一、压低战力冲击16强
(一)次元未尽说明的规则—关键局同战力匹配规则
在关键局中,系统一般会匹配同战力对手,这就意味着高V、大佬可以故意压低战力,匹配到次级对手,利用前4轮全胜直接晋级。一些低V可以进16强,一些高充值大佬无法进入16强的情况,也恰好认证了这一点。
(二)如何压低战力
3人制原则
3人制原则,是最有效压低战力的办法,即每队最多上3人,原因很简单,既然是降次,对手核心人物极限战力是不如你的,3队均排生吃对手2、3队是没问题的。
二、压低战力测试
(一)过程
经过这次次元,我分别在预选赛(128强)、淘汰赛(128强进16强)、决赛圈进行了大胆的测试,即压低战力,压低战力比较狠,两队3人,一队2人。
(二)结果
1、128强,人数基数太大,测试不能确定,但是没有遇到过大佬;
2、进16强,效果显著;
3、16强排名战,无效。
(三)适用性
1、适用人群,有3张核心输出跨服排名的V18。
2、受影响人群,中低V,三队1000-2000万名额只有1个,2000-3000万名额也不多,所以如果高V将战力压低到2000内档,或者3000内档,受冲击的直接就是中、低V。注意:这里的1000-2000档、2000-3000档,只是简单的划分,实际上还是会遇到小于大于自身三队差在700万战力的对手。
比如将战力压低到3200万,关键局是会遇到2500万战力或者3900万的对手的,这个要看系统匹配,但是我们可以控制的就是对手范围。
(四)无责声明
以上原则,一旦官方修改不发声后,会坑死这样做的一波人,这个我不负责。

(一)次元未尽说明的规则—关键局同战力匹配规则
在关键局中,系统一般会匹配同战力对手,这就意味着高V、大佬可以故意压低战力,匹配到次级对手,利用前4轮全胜直接晋级。一些低V可以进16强,一些高充值大佬无法进入16强的情况,也恰好认证了这一点。
(二)如何压低战力
3人制原则
3人制原则,是最有效压低战力的办法,即每队最多上3人,原因很简单,既然是降次,对手核心人物极限战力是不如你的,3队均排生吃对手2、3队是没问题的。
二、压低战力测试
(一)过程
经过这次次元,我分别在预选赛(128强)、淘汰赛(128强进16强)、决赛圈进行了大胆的测试,即压低战力,压低战力比较狠,两队3人,一队2人。
(二)结果
1、128强,人数基数太大,测试不能确定,但是没有遇到过大佬;
2、进16强,效果显著;
3、16强排名战,无效。
(三)适用性
1、适用人群,有3张核心输出跨服排名的V18。
2、受影响人群,中低V,三队1000-2000万名额只有1个,2000-3000万名额也不多,所以如果高V将战力压低到2000内档,或者3000内档,受冲击的直接就是中、低V。注意:这里的1000-2000档、2000-3000档,只是简单的划分,实际上还是会遇到小于大于自身三队差在700万战力的对手。
比如将战力压低到3200万,关键局是会遇到2500万战力或者3900万的对手的,这个要看系统匹配,但是我们可以控制的就是对手范围。
(四)无责声明
以上原则,一旦官方修改不发声后,会坑死这样做的一波人,这个我不负责。
