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回复:三国志五完美修复版持续更新贴

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18.54
1、修订自动训练中,士气可突破100的bug


IP属地:北京49楼2021-08-22 18:57
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    18.55版更新:
    1、修订了雷神武将肉搏中出暴击,敌军必全部消灭的问题;
    2、改为雷神武将肉搏暴击,雷击、混乱,12倍伤害;
    3、正常武将暴击,3倍伤害;


    IP属地:北京50楼2021-08-22 21:23
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      18.56更新:屯田升级为太守技
      1、武将自己、太守、或国君所在城相国,有屯田技能,均可实现屯田;
      2、三种难度下,AI屯田效果为玩家1、2、4倍;
      3、屯田技能简化为:统军+农桑


      IP属地:北京51楼2021-08-22 23:20
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        18.57更新:聚义升级为太守技
        1、武将自己、太守、或国君所在城相国,有聚义技能,均可实现自动增兵,兵额为武将野望+势力声望;
        2、三种难度下,AI聚义效果为玩家1、2、4倍;
        3、聚义技能加强为:统军+勇武+仁德


        IP属地:北京52楼2021-08-22 23:22
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          18.58更新:武将技能多出
          1、学满6个武将技后,武将按资质可多学技能,每次随机;
          本版需相应调整剧本技能设定,慎重更新


          IP属地:北京53楼2021-08-23 15:52
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            18.59更新:
            修复了自动募兵溢出bug


            IP属地:北京54楼2021-08-23 16:36
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              18.60更新
              1、取消万能技能0X00
              2、取消随机技能0X00
              3、万能技能为特技,可通过头像指定,结尾加FF FF即可任意扩充


              IP属地:北京55楼2021-08-24 10:21
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                18.61更新
                1、勇名上限扩展(但超出1万不显示),每1000点暗加1点统御;
                2、武将天生四围修订为武、智、政、统,去掉魅力,对应工作交给野望;


                IP属地:北京56楼2021-08-24 10:23
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                  18.62更新
                  1、修订自动招兵溢出BUG
                  2、勇名暗加上限修订为5万(统御最高暗加50点)


                  IP属地:北京57楼2021-08-24 10:24
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                    18.63
                    1、人物面板扩展纵横向


                    IP属地:北京58楼2021-08-24 10:25
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                      18.64
                      1、统御正常显示(排序)
                      2、人物面板函数迁移重构ing,仅完成头像
                      18.64B
                      1、人物面板继续使用老版


                      IP属地:北京59楼2021-08-24 10:27
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                        18.65更新
                        1、武将资质不再用电脑设定,改为武将能力决定;(培养起来更有趣)
                        2、学习技能函数修改,武将等级6以上,可以学习6个以上技能,新技能随机且不重复;
                        3、武将学习力重设,与最高能力、智力、四围平均值、野心、冷静,加权而来,可以提高学阵能力,降低学技能所需经验,提高单挑胜利加武力几率;
                        4、学习越靠后的技能,所需经验越多,第一个是500-3000之间的值(由武将学习力决定),第N个技能所需经验为N!乘此值;


                        IP属地:北京60楼2021-08-24 23:34
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                          18.66更新
                          1、武将等级细化,能力越高,升级所需能力越少;(四围平均值+最大值)/2
                          30及以下,等级1
                          等级2、3,每级需要12能力;30-54
                          等级4、5,每级需要10能力;55-75
                          等级6、7,每级需要8能力;76-92
                          等级8、9,每级需要7能力;93-107
                          等级10、11,每级需要6能力;108-120;
                          等级12、13,每级需要5能力;121-131
                          等级14、15,每级需要4能力;132-139;
                          等级16及以上,每级需要3能力;140及以上
                          以上能力指包括暗加、宝物后的武智政统


                          IP属地:北京61楼2021-08-24 23:42
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                            仙人单挑的设定:判断能否单挑用的是武力参考箭术(输了可以回马箭),但单挑中用的是其智力+武力,因为仙人会全技能,暗加很多,所以单挑很厉害。但也不是全无敌,带满缘分宝物的吕布、关羽、赵云、马超和乔峰、郭靖,都可一战。


                            IP属地:北京来自Android客户端66楼2021-08-29 12:30
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                              《中国古代度量衡图集》记汉一两为15.6g,一斤即249.6g,一石一百二十斤29952g约合29.95kg。因此汉代一石约59.9斤。 古代副食稀缺,士兵又都是重体力劳动,估计十个士兵一天就得干掉1石,按照古代食用与后勤1:7的比例,进攻方可以没10万兵每天消耗8万石,防守方每10万兵每天消耗2万石。日常每天消耗一万石。十万兵一个月光吃饭就是30万石,这还不考虑骑兵。


                              IP属地:北京来自Android客户端70楼2021-08-30 12:19
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