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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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炭治郎还挺强 或许鬼灭区的萌新可以先养针女式神打活动 炭治郎可以承包日常副本 具体等正式服吧


IP属地:福建来自Android客户端692楼2021-02-02 15:06
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    【R小袖之手】
    小袖之手只能通过百鬼、黑心商店获得,抽卡是抽不到的,她不在卡池。
    小袖之手也是传导伤害,但和丑女不一样的是她无法减防,每次连接两个目标,可以和丑女同时上场,可以和丑女连接一个目标。通常用在主怪和小怪都高血量且血量相差不多时的战斗中。
    小袖平常锁二技能即可。
    针线连接两个目标,控制效果有60%概率传递给另一个目标,一个敌方目标受到伤害时,会传导70%的伤害。即针线连接目标A、B,A受到10W伤害,通过针线传导给另一个敌方7W伤害。

    针线连接觉和傀儡师,觉受到3883伤害,传导给傀儡师2718。

    针线属于我方召唤物,有了针线,千姬的锤子就放不了了。
    针线继承目标50%生命(上限为小袖生命上限的300%),70%防御。
    因为锁二技能时,小袖只会使用普攻,因此带涂佛,招财也行。速生生或生生生都可,如果需要用到他的三技能打伤害(单段全体伤害+一段单体伤害),那么换成速攻暴或攻攻暴都可,速度统一比输出快。


    IP属地:福建694楼2021-02-02 17:04
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      ③状态/印记的直接减防
      直接减防指的是,通过状态或印记,直接扣除目标固定数值的防御。
      状态会被部分BOSS免疫,但印记不会。
      比如超鬼王中的六星BOSS,清姬的毒是会被免疫的。
      对单体:
      【SR蝎女】
      蝎女的详细技能解说等到讲间伤式神的时候会细说,这边先说一下她的单体减防机制。
      蝎女的减防来自于她的蝎毒。
      每一层蝎毒降低目标80点防御,上限5层,共计400点防御。

      【SP缚骨清姬】
      一技能状态减防,每次共计时附加5回合5级中毒,减防=10点X中毒等级即50点防御,中毒可以叠加,上限500点。虽然是写在普攻里,但大招的攻击也能生效。


      IP属地:福建696楼2021-02-02 17:51
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        对群体:
        【SR清姬】
        目前唯一指定群体减防式神,技能111,四星就能用,非常友好。
        清姬的减防有两部分,一部分是中毒带的减防(对间接伤害生效),另一部分还是中毒带的减防。(对直接伤害生效)
        中毒的作用和减防计算:中毒会降低对方10%速度,视同降低10点X中毒等级的防御,可叠加计算。
        但是注意,中毒的减防只对间接伤害有效,直接伤害是不会受到减防的输出增益。

        三技能,攻击敌方全体3次,每次伤害系数42%,每次攻击有100%基础概率附加持续5回合的3级中毒,然后敌方全体附加持续1回合的焚火状态,焚火将等到对方回合后造成99%间接伤害。
        清姬的大招3段群伤,会为敌方群体附加持续3X3级=9级的中毒等级,因为中毒最多持续5回合,因此在清姬使用5次大招后,中毒等级将达到上限,即9级X5=45级中毒等级,降低45级X10点=450点防御。

        二技能被动,每当目标被清姬附加中毒时,同时降低其20点防御,上限300点防御力,持续到战斗结束。
        意思是中毒本身降防,有中毒的状态再额外降防。
        清姬三技能攻击敌方全体三次,每次都会附加中毒,那么将降低20X3=60点防御,中毒最多维持5回合,在5回合后,将达到60X5=300点减防上限,持续到战斗结束。即使5回合后你不再使用清姬的大招,300点减防也会一直持续存在。

        对于直接伤害来说,生效的只有被动带来的300点减防,而对间接伤害来说,不仅有被动带来的300点减防,还有中毒状态本身的450点减防,即750点减防。在大多数战斗中,对方的防御都不会太高,因此携带清姬可以让对方的防御减到0,此时间接伤害必定暴击。
        这就是为什么清姬+两面佛或间伤式神必须绑定在一起的原因。
        当清姬使用一次三技能后,第一个图标为中毒,左上角数字代表中毒等级,右下角数字代表中毒剩余回合。
        第二个图标为被动的减防,第三个图标为焚火。

        在清姬使用三次三技能后,目标被附带3个9级中毒的图标,相对的部分中毒图标的回合数也减少了。

        关于清姬的御魂。
        首推雪幽魂,若队伍里没有输出带土蜘蛛,清姬可以携带土蜘蛛。
        为什么推荐雪幽魂?
        一是雪幽魂的冰冻和减速可以减少对方出手的次数,从而节省时间和对我方的伤害。
        二是雪幽魂和中毒状态非常契合。雪幽魂效果,造成伤害时,有15%基础概率冰冻1回合,若目标带有减速效果,则提升到30%基础概率。中毒本身自带减速效果,土蜘蛛也带减速效果,因此可以让雪幽魂冰冻概率提升到30%。

        其次是日女,主要用来当推条的工具人。
        不管是雪幽魂还是中毒都是吃效果命中的,因此清姬四号位必带主属性效果命中的御魂。
        属性根据自身需要,前期清姬4星很脆,可以带速命生/生命生,后期补伤害可以带速命暴伤/攻命暴伤。
        速度一般为队伍的二速,如果有丑女,建议速度在丑女后面,可以为草人附加中毒减防。


        IP属地:福建697楼2021-02-02 18:44
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          既然说到减防,就补充一下减防公式。
          目标受到伤害=伤害X300/(300+目标防御)


          IP属地:福建698楼2021-02-02 18:46
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            ④状态/印记的直接减防+受到百分比伤害(大心眼)
            目前满足这一要求的只有缚骨清姬。
            【SP缚骨清姬】简称腹肌
            缚骨清姬是PVE和PVP两开花的式神,先说她在PVE中的作用,PVP作为补充了解。
            PVE中,腹肌主要作用就是对单体的减防以及大心眼效果(怨)。
            减防:
            一技能普攻,伤害系数100%并附加持续5回合的5级中毒状态和持续至战斗结束的50点减防(上限500点)。
            即普攻5回合后,中毒达到25级,减防250点,永久生效的5X50点250点减防。
            中毒对三技能同样生效,若想快速达到中毒等级上限和永久减防上限,建议使用三技能(攻击目标3次),一次可叠加15级中毒,五回合后达到上限75级中毒,减防10点X75级=750点。
            对直接伤害来说,生效的是500点永久减防,而对间接伤害来说,生效的不仅有被动的500点永久减防还有中毒带来的750点减防,共计1050点减防。不过对于大多数BOSS来说,都会免疫中毒状态,因此生效的只有500点永久减防。

            大心眼效果(怨):简单来说就是对方血量越低受到的伤害越高。
            对一名非召唤物的敌方施加怨,并召唤蛇灵。
            注意!!!蛇灵每场战斗只能召唤一次,带有怨的敌方目标阵亡后返回。

            怨的作用:降低目标总攻击,提高受到的伤害。即当对方血量越低,那么伤害越低,受到的伤害越高。
            在千缘紧蝎缚的单体组合中,腹肌可以先用三技能或普攻降低对方防御,等到减防达到上限,千姬增伤达到上限,目标血量下降,此时召唤蛇灵,输出将随着目标生命的减少达到最大化。

            蛇灵的属性:继承腹肌全部的属性。
            蛇灵的作用:不可被攻击,即无敌。被召唤时立刻攻击目标1次(LV.3),在场时,腹肌受到的伤害降低40%(LV.4),到蛇灵的回合时,攻击带有怨的目标,造成200%伤害并附加怨火1回合,攻击后提升腹肌30%行动条(LV.2)。当带有怨的目标回合行动前,怨火将对其造成99%间接伤害,行动后蛇灵将额外攻击1次。
            蛇灵返回:带有怨的目标阵亡。腹肌将解除自身所有控制效果和放逐,并吸取目标40%全体属性。(攻击和生命有上限,不超过腹肌的属性,其他没有上限。)

            当腹肌受到致命伤害时,会攻击带有怨的目标,使其在之后受到伤害时,失去等量的生命上限(打多少伤害就失去多少生命上限),最多降低至其生命上限的20%,之后和蛇灵一起阵亡。(同 归 于 尽)
            三技能,使对方拉条+治疗无效。
            攻击目标3次,每次伤害系数100%。每次攻击附加1层瞳蛊,维持1回合,即使用三技能将对目标附加3层瞳蛊。

            瞳蛊的作用:上限3层。当目标受到治疗效果时触发,消耗1层,使治疗无效;在目标受到拉条效果时,消耗1层,使其无效。(未测试:当同时受到蜜桃的拉条+治疗,是消耗1层还是2层)
            瞳蛊的触发:降低目标8%生命上限,每次不超过腹肌攻击的1200%,最多降低至20%。

            当蛇灵返回后,三技能将切换为爱怨灼身,继承技能等级效果。
            同样的对目标攻击3次,每次附加1层瞳蛊,但额外对敌方全体附加持续3回合的怨火,在对方行动前怨火将对其造成99%间接伤害。

            第一个图标为中毒状态,右上角为中毒层数,右下角为中毒回合。第二个图标为减防。第三个图标为瞳蛊,右上角数字为层数。

            腹肌的御魂,PVE通常携带招财或涂佛,尾速或卡速,攻攻攻/攻攻暴。
            PVP不清楚,因为我不打斗技


            IP属地:福建699楼2021-02-02 20:17
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              对群体减防,带清姬即可,如果敌方血量非常高,那么再带个丑女。
              对单体减防,蝎女+腹肌即可,或者是蝎女+丑女。


              IP属地:福建700楼2021-02-02 20:21
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                ⑤记录伤害结算类
                【SR书翁】
                在从前,书翁作为追书体系中,是核心的增伤式神。如今,缘结神出现后,已经逐渐退出环境。
                对萌新来说,他的技能难满,对御魂有一定的要求同时对其他输出的伤害也有要求,前期上他不如多上个输出。
                不过作为经典的增伤式神,还是讲讲他的技能机制,毕竟很多人不懂他的技能原理。
                简单来说,书翁是一个伤害放大器。在追书体系中,他主要负责增伤,其次治疗队友。
                三技能:
                为1个目标敌方和1个生命比例最低的敌方附加天书攻心状态并对其造成80%伤害,同时为我方生命比例最低的队友免消耗附加技能等级LV.1的二技能,维持1回合(指从书翁使用三技能到下一次书翁的回合)。

                天书攻心的效果:在书翁的回合时,对两个敌方目标附加天书攻心后,记录我方对其造成的所有伤害。当下一次到达书翁回合时,在书翁行动前,结算期间受到的所有伤害,然后对其造成等同结算伤害的100%的间接伤害(此伤害不超过书翁生命上限的1200%,但是吃暴击,可以通过满暴来提高这个上限)。
                打个比喻,就是书翁先给对方两个人手上放个气球,然后我方造成的伤害=气体,伤害越高,气体越多,气球会被吹得越大,到下次书翁回合时,气球就会破掉爆炸。

                书翁能炸多少伤害,取决于在当前书翁回合——下一回书翁回合这中间其他式神的回合能造成多少伤害,也取决书翁自身的属性(生命、暴击、爆伤)。
                二技能:
                为1个目标友方和1个生命比例最低的友方治疗书翁生命上限8%的生命且获得天书无隙,对目标友方驱散或解除1个控制效果,同时对生命比例最低的敌方免消耗附加技能等级LV.1的三技能,维持1回合(指从书翁使用二技能到下一次书翁的回合)。
                觉醒后,会获得先机,书翁自身获得天书无隙。在打一些速通副本时,比如御灵,用不觉醒书翁可减少2S时间。

                天书无隙的效果:限制友方受到的伤害,上限为书翁生命上限的9%。

                书翁的上限计算:
                由于输出伤害的不同,可以根据书翁面板来计算你的输出有没有打到书翁的上限。
                暴击套:生命X爆伤X12
                生命套:生命X12,若对方防御为0时,生命X爆伤X12
                书翁的御魂:
                招财+生命两件套,或散件2+2+2生命套,速生生,速生暴,生生暴,生生生都可,根据对方速度来调节,若队伍中带有丑女,速度要在丑女之后,在输出之前。
                三技能天书攻心状态图标:

                二技能天书无隙状态特效:

                战斗时,书翁锁三技能即可。


                IP属地:福建701楼2021-02-03 02:11
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                  【间接伤害式神的区别】
                  对单:风狸
                  单溅射群体:蝎女
                  对群:鸩


                  IP属地:福建702楼2021-02-03 02:17
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                    ①对单:
                    【SR风狸】
                    风狸是目前伤害比较客观的单体间伤式神,但是目前紧蝎和离吞吞的单体阵容上限很高,轮不到单体间伤阵容,因此只作为课外知识了解。
                    三技能:
                    战斗开始时,敌方目标是没有雷火弹的,因此第一次使用三技能只会造成125%伤害,并给敌方目标附加雷火弹。
                    第二次使用三技能,会引爆雷火弹,造成350%间接伤害,并对攻击目标附加雷火弹。
                    场上只能有1颗雷火弹,当你对A附加雷火弹后,使用三技能攻击B,将会引爆A的雷火弹,为B附加雷火弹。


                    雷火弹的作用:每次引爆忽略防御力50点,6回合后达到上限300点。

                    欺软怕硬:对攻击力低于自身的单位忽略300点防御。

                    当敌方目标防御低于600时,风狸可以不需要任何减防式神,靠雷火弹和被动欺软怕硬的减防就可以让自身的间接伤害必定暴击,但这两个机制只对风狸有效。
                    风狸在超鬼王中特攻那天配合蝎女的效果还不错,他的间伤也可以引发蝎女的溅射。


                    IP属地:福建708楼2021-02-04 21:03
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                      ②单体+溅射:
                      【SR蝎女】
                      很多人都不懂蝎女的作用是什么,甚至于很多签到很久的咸鱼也是。
                      蝎女的主要作业就是减防+溅射伤害+恢复,她的减防是印记,BOSS无法免疫。
                      蝎女的减防机制:蝎毒
                      每层蝎毒降低目标80点防御,上限5层,共计400点防御。

                      如何叠蝎毒:
                      A.使用三技能造成50%伤害。当目标没有蝎毒时,将为目标附加1层蝎毒。当目标已有蝎毒,则引爆蝎毒,造成90%间接伤害,加深1层蝎毒。
                      B.LV.5效果,敌方回合结束后,引爆蝎毒,造成90%间接伤害,加深1层蝎毒。
                      一般战斗只要蝎女使用3次三技能+敌方目标行动2次就能叠满5层蝎毒。
                      只能使一个敌方目标获得蝎毒,直到目标阵亡,才能重新为其他目标附加蝎毒,因此在蝎毒一般附加给血量最高的目标。
                      当敌方目标受到的治疗效果大于蝎女攻击的100%时,会减少1层蝎毒。(这种情况很少遇到)

                      二技能被动:治疗、增伤、溅射

                      A.治疗:引爆蝎毒时,自身恢复造成伤害的30%生命,若恢复量溢出时,将溢出恢复量的100%平均给其他友方。
                      B.增伤:敌方每有1层蝎毒,提神自身20%攻击,5层蝎毒共计提升100%攻击。
                      C.减疗:蝎毒使目标减疗40%,超过1层时,每层额外减疗10%,即4层减疗40%,共计减疗80%。刚好可以克制敌方,使其达不到减少1层蝎毒的治疗效果。
                      D.溅射:当敌方目标叠满5层蝎毒后,受到间接伤害时,将向其他敌方全体溅射该伤害60%的间接伤害,上限为蝎女总攻击的800%,因此蝎女不需要像其他间伤一样叠爆伤,只需要把攻击叠高。
                      蝎毒的层数显示:
                      有时候BOSS是看不到血量条上的状态图标的,但身边会有个蝎子标志来显示目前蝎毒层数。





                      蝎女的溅射:

                      蝎女的用法:
                      A.在千缘蝎紧X中,作为减防+溅射清小怪的减防输出,需要六星满技能。
                      B.在麓蝎献祭流中,作为减防工具人,需要满三技能,二星即可。若没有满三技能,当蝎女阵亡后,蝎毒就无法叠加了。
                      蝎女的御魂:
                      极限堆攻击,攻攻攻,速度在输出前面,御魂带招财/轮入道或2+2+2攻击套。


                      IP属地:福建709楼2021-02-04 21:40
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                        ③群体:
                        【SR鸩】
                        是鸩不是鸠。你不懂狰鸩的快乐。
                        在阴阳师还淳朴的年代,每个老阴阳师号上都至少有3只鸩,配合椒图和御魂狰,动次打次,你打我你掉血我还反击你又掉血,在毒羽的折磨下,对面阵亡了。当时这一套阵容就业也十分广泛,秘闻、地鬼、真蛇、御灵、部分活动,都可以用,但如今已经退出历史的舞台了。
                        鸩的间伤机制——毒羽
                        上限5层,敌方回合开始前对其造成间接伤害,然后减少1层。

                        毒羽的减防:
                        A.为敌方附加毒羽时,有100%基础概率为其附加2回合中毒,中毒等级为目标当前毒羽的层数。
                        即最多获得2个5级中毒,减少100防御。
                        B.造成间接伤害时,目标带有的每层毒羽视同降低50点防御,5层毒羽即降低250点防御。
                        如何叠毒羽?
                        A.普攻敌方目标时,会附加2层毒羽。
                        B.二技能:
                        鸩受到攻击时,为攻击者附加1层毒羽,这也是为什么鸩要配合椒图的原因。
                        释放二技能,为敌方全体附加2层毒羽。
                        毒羽的间接伤害触发:
                        A.敌方回合开始前造成间接伤害。
                        B.施放二技能,毒羽造成的间接伤害根据层数增至2%、6%、12%、20%、30%。对层数已经达到5层的目标再次附加毒羽时,造成其生命上限30%的间接伤害,上限为鸩攻击的280%,为鸩的核心技能。

                        C.施放三技能,对敌方目标造成210%伤害,若敌方目标带有毒羽,将消耗所有层数,每层造成攻击42%间接伤害。

                        鸩的核心伤害在于二技能的LV.5效果,当鸩通过二技能对敌方全体快速叠满5层毒羽时,之后再施加二技能时将造成30%间接伤害和敌方生命上限30%的伤害,因此需要满二技能,战斗锁二技能即可。
                        鸩越多,伤害越高。
                        鸩的御魂通常带招财或狰,根据敌方防御来选择,若防御高于350,则选择速攻暴/攻攻暴,满暴;若低于350,则选择速攻爆/速攻攻/攻攻攻/攻攻爆。


                        IP属地:福建710楼2021-02-04 23:37
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                          【特殊机制卡】
                          一是八岐大蛇,二是不知火。
                          这两个式神拥有独特的机制,没有任何的替代。


                          IP属地:福建711楼2021-02-04 23:39
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                            从狂喜到无语凝噎。
                            算了,至少是个未收录。




                            IP属地:福建720楼2021-02-06 14:04
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                              过年了事情多 没什么时间更新了
                              简单说几句
                              炭治郎无法代替鬼使黑 先机一段伤害只在探索章节才触发 魂土无法解决黑晴明
                              因此前期推图先商店买套针女给他刷活动 不要喂黑蛋 鬼使黑照练 黑蛋留给其他人权卡 总之还是按这个帖子步骤来


                              IP属地:福建来自Android客户端727楼2021-02-07 10:45
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