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给策划的一个小建议。现在装备制造确实跟以前磨具属性没得比,要

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给策划的一个小建议。现在装备制造确实跟以前磨具属性没得比,要么垃圾,红字,要么强化低,要么属性低,要出极品双红真的比中彩票,还难,比如99物理出一个神佑项链,3加,强化➕8,你用不用?我的解决方案如下


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-06-30 10:36回复
    出一个,属性转换的道具,类似于装备魔盒,且具有随机性,可让此装备随机变换 3加属性,或者双加,且属性具有随机性,获得方式,想捞钱用拍卖,个人觉得还是做在礼包里较为妥当,一年只能用一次,也不会太大影响游戏平衡,


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-06-30 10:40
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      2025-07-17 13:17:31
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      如拿这件项链举例,小资及平民玩家还刷吗,很尴尬的一种情况,满灵ycz,但是这属性真的是惨,所以出一个属性加成得随机道具,会不会更人性化,反正现在打造系统真的难了,希望能让策划看到


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-06-30 10:43
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        我觉得楼主说的对


        IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-03-21 16:03
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