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介绍方式优化:将去除价格攻击血量之类的评分,改成可以大致点明其特性的特性标签,这样观看效果更佳


IP属地:江西来自Android客户端22楼2020-08-12 21:14
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    大毛毛虫
    价格较低、比较扛揍、中小体型、伤害不够、单体控制、移速贼慢。
    和它正面交锋基本必被先咬,除非你的嘴巴更大,可以跟它对嘴它很难打歪,基本扑上去就是可以吸住敌人,缠斗能力不错,血量也比较厚,有足够的时间磨死或者拖住敌人,伤害很低,打中小型单位都十分吃劲,不要想着集群让它当主力输出,它其实是个半坦加控,正面作战可以搞出混乱,对小中大型敌人都有很高的命中率,控人概率很大,打团很差,撑死欺负一下等价棒子哥,爬的巨慢无比,性价比不太行。
    另外它被牛龙咬住并甩出去后会被直接秒杀,或许这个技能对中小体型单位有额外加成?反正冰龙不会因为被丢出去而摔死。


    IP属地:江西来自Android客户端23楼2020-08-12 21:44
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      IP属地:江西来自Android客户端26楼2020-08-13 06:15
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        伞哥
        全游最渣战力、最便宜的炮灰、最脆的血量,只要知道这三点就够了。
        他没有任何战斗能力却有像远程一样的主动逃跑技能,而且价格便宜的惊人,只要0.5块!当你不知道要放什么的时候拿这个补上价格吧,真正的纯粹炮灰,完全是用来吸引敌人注意的,逃跑的速度还比较快(相对人类)可以一定程度的拖住敌人,虽然一碰就死,但人多力量大,放上十几个顶在前面,还可以在逃跑的时候把敌人拉走,他跑安全距离后就会停下,感受到危险时会慢慢后退,敌人靠近后开始逃跑,没有任何伤害判定,相当万金油的炮灰。


        IP属地:江西来自Android客户端27楼2020-08-13 06:26
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          IP属地:江西来自Android客户端29楼2020-08-13 06:46
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            暴龙
            基础属性都非常高、很有蛮力打得准、价格很贵、巨型单位。
            三巨头末尾,不过战斗力依然顶尖,对抗大部分中大生物都掌握一定的先手权,它的准头和大嘴巴一直都可以的,伤害也是数一数二,体型巨大冲击力强,可以轻松贯穿整个敌方前线,恐龙之王,近战输出爆炸且相对便宜,缺点是害怕被群殴围剿,比较笨拙,很难打赢等价人海,不过非常克制价格较高的单位,如雷神猩猩、大象、甲龙、棘龙等,混战能力比较出众,在有步兵掩护的情况下它很大概率会瞄准敌方的大型单位并将其击杀,如果不被集火,那它的存活能力还是不错的,定位是个肉装战士,打团的时候专门欺负比它弱一点的中大单位,碰到杂兵就不行了。


            IP属地:江西来自Android客户端30楼2020-08-13 09:06
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              IP属地:江西来自Android客户端32楼2020-08-13 09:13
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                IP属地:江西来自Android客户端34楼2020-08-13 15:32
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                  IP属地:江西来自Android客户端37楼2020-08-13 20:07
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                    d


                    IP属地:江西来自Android客户端38楼2020-08-14 05:57
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                      简要概括一下各各派系的特长
                      顺序从左往右数
                      黑科技
                      装了各种神奇装备的动物,有自爆、近战、远程,价格很高,效果都不好,没有主要特点。
                      食肉龙
                      所有成员比较都有理智,身体位置处于劣势时会主动调整身位,并且清一色的都是单体攻击,有骚扰有输出有坦克,都比较重,全员近战。
                      食草龙
                      成员都比较莾,只会横冲直撞,只有头铁龙和镰刀龙稍微保持了一点理智,被贴脸会稍微后退,全员坦克,基本都针对人海,拿来撞墙非常合适,单挑比较弱。
                      节肢动物
                      清一色的脆皮小虫子,主打控制和集群,一窝虫子涌上去效果不错,而且控制非常强,一部分还有剧毒效果,全员脆皮刺客加骚扰。
                      哺乳动物
                      这个不用说,全员莽夫,除了横冲直撞之外啥都不会,集群起来比较猛,伤害都还可以,就是全员智商堪忧,只会硬冲和瞎跑。
                      猴子
                      比较综合、昂贵的派系,主流近战,有打巨型的有打人海的,只是单位有些贵,基本不能组成大团队,而且只有一个不可靠远程,容易被火力压制干翻,适合打近战流。
                      古人
                      性价比相当不错的派系,有强力远程和强力近战,打人海打巨兽都不虚,无脑排兵就行了,萌新们的好伙伴,就是攻城无力。
                      现代人
                      基本全员远程、近战无力,棒子哥和猛男近战效果都拉胯,不过都是攻击欲望不强的,可以拖的时间比较久,为后面的一大把远程争取时间,主打高伤害远程流,害怕一群莽夫。
                      爬行动物
                      命中率普遍不高、个子很矮,骚扰能力都还行,血量也都不是很高,只能拿来偷袭,没有硬刚能力,性价比偏低的派系。
                      幻想乡
                      里面的单位都较为克制人海,平均价格还行,全员都没有多少近战硬刚能力,而且都比较轻推不开墙,只能靠新出的老大哥三头蛇撑牌面。


                      IP属地:江西来自Android客户端39楼2020-08-14 06:52
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                        IP属地:江西来自Android客户端42楼2020-08-14 17:09
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                          @千幻何溪 话说你既然要当这游戏的小吧,也总得了解一下这游戏吧,别告诉我你连云玩都不是


                          IP属地:江西来自Android客户端43楼2020-08-14 19:46
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                            饿鱼
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                            它太矮了,以至于很多动物都咬不到它,但是因为太矮,身体又太长还没有脖子、转弯笨拙,导致它经常跟同体型或更小的敌人进行二人转,碰到大敌人它那小矮嘴也咬不着,咬脚都咬不到,简直太涝了,还这么高身价,当个搅局的或者炮灰都嫌贵,爬的倒是挺快的,但是咬不着人血量又过不去一切都是白瞎,跟它一样矮的还有野猪,拿来搅局效果不比它差,跟野猪比唯一的优势就是不容易被踩死了,但是缺陷始终很大,无法有效杀敌,也无法有效制造混乱,单挑还可能被老虎野牛反杀,平平无奇的弱势单位。
                            咬住小型单位之后它大概率会使用死亡翻滚,基本是秒杀,但和牛龙一样,前提是得咬到,遇到比它大的就只会咬住然后乱晃,而且对中型单位伤害还不是很高,莱的一皮,只能当一个娱乐单位,保护色可以完美的潜伏在草丛中贴脸伏击远程,闯关的时候突然来几只惊悚和视觉效果还是有的。


                            IP属地:江西来自Android客户端45楼2020-08-14 21:29
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                              迅猛龙
                              血量低、伤害低、速度快、命中高、体型很小、价格低、会迂回、车轮战。
                              和大盗龙一样,咬住敌人一段时间之后就会逃跑,然后再一个平地冲刺咬回去,和大毛毛虫一样命中率很高,非常灵活,十分克制移动缓慢的家伙,集群起来可以慢慢消耗死,害怕被控制和敏捷的单位还有践踏伤害高的单位,例如咬住就不放的蚂蚁、一群野猪野牛、三角龙犀牛甲龙等,它们很适合卡敌人的进攻死角,但是作为6块钱的炮灰好像有点贵,骚扰效果和输出并不如大盗龙,算是恐龙家族的野猪,没钱可以拿出来玩玩。


                              IP属地:江西来自Android客户端46楼2020-08-15 06:28
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