关于我技能的选择包括 巫师也好,咒术也好,为什么一定要预留 强补 和超补
实际上单补在很多时候很不错,任务路上省血瓶啊,或是为了挑战无血瓶过任务
但是像我这样的平凡小伙子,我觉得一个任务带点血瓶没啥,毕竟战斗中没一点魔的使用都要谨慎
最近刚刚好也在给传教 以及斧头烧技能,所以这次也正好做一期对比
非传教职业补血技能选择

3级单补90魔补258血量

3级强补108魔补148的血量,在实际的带宠就是4个单位增加血量,而只不单补多了18点魔

3级强补144魔补108的血量,这个技能很多时候只能为了配合传教或是巫师的恢复,拉高血线
单是只是比一个单补多了54点魔
如果轮性价比来说,咒术学强补 或是学超补是无法完全代替传教的,最多只是锦上添花
而且我给咒术的定义就是 丢了祈祷 然后就开始合击 只有在遇到 比如2动超魔 或是2动大地的情况下才会
去动到咒术的魔
当然只是 给大家一种参考,每个人看到的点都不一样 这个是必然的
实际上单补在很多时候很不错,任务路上省血瓶啊,或是为了挑战无血瓶过任务
但是像我这样的平凡小伙子,我觉得一个任务带点血瓶没啥,毕竟战斗中没一点魔的使用都要谨慎
最近刚刚好也在给传教 以及斧头烧技能,所以这次也正好做一期对比
非传教职业补血技能选择

3级单补90魔补258血量

3级强补108魔补148的血量,在实际的带宠就是4个单位增加血量,而只不单补多了18点魔

3级强补144魔补108的血量,这个技能很多时候只能为了配合传教或是巫师的恢复,拉高血线
单是只是比一个单补多了54点魔
如果轮性价比来说,咒术学强补 或是学超补是无法完全代替传教的,最多只是锦上添花
而且我给咒术的定义就是 丢了祈祷 然后就开始合击 只有在遇到 比如2动超魔 或是2动大地的情况下才会
去动到咒术的魔
当然只是 给大家一种参考,每个人看到的点都不一样 这个是必然的