@◆-欧米茄-◆
当然实际情况比你想的复杂得多,我在上文重复提及的就是统治者只是下限更高不容易暴毙,未必就比制高点更能抗,这纯粹是以统治者擅长应对的情况去硬套制高点。“在统治者会被打残的情况下制高点很可能直接跪了”,都不用去算什么辐能装甲换算,仅仅遇到emp或鬼畜小船抓后,在统治者会直接跪了的情况下制高点很可能连辐能都涨不上去
。
而正由于你的惯性思维,后文判断也出现了偏差。安超小船最强的是什么?辐能突脸?错,这一点在极光的应用上就体现得淋漓尽致,管你辐散多强,护盾和装甲都是不变的,迎着敌方的优势火力强行一波的后果就是灰灰。安超小船受吨位压制和射程压制双重不利下还能机枪刷护盾,只能说明你的配置太逗·逼。实质上安超小船机动擦弹绕后才是真正的拿手好戏,大锤爆·菊就问你统治者慌不慌?
至于遗迹的盾甲双抗和BT性能集火,更是如此,敌方都全面优势了,统治者的正面打法若非凭借玩家在装配、技能、指挥上的优势,它凭什么去赢?反而制高点凭借盾效/辐能的压制,在对换辐能的情况下换取优势,然后以emp+队友(主要是舰载机)补刀的情形更为常见。你所谓“制高点比较适合低强度战斗”的判断,难道典范不用堡垒护盾就比不过攻势了?还是那句话,“渺茫的希望”不开F打一遍再谈操作,盾抗船通过对排辐能力的合理掌握,其上限是远远高于甲抗船的,打不来高强度战斗应该反思自己。至于“速子狼群战术”,这我真没看懂,也许是你自定义的什么打法吧,不过看你对速子船的理解,4矛典范什么的我不抱什么期望
。
当然啦,你还是如之前的所有就是要发表一番高谈阔论的人一样,直接略过制高点最大的优势不谈。舰船平衡最重要的数据是什么?除了某些逆天的黑科技外,那必然是部署值,10点阿特拉斯马克II就问你慌不慌?0.9制高点吃到了惊人的30%off,在这种环境下统治者的所有缺点都会被显著放大而制高点的所有优点都会更加凸显。在版本的锉刀之下还要来以前那一套,别怪我说话不讲情面
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当然实际情况比你想的复杂得多,我在上文重复提及的就是统治者只是下限更高不容易暴毙,未必就比制高点更能抗,这纯粹是以统治者擅长应对的情况去硬套制高点。“在统治者会被打残的情况下制高点很可能直接跪了”,都不用去算什么辐能装甲换算,仅仅遇到emp或鬼畜小船抓后,在统治者会直接跪了的情况下制高点很可能连辐能都涨不上去

而正由于你的惯性思维,后文判断也出现了偏差。安超小船最强的是什么?辐能突脸?错,这一点在极光的应用上就体现得淋漓尽致,管你辐散多强,护盾和装甲都是不变的,迎着敌方的优势火力强行一波的后果就是灰灰。安超小船受吨位压制和射程压制双重不利下还能机枪刷护盾,只能说明你的配置太逗·逼。实质上安超小船机动擦弹绕后才是真正的拿手好戏,大锤爆·菊就问你统治者慌不慌?

至于遗迹的盾甲双抗和BT性能集火,更是如此,敌方都全面优势了,统治者的正面打法若非凭借玩家在装配、技能、指挥上的优势,它凭什么去赢?反而制高点凭借盾效/辐能的压制,在对换辐能的情况下换取优势,然后以emp+队友(主要是舰载机)补刀的情形更为常见。你所谓“制高点比较适合低强度战斗”的判断,难道典范不用堡垒护盾就比不过攻势了?还是那句话,“渺茫的希望”不开F打一遍再谈操作,盾抗船通过对排辐能力的合理掌握,其上限是远远高于甲抗船的,打不来高强度战斗应该反思自己。至于“速子狼群战术”,这我真没看懂,也许是你自定义的什么打法吧,不过看你对速子船的理解,4矛典范什么的我不抱什么期望

当然啦,你还是如之前的所有就是要发表一番高谈阔论的人一样,直接略过制高点最大的优势不谈。舰船平衡最重要的数据是什么?除了某些逆天的黑科技外,那必然是部署值,10点阿特拉斯马克II就问你慌不慌?0.9制高点吃到了惊人的30%off,在这种环境下统治者的所有缺点都会被显著放大而制高点的所有优点都会更加凸显。在版本的锉刀之下还要来以前那一套,别怪我说话不讲情面
