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[翻译:官方新闻/公告] FD关于奥德赛DLC的说明

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官网链接会在楼下回复内放出
简而言之:
首发时VR因为技术原因暂时阉割,徒步时头显会将画面切换至显示器内的平面模式。
首发时也不会有飞船舱内行走,DLC重心暂时不在这里。
译者注:
VR模式FPS业界做得最好的也就半衰期:艾丽克斯了,但是还没有完美解决好移动与视角的操作问题,算是预料之中了。
飞船舱内行走也算是一个天坑,按照anaconda的尺寸来说,光是一艘飞船的内部3D建模工作量和复杂程度就已经超过很多FPS游戏的单张地图了,首发不会支持飞船内行走也算是情理之中。个人觉得逐步开放部分区域的进入也是一种折中方案.比如从驾驶舱走进车库或者武器库什么的.


IP属地:湖北1楼2020-09-09 18:46回复
    https://forums.frontier.co.uk/threads/odyssey-update-on-vr-and-ship-interiors.554223/
    官网链接在此,请自行取用。


    IP属地:湖北2楼2020-09-09 18:47
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      2025-05-21 20:35:44
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      补一个AXI频道众玩家的反应


      IP属地:湖北3楼2020-09-09 19:22
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        爬,为什么打破我的幻想


        IP属地:江苏4楼2020-09-09 20:38
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          舱内行走不要急。
          油管有个叫FRJ的up主在做这个工作,现在有好几条船的内构他都做完了。
          等到他做完了,估计FD就会开始准备弄了。


          IP属地:上海5楼2020-09-09 20:56
          收起回复
            前面采访都说了,会考虑但是不会首发就做,让大家先玩到奥德赛才是重要的可惜都不信啊


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-09-09 23:35
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              飞船内饰优先度低点最好,多补一些游戏实质内容顺便提高一下画质比啥都强


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-09-09 23:50
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                那么多模块要放进有限空间设计师怕不是头发掉光


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2020-09-10 11:35
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                  2025-05-21 20:29:44
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                  所以什么时候首发


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-09-10 14:54
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                    sbfd一定恨死萝卜了:躺着收钱不好吗?!


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-09-14 13:41
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