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①日和坊
获取和满技能十分容易,只要你勤快,一天就能满技能。
为什么说奶妈只养日和坊?首先,日和坊是回合外奶。什么意思呢?即使不到她的回合,也可以治疗队友(樱花妖也是)。传统的奶妈,比如桃花,萤草,都是要到自己的回合,才能释放技能奶队友。这就代表有日和坊的队伍可以获得及时的治疗。
先来说一下日和坊的技能,首先一技能就是平平无奇的普攻,日和坊的精髓在于她的被动。
第一段:日光能量=奶量,晴天娃娃=奶瓶,奶瓶有多大取决于日和坊的生命上限。
第二段:怎么获得奶量?非召唤物的友方伤害(其实是友方受到伤害)、敌方获得治疗时,会存储一定的奶量。
第三段:怎么奶队友?敌方回合结束时,取出奶瓶的奶给生命最低友方单体治疗,治疗的上限取决于友方已经损失的生命,也就是说,友方的血越少,日和坊奶得越多。

下图麒麟攻击了达摩,可以看到友方受到伤害时,会有太阳的特效跑到日和坊晴天娃娃里。敌方回合结束时,奶了麒麟一口,此时并不是日和坊的回合,这也就是上面所说的回合外的及时奶。

再说日和坊的大招,大招分为两部分:
第一部可以看作是日和坊的第二被动——复活。友方阵亡后,即使不在日和坊的回合,也会马上牺牲晴天娃娃满血复活1名队友并且将奶瓶里的100%奶均分治疗友方全体。晴天娃娃会在3回合后重生,在这期间,日和坊没有晴天娃娃也就没办法奶人。
第二部分:前面说到二技能被动可以获得奶量,那么释放三技能也可以存储奶量。如果晴天娃娃牺牲了,重生回合数-1。

头上图标为晴天娃娃重生回合数。

怎么看日和坊目前有多少奶量以便及时放三技能补奶量?
当日和坊奶瓶里没奶时,背后是空的。如果有奶量,背后会有个小太阳,太阳越大,奶量越多。

日和坊不怕任何控制,即使她被硬控(冷冻、眩晕等),也还是可以奶人(你日和坊被控制了,关我晴天娃娃什么事),唯一怕的就是般若封她被动,毕竟被动奶人。
日和坊也不像桃花妖萤草那些回合奶,为了奶队友要牺牲生命去堆速度。
综上所述,日和坊就是最DIO的奶妈!就像是太阳花,往那一丢就不用管了,省心安心舒心放心。
当然了,根据阴阳师的机制,奶(盾),是可以暴击的,因此日和坊御魂需要满暴。前期携带树妖+生命两件套,生生暴即可,适当堆点速度(如果你斗技最好是比神乐快),后期如果斗技可以准备一套蚌精,一套地藏。


IP属地:福建474楼2020-12-29 17:20
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    ②樱花妖
    樱花妖和日和坊一样,也是回合外的奶。不同的是,樱花妖是友方行动后奶,而日和坊是敌方行动后奶。
    这边只简单说一下樱花妖和日和坊的区别,但不推荐养,因为她现在的应用面不如日和坊全面,而且比较吃队友的速度,相比于日和坊受到伤害马上奶还是有区别的。


    IP属地:福建475楼2020-12-29 17:27
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      ③缘结神
      缘结神虽然可以治疗,但是她核心还是增伤啦,简单说一下她的治疗。
      缘结神的三技能可以治疗全体队友,奶量为缘结神的生命上限9%,可以暴击,而且受缘结神自身增伤影响,7层缘时奶量最大。拥有至少1层缘时,溢出的治疗量的50%会转化为1回合护盾。


      IP属地:福建476楼2020-12-29 17:33
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        日和坊和缘结神基本可以覆盖所有的PVE,奶妈只练这两个就行。


        IP属地:福建477楼2020-12-29 17:34
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          前面介绍了目前版本用到的打火、推拉条、奶妈几类式神的区别,接下来先介绍输出式神。
          输出按照技能的段数,伤害系数分为以下两大类。
          【破势式神】单段,系数高
          一、破势群体式神
          A.纯群体
          B.群体附加单体
          二、破势单体式神
          【针女式神】多段,单段系数低
          一、针女群体式神
          二、针女单体式神
          A.随机单体
          B.纯单体


          IP属地:福建478楼2020-12-29 17:42
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            怎么区别破势式神和针女式神?
            先说【破势式神】。

            破势御魂的四件套效果是对生命比例高于70%的目标提高40%伤害,因此决定了式神伤害最好直接击杀目标,否则当目标血线低于70%时,破势将不触发。单段高系数伤害的式神最适合这个御魂,称为破势式神。
            破势式神一般应用于中低血量且需快速结束的目标战斗。
            一般来说技能中攻击目标次数≤2次,单次群体伤害系数100%以上(或单次单体伤害系数200%以上),例如鬼使黑、玉藻前、蟹姬、茨木童子等,即可以携带破势,为破势式神。
            群体:


            单体:

            再说【针女式神】。

            针女御魂的四件套效果是,暴击时有40%对目标造成额外无视防御的伤害。
            破势式神只有1-2次攻击次数,触发的次数太少,因此攻击次数越多,触发针女的次数概率越多。所以多段攻击式神最适合针女。而且针女造成的额外伤害无视目标防御的生命上限10%,刚好弥补了多段攻击式神每段的低伤害。
            针女式神一般应用于高血量的目标战斗。
            技能中攻击目标次数≥3次,每段系数30%以上,例如姑获鸟、铃鹿御前、烬天玉藻前等。
            群体:


            单体:



            IP属地:福建480楼2020-12-29 18:08
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              【破势式神】单段,系数高
              破势式神通常应用于血量不高,通过破势的加成,迅速结束的战斗,比如日常的探索困28和觉醒等。因此我们常说的狗粮队长最合适的就是破势式神。
              破势式神前期一般只需要1-2只,用于刷狗粮和结界突破。目前的破势式神基本定位重复,虽然在应用中各有优点,但在前期不必要浪费资源在破势式神上。


              IP属地:福建481楼2020-12-29 18:09
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                布置个小作业根据上述分析,你能分辨出你卡池有哪些针女式神哪些破势式神?


                IP属地:福建来自Android客户端482楼2020-12-29 18:39
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                  一、破势群体式神
                  A.群体附加单体
                  这个技能组合的破势式神,是最适合当狗粮队长的。为什么?在初级PVE中,三大本的怪物血量模式都是主怪血高+小怪血少,群体伤害清完小怪后,附加的单体伤害清掉残血的主怪。
                  【目前符合这个技能组合的式神有鬼使黑、炼狱茨木童子、玉藻前、云外镜、待宵姑获鸟。】
                  下面通过技能解析来说说为什么在某些时期某些场景谁是最优选,为什么有的式神即使技能符合“狗粮队长”的要求,也不推荐练他。


                  IP属地:福建483楼2020-12-29 21:12
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                    ①鬼使黑:
                    鬼使黑在改版后成为了对萌新最友好且最容易获得的狗粮队长,不需要多好的御魂,不需要喂黑蛋,以最低的成本享受最高的输出。
                    鬼使黑的祖传被动,击杀敌方时,获得新回合。追残被动对收掉对面残血目标是非常实用的,是鬼使黑符合“狗粮队长”的原因之一。

                    鬼使黑的三技能,是鬼使黑面板为什么只需要50暴击的原因。鬼使黑的大招满级系数是128%,并不算高。但是在对方生命比例高于40%时候,面板暴击+50%,伤害提升50%,所以鬼使黑面板只需要50暴击(本身初始暴击10%,御魂提供40%暴击),符合技能所描述的要求,50%+50%=100%,即满暴。

                    这个技能描述看起来是不是非常眼熟?没错,破势的御魂效果和他差不多。所以当鬼使黑带上破势提供40%增伤,自身技能提供50%增伤,一共是90%增伤。加上本身只需要50暴击,六号位可以带暴伤,前期轻松的就有了一个爆伤输出式神。

                    鬼使黑的大招提供了单段群体输出,若击杀敌方,一技能普攻会变成单体两段的追击,是鬼使黑符合“狗粮队长”的原因之二。单体两段追击会提升50暴击,对敌方的生命血线没有要求。

                    所以萌新第一个六星练鬼使黑准没错。
                    当然鬼使黑也有个明显缺点就是对方血量低于40%,就不增加暴击和伤害了,而且鬼使黑动画有点慢,这也就是为什么我们有更好的御魂和充足的黑蛋后,会换成玉藻前或炼狱茨木童子(动画时间快)。


                    IP属地:福建485楼2020-12-29 21:42
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                      还有一个前期必练鬼使黑的原因是,目前人权卡很多,大多都需要12个黑蛋,按照正常获取速度,每个月大概有10~12个黑蛋。玉藻前和炼狱茨木童子都需要满技能才能发挥出100%实力,日常三大本鬼使黑都做得很好,那么为什么不把黑蛋留给其他的式神?10块钱的手表时间也很准,虽然1W块的手表设计更好看更能体现身份,但是在钱不够的时候,还是先买个10块钱的手表吧。


                      IP属地:福建486楼2020-12-29 21:47
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                        ②SSR玉藻前
                        最经典的狗粮队长,动画速度最快(解锁姿度后),御魂要求最高。就业时间最长就业范围最广。
                        一技能普攻,附带10%基础概率的混乱(没什么用)。

                        三技能群体单段伤害系数145%,对生命比例高于85%的敌方,伤害提升15%,击杀敌方后对生命最低的敌方无消耗释放单体技能(二技能),符合狗粮队长技能群体附加单体的要求。

                        二技能单体单段伤害系数289%,对生命比例低于50%的敌方,伤害提升15%,击杀敌方后对生命最低的敌方无消耗释放群体技能(三技能)。

                        觉醒后属性增强:忽略防御增加100。防御的减伤公式为对面防御/(对面防御+300),假如对方防御200,那受到伤害时可以减伤200/(200+300)=40%,玉藻前伤害2W(未觉醒),此时只能打出2W*(1-40%)=1.2W伤害,觉醒后,忽视对方100防御,对方只能减伤1-(200-100)/(200-100+300)=25%,此时能打出2W*(1-25%)=1.5W伤害。所以在低防御怪时,可能和鬼使黑对比看不出什么差别,但是高防御怪就不同了。

                        玉藻前的技能可单可群,无视100防御,比鬼使黑灵活很多。技能自带小破势和小心眼,伤害系数、面板也比鬼使黑优秀,但是至少要喂8个黑蛋满二三技能才能发挥他的威力。在初期黑蛋获取不易且没有满暴爆伤套的时候,还是先用鬼使黑来替代他吧。
                        玉藻前的动画速度需要解锁姿度提升,是目前狗粮队长中动画速度最快的。


                        IP属地:福建496楼2020-12-30 23:14
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                          看一组数据对比,简单28章测试。玉藻前和鬼使黑都是2.2W的破荒面板,都是满暴。

                          面板对比。玉藻前要多堆50暴击才能和只堆40暴击的鬼使黑打出差不多伤害,前期做爆伤套有多难就不用说了,更何况是破势荒骷髅。所以前期狗粮队长是练鬼使黑还是玉藻前(或茨林、SP姑获鸟等)心里有数了吗?



                          IP属地:福建497楼2020-12-30 23:24
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                            ③SSR云外镜:
                            写在前面,云外镜虽然符合狗粮队长的要求,但是我十分十分十分不推荐练他。御魂要求高,动画还慢,由于自身机制在其他就业场景还得绑定鬼吞。
                            这边只介绍他作为输出的阴状态——黑镜。
                            因为云外镜有阴阳两种状态,所以他血量也是一半阳一半阴。换句话说,不管战斗开始时是哪种状态,都是只有50%的血量,这也是为什么他需要绑定鬼吞的原因(鬼吞机制,血量越少伤害越高)。

                            战斗开始后,是黑镜或白镜的判定规则,初始攻击>初始防御*5则是黑镜。

                            黑镜状态下,初始攻击额外增加初始防御*200%(六星满级初始防御498)

                            黑镜状态下,一技能是平平无奇的普攻。

                            三技能是群体单段伤害+根据血量比例追加单体多段伤害。群体伤害系数145%,追加一段单体伤害系数145%,生命比例每降低30%,额外增加一段单体伤害。当黑镜生命比例≤10%的时候,额外增加三段单体伤害。也就是说这时候的黑镜施放三技能时,造成单段145%群体伤害和4段145%*4的单体伤害。
                            那么回到日常的困难二十八章,云外镜开局50%血量,所以只能额外追加一段单体伤害。施放三技能时,造成单段145%群体伤害和2段145%*2的单体伤害。

                            这时候有人问啦,楼主楼主,黑镜伤害系数和玉藻前一样诶。玉藻前群体伤害也是145%,单段289%,云外镜两段单段加起来290%。为什么不如玉藻前呢?
                            首先看黑镜的技能,只有个增加初始防御力5倍的攻击。而玉藻前觉醒后无视对方100防御,在对生命比例不同的敌方增伤15%,这就导致了玉藻前的御魂要求比黑镜低。在困难28章,最肉的怪跳跳妹妹,玉藻前群体伤害对满血的跳妹有15%增伤,而后单体对残血的跳妹还有15%。这一点导致黑镜在相同面板下需要把荒骷髅换成鬼灵歌伎来弥补这一差距。


                            IP属地:福建501楼2020-12-31 18:00
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                              看数据对比。云外镜和玉藻前都是面板1.78W破势荒骷髅,吃星,测试对象:困难28章最肉怪跳跳妹妹。
                              同面板下,玉藻前秒掉了跳跳妹妹,而云外镜因为没有增伤留下残血的跳跳妹妹。


                              此时把云外镜的御魂换成同面板1.78W的破势歌伎,触发了歌伎伤害,还是秒不了跳跳妹妹。

                              直到把云外镜面板提到1.92W的破势歌伎,才秒掉了跳跳妹妹。


                              IP属地:福建502楼2020-12-31 18:15
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