要改近战可改的东西可太多了...怪有控制递减BUFF玩家没有 可以适当安排上 斩风这类近战读条爆发职业现在应该有资源返还的吧 可以加个残卷或者其他什么东西 未命中一次叠一层buff 2次buff一次瞬发我觉得就没现在这么惨烈了(。 珑瑛我没摸过几次不好说但是听男刀亲友槽过无数次穿模 天罡的话变招其实是一样的位移会吞变招,怎么存续怎么返还CD都行 但是PVP的话龙城属于目前少数手感还行的职业,要怎么改CH要稍微动动脑子,不然就加个 历世环境下/斗法环境下也可
机制难点没什么 少点随机快乐走机制也挺好的,在把循环对输出的影响适当降低之后是人是鬼就分得清了

至于技能模式这东西 CH如果想改 在不动基架的前提下最好的办法是提高基础回复 把核心技能的伤害量一定比例分摊到现在的资源(抛光)技能上。其他的改动讲真已经不太现实了,除非给PVP重做一套技能,不然体感一样差。

还有就是最重要的一点 古网里的近战在血量跟防御上跟远程的成长居然是一样的,这太不合理了吧,要改其实也不算特别难,就看CH改不改了