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新单位介绍
熔岩魔像
价格贵、血量厚、准度很高移度很慢、中大型、伤害较高
非常不错的主战单位,全身都有碰撞伤害,往人群里一站几乎就是秒杀对面,人海杀手、脆皮克星,什么翼龙巨蜥骑兵碰到就是死,一如既往的地狱派系的单位都免疫毒液,它也不例外。
虽然走路很笨重,残局没没有什么贡献,但双方近战交火前期它的伤害肯定是很足的,虽然价格已经达到boss的标准,但体型实在是有点小,甚至只是略微大于希尔巨人,不过它的力道很大,可以抓住敌人,甚至可以把敌人甩飞,对血厚单位的主要伤害技能是熔岩灌输,发动次数很频繁,抓住敌人之后就开始身体冒火,一套下来伤害很高,对小型单位就是碰撞伤害和用手掏外加打滚,死亡后产生一个伤害较高中范围的爆炸,放一个在前排干爆敌人绝对不亏,害怕远程。
新武器介绍
拿武器的手
特点:贵、贼大、不好看、洐生攻击
又大又丑,分别是拿着矛拿着剑和拿着锤子的大手臂,剑和锤的区别不大,都是依靠碰撞伤害敌人,矛可以戳住敌人控住目标,都不怎么实用,还影响装备者原本的发挥,不推荐使用。
自动弩
特点:高准度远程持续输出、小贵、伤害偏高、小而快捷
低配加特林,花少量的钱让装备动物获得远程能力,当然也不仅限于远程打击,弩的攻击范围很广,可以辅助近战单位,瞄准其处于死角的敌人进行攻击,dps不错,而且比较小,灵活方便的好装备。


IP属地:江西来自Android客户端170楼2021-04-03 08:13
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    肢体与武器
    在该游戏和现实,仅仅用肢体来进行作战的话效率是很低的,毕竟俗话说得好,一寸长一寸强,额外的可动肢体可以提供很强的保护支援作用,武器则是肢体的延伸,游戏中的现代哺乳动物往往很莽,与敌人短兵相接存活率不高,因为它们都是贴身打架,大象的牙齿就是衍生出来的兵器,因此它们可以在较为安全的地方进行攻击,从而大概率活到残局。

    而恐龙则在兵器发展上更胜一筹,建龙和甲龙的尾巴都是长距离近战武器,保证自己安全的同时也能更好伤害敌人,冰龙棘龙的长脖子也是增加攻击距离的方法,因此它们往往也能活到中后期。
    而灵长类动物则更胜一筹,他们用手挥舞武器,攻击死角少、攻击范围广,算是给自己脆弱肢体的补充,光是雷神猩这般体格拿起武器就如此厉害,不敢想象如果五郎巨人会使用武器该有多恐怖?原始动物用力量和身体换来战斗的优势,而智慧生物往往使用兵器来让自己占领优势,如果两两结合,会发生什么呢。


    IP属地:江西来自Android客户端171楼2021-04-03 12:23
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      熔岩魔像小补充:
      它和地狱猎犬、恶魔领主一样基本免疫摔落伤害,熔岩灌注的火焰特效只是贴图,并不会产生什么实际杀伤(主要是靠粘住敌人的双手造成持续输出)

      我怀疑它的碰撞伤害被削了,这玩意刚出的时候碰撞伤害被吧友吹得神乎其神,过两天我来玩的时候发现远不如吧友所讲,可能官方又暗改了吧,攻击速度快,反制人海一流(目前极少数能打败等价剑士的巨兽)
      ps:讽刺的是熔岩魔像怕火。


      IP属地:江西来自Android客户端172楼2021-04-04 22:02
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        新单位介绍
        嗜血虫群
        价格较贵、脆的一批、伤害刮痧、小体型、高速高准度
        放置方法比较特殊的单位,这些恶心的虫子躲在一块石头里,它们只能作为复数并且伴随石头一起召唤出来,可以手动钻进去把里面的小虫子删掉,石头算一个大背景,不可被破坏,但是可以被清除,石头被清除里面的小虫子也会被清除。
        这个单位首次达成了全游戏最速削弱传说:刚出两天就被砍了一刀,价格从70变成了90,一窝虫子大概有13只,一只虫子大概有一只迅猛龙的价钱,不过它也确实值这个价。
        虫群吸完一点血之后就会迂回,在敌人头上绕来绕去的,这种强效的车轮战术如果在空中实现的话会非常强,骚扰能力max,还可以让那些追它们的单位自己跳起来摔死,尽量不要让两个虫群互打,它们会无限螺旋升空。
        目标进入视野后虫子可以直接垂直飞出石头(其他飞行单位需要向前一段助跑)它们动作比较快,并且几乎百抓百中,对付有小单位掩护的大单位,它们的主要作用是辅助,如果对抗的是纯远程,以及笨重孤立无援的单位,虫群的杀伤效果就会比飞龙和翼龙要好得多(需要很长时间)
        视野内没有敌人之后虫群会飞回石头,飞到石头上方然后垂直掉下去,一般来讲都可以掉进洞里,但是可能会有一些倒霉虫落到洞穴外面,不过它们免疫摔伤(所有飞行单位亦是如此)
        粗略使用方法:单挑大型单位、强效骚扰、搭配爆发型近战或者远程使用、攻城、切后排
        应对方法:拿一个血牛上去扛肉然后用远程慢慢耗死,特战队、魔像、镰刀龙都可以很好的解决虫群,最近被优化的蚂蚁动作更流畅准度更高,并且它们不是很怕摔伤,可以用来反制虫群


        IP属地:江西来自Android客户端179楼2021-04-17 16:03
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          动物装备介绍
          机械拳套
          特点:贵、大、刮痧、笨重、欺软怕硬
          相比有机拳头来讲性价比还算是高了不少,机械拳套的攻击范围更广并且是远程,攻击欲望和DPS不如有机拳头,但是容错率更高,有机拳头适合输出战斗,机械拳套适合辅助控制,可惜这俩都不强。
          (ps:伤害只有50)
          粗略用法:由于这玩意儿除了打人型单位以外的所有敌人都是刮痧,所以不推荐使用,输出没有爪子厉害,攻击死角多也不适合给高个子使用,最好装一个在犀牛、肿头龙、毛毛虫身上,拳头对抗小型人型单位的击退还是很强的。
          动物额外装备的用法
          这几个星期加入了一些额外的动物装备,它们都是免费的,可以在动物的身上搞出更多延伸,动物鳞片可以让装备在动物身上的武器衍生到更远的地方(把伞哥塞到碉堡里,在他头上叠加鳞片一直到屋顶,在上面装一把机枪,无敌了………)

          动物地板可以让其他动物站在这个动物身上,如果脚下的动物被删除了,那么站在上面的动物很有可能掉下来嗝屁,上面的乘客并不稳定并且目前也没有什么实质性的用处,不过你可以在飞龙的尾巴上安装动物地板,让它带主角飞起来,虫群不能放在动物地板上。



          IP属地:江西来自Android客户端180楼2021-04-17 16:29
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            新单位介绍

            价格适中、速度慢、血量很厚、不会攻击、中体型
            如果不拿它做自制单位地基的话,单拿出来也是个不错的肉盾,不会被霸王龙甲虫巨鳄秒杀,对比20块的血牛毛毛虫,脚有足足1400的血,像伞哥一样作为战术单位拿来抗伤害还是很不错的。

            盒子
            血量较高、小体型、价格贼便宜
            它的上面不能放大多数装饰,因此只能拿来装一些武器,血量相当可以,算是一个肉盾版伞哥,可以被牛龙甩死、被棘龙秒杀,价格相当便宜,可以作为各种远程武器的载体并在旁边加上建筑物抵挡攻击,算是非常听话的便宜防御塔。


            IP属地:江西来自Android客户端182楼2021-05-03 16:06
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              蟒蛇
              价格不贵血量高、准度捉急速度慢、伤害刮痧小体型
              被遗忘了很久了的单位,也是本帖最后一个被介绍的元老单位和毛毛虫差不多,都是生存能力很强的单位,蟒蛇可以通过各种蛇皮吸引别人的注意力,属于骚扰型肉盾,命中率非常低迷,伤害也很差,不过如果对方非常迟钝的话也不是不可以群起而攻之将其击败。
              蛇形动物基本免疫摔伤,并且基本不会被秒杀,只有头部率先碰到地面才有掉落伤害,因此就算被敌人甩飞也无伤大雅,它还是会完好无损的慢悠悠爬回去战斗,比较优质的骚扰肉盾,害怕冰龙、蚂蚁、异特龙这样迅捷的捕手,顺带一提咬住小型单位的话,它会试图把对方缠绕起来,只是为了好看,基本没有用处。


              IP属地:江西来自Android客户端185楼2021-05-23 06:40
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                新的动物肢体介绍
                其实几个星期前就更新了,但是我咕咕咕了更新的恐龙肢体居然没有尾巴真是太可恶了更新的妹子肢体很好看,可惜只能装上大汉的手
                然后我忘记介绍人类身体了,相对于恐龙身体,人类的身体承受能力更差,体积也更小血量也比较少,不过便宜,装在上面的武器攻击死角较少,人手性价比很低,人头部只是卖萌用的(猩猩骷髅恶魔身体同理)

                然后就是恐龙肢体了,分别有身体、头和爪子,分别采取了四个恐龙的部位:冰龙、异特龙、暴龙、棘龙,下面一一介绍。
                首先是身体,冰龙的身体非常快,机动性很高,但是相当脆弱,不会迂回老是上去送,如果不人为修改血量的话,还不如买一只冰龙划算。
                异特龙身体也很快,但也比较脆、昂贵,不过体型倒是挺大的,比冰龙身体要好一点。
                双龙的身体基本不分伯仲,暴龙身体更重,棘背龙身体更快。
                头部方面我更偏向于异特龙和棘背龙的头,它们攻击死角少并且很迅捷,比较值这个价,相比之下另外两个头就逊色不少。
                在爪子方面我只看好异特龙爪,它价格合理,并且可以稳定的主动快速抓住敌人,这是其他武器做不到的,而其它三个爪子根本没有AI,装上去就是卖萌的,还没有尖刺作用大,又贵,很不推荐。


                IP属地:江西来自Android客户端186楼2021-05-23 06:53
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                  新单位和肢体介绍
                  食人魔
                  价格昂贵速度中等,伤害较高血量厚,准度较高,大体型
                  相当于降低了伤害提高了血量的吉尔哈默,远程可以丢出中等射程的锤子造成范围伤害,近战使用锤子敲人,单挑和打群架都很强,除了速度慢之外人型大单位基本没有短板,同价格对战的话基本没人是它的对手,近战准度比较差,很容易把自己的武器卡住,不过也是个很好用的全能主战单位。

                  腕龙的头和哺乳动物的头基本就是好看用的,也可以作为肢体的一个衍生,副栉龙的躯干挺不错,速度快血量高体积大,至少用出来不亏,镰刀龙的爪子性价比毫无疑问吊打其它食肉龙的肢体,可以快速的抓捕敌人,就是伤害很低。


                  IP属地:江西来自Android客户端187楼2021-06-05 09:21
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                    镰刀螳螂
                    价格昂贵血量高,准度还行速度中,大体型高伤害
                    讲真我真没想到制作组能把螳螂翻这么大,好一个节肢类暴龙攻击方式为简单的镰刀下砸,定住中小目标的时候会快速用力秒杀对方,或者抛到天上去,效率很高,目前我认为性价比非常高的单位,单挑巨型单位可以稳定重创版本之子棘背龙,对付中小型单位简直就是虐杀,犀牛、冰龙、由他盗龙团在一起冲过去,几个蛇皮旋风斩就全没了,其实力可见一斑,两把大镰刀的攻击范围很广,面对任何空中单位也不虚,打人海和单挑都可以,只怕迅猛龙、野猪、蚂蚁这样的超小单位,顺带一提,用它打人类就是送死。

                    动物装备介绍
                    电磁塔
                    特点:精确制导、单体高伤、射速慢、射程较近、不占位置、比较贵
                    我认为还行的装备,单体伤害很高并且具有必中功能,对面再怎么蛇皮也会被它瞬间伤害到,而且模型精简不显臃肿,并没有加特林和导弹实用,性价比还可以。
                    激光炮
                    特点:精确制导、持续范围伤害、射速很慢、射程远、巨贵
                    估计只是用来耍帅的装备,实际性价比并不咋地,这么大一坨射击速度慢不说,打人海也烧不掉几个人,不过精度倒是很高,dps不算高,和加特林相比比较弱,但视觉效果我给满分。


                    IP属地:江西来自Android客户端189楼2021-06-05 12:46
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                      船新的多头蛇
                      价格天花板,总输出近战天花板,血量天花板,速度中等,准度很高,巨大体型
                      从前的三头蛇削弱了体型和重量,其他方面全部增强,由于现在个子不如一些单位,导致有时不能居高临下的控制住对手,单控能力逊色于之前,攻城能力也有所减少(以前尸体可以卡位置,现在不行了)
                      不过由于是五个头,虽然被削弱了伤害但总体dps比之前高,对人海和蛇皮的抗性也大大增强,可以作为一个强力的全能主战单位使用,现在依然是单挑王,性价比相较于以前只增不减,但是如果躯干受到伤害,那么所有头将会同时分配那个伤害,因此爆炸伤害对现在的多头蛇来说是更加致命的。

                      新的动物肢体:翅膀
                      特点:好看,死占地方,带你飞,不花钱
                      分为龙翅膀和鸟翅膀,龙翅膀可以拉动更重的动物,鸟翅膀运载能力差,但是飞得更快一点,翅膀越大可以携带的动物就能越重,飞的也越高,但是非常容易被卡住,一个会飞的单位在战斗中可以免去许多问题,相对于陆地单位在各方面都能占据一些优势,性价比非常高,装在远程单位身上更是如此,就是很容易被卡住。

                      新的有机武器:哥斯拉头
                      特点:准度很高,大范围伤害,霸气侧漏,价格天花板
                      个人认为性价比很高(其实就是200的激光头加一个50块钱的霸王龙头)用起来感觉比激光炮要好一点,是目前为止最贵的可购买物体,咬住敌人之后零距离吐息伤害爆炸(一发秒大象,射速还不低)射程还不近,还能变换多种颜色,典型的华而又实,顺带一提任何远程武器装在血厚的单位身上总是好的。


                      IP属地:江西来自Android客户端195楼2021-06-26 11:28
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                        狼灭
                        速度较快小体型,伤害较刮准度差,血量较高价格贵
                        打包票在优化建模列表的单位,也是一代元老了,其实本身机制还算比较有趣,然而实战起来憨的一批,本身处于一个非常尴尬的定位。
                        只会一招扑咬,然后粘在敌人身上疯狂刮痧,咬完了之后跑掉,难受的是它的初速度并不快再加上比较大的体型,使用迂回的话很难全身而退,而且飞扑扑空的时候比其他单位更容易摔废,本身就不适合主战偏向于刺客骚扰定位,然而价格又是很尴尬的40,速度也不快不能偷后排,打不出效果又容易嗝屁,一直拖到现在也没能想到它有什么好的定位。
                        总结:干啥啥不行,摸鱼第一名。
                        横批: 未 来 可 期


                        IP属地:江西来自Android客户端197楼2021-07-01 15:30
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                          弯刀
                          价格血量还凑合,伤害较高准度好,体型速度都中等
                          被我遗忘的最后之猩性价比还不错的单位,和他的fw兄弟判若两猿。
                          主要攻击是用弯刀进行挥砍,这和剑士如出一辙的攻击方式用他对付什么不用我多说了吧
                          作为一个反大型单位,他本身的体型就已经快摸到了大型的水准,也就不太吃aoe和控,对付牛龙K王不在话下,剑士无法对付的神牛甲龙ntr他也可以轻松刚死,对付中型和蛇皮也还凑合,但是打小型单位就太磨叽了。
                          机械爪主要用于战场转移,也可以在攻城的时候把城墙上的远程拉下来,想想看大金刚在杂毛堆里吃着火锅唱着歌,突然窜出来三个大汉喊着献出心脏你说害怕不害怕
                          总体dps还是可以的,机械爪也可以一定程度的弥补速度问题,就是血量不太行需要杂毛保护,由于拿着比较长的武器,在混战的时候也可以和敌人保持距离,在大战场中的近战反大型任务就给他吧。


                          IP属地:江西来自Android客户端198楼2021-07-01 15:59
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                            天灾 T0
                            准度极高,血量很厚巨大体型,伤害高速度慢,价格天花板
                            新一代单挑王登场!别看它傻不愣登的,你以为它是行动笨拙迟缓渡步的天灾巨兽?实际上是一位格斗大师哒!其武力之高强招式之多变,可以说是前无古人后无来者,在其无比凌厉的斗技下恐怕只有恶魔领主和五郎巨人能够过上两招。
                            招式大全↓
                            迅捷连环拍
                            拿大爪子快速拍目标一下,有可能会连续拍出几下,这种平A自带小追踪效果,打空的时候可以立刻搜寻附近的目标然后粘上去,为更加行云流水的后续连招打下基础。
                            走好不送
                            针对小型单位使用,平a命中之后迅速把目标拽到天上去,其动作之快远比螳螂异特龙之流要来的利索。
                            召唤地刺
                            向地上一拍,一大排地刺便鱼贯而出对路径上的敌人造成多段中等持续伤害并将其定住,目标不限,有CD,敌人离自己有一小段距离的时候使用,不管是打团还是单控都很好用,一击摧毁一大段城墙。
                            友情破颜拳
                            只对中型以上单位使用,平a命中敌人之后另一只手冒出幽冥火光迅速向敌人打出一记导弹拳,伤害没有恶魔领主的拳头威力高,但速度极快准度也很高,看起来也帅。
                            爱的毁灭转圈圈
                            只对中型及以上单位使用,两只手同时扯住敌人,然后依靠蛮力和体重把它们拉起来转圈或者拖倒在地,该技能使用非常频繁,是天灾的主要输出技能,可以把中大型单位扔飞秒掉,伤害不低单控很强而且还可以蛇皮,配合其他连招打boss非常强,甚至可以撼动腕龙这样的巨物。
                            总结:超级牛皮给力的大boss,当战队核心绝对是很强的,干啥啥都行,就是跑步倒数第一名,天灾的全速前进甚至比不过一个弓箭手!这让它在对抗远程方面非常吃力,其他方面:S,速度:F。


                            IP属地:江西来自Android客户端202楼2021-07-03 07:03
                            收起回复
                              小知识
                              腕龙的头部有碰撞伤害,还可以甩动攻击敌人,虽然没什么用。
                              天灾召唤的地刺随体积而增大,离谱的时候可能还会出现图中的场景。
                              因为神奇的攻击追踪效果,导致天灾打架的时候会莫名其妙的转圈飞起来(和魔王类似)这种神奇的动作可以打出更多帅气的组合,另外和螳螂一样,天灾基本免疫摔伤。


                              IP属地:江西来自Android客户端206楼2021-07-04 08:03
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