⑤【SR黑童子】
师从鬼使黑,一般叫鬼使黑为小黑,叫黑童子为小小黑。
黑童子一般应用在真蛇、地鬼、进阶秘闻以及一些极限副本,属于中后期必练的式神,由于自身技能特性,大多情况下绑定鬼吞,没有鬼吞就暂时不用去练他。
黑童子的伤害上限是很高的,只要对敌方血量控制得够好。

一技能普攻伤害系数125%,但伤害波动区间较大。

其他式神一般计算伤害波动都取±1%,比如晴明普攻困28跳妹伤害大多都在3600+波动。测试了一下黑童子普攻伤害波动,按照公式计算正常普攻跳跳犬为1939,但实战中伤害低至1674,高至2620都有,伤害波动15%~35%。(粗略测试,可能还有更高或更低)


普攻伤害波动在黑童子实战中有什么用呢,我先卖个关子。

三技能多段群体伤害,根据黑童子自身血量造成1-4段群体伤害。
黑童子生命比例每降低30%,则多一段三技能。当黑童子生命比例≤10%时,黑童子将施放4段全体伤害,此时每段伤害为99%。

为什么说黑童子的伤害上限是非常高的呢?
第一点:若击杀敌方,则免消耗施放1次降低40%伤害的三技能,此时的三技能同样也是根据黑童子当前生命比例来决定段数。即当你的黑童子生命比例低于10%,使用三技能时造成4段全体伤害击杀1名敌方,那么会免消耗再次施放4段全体伤害的三技能。
第二点:黑童子的连斩是可以跨回目的,回目即像秘闻或地鬼有连续三场战斗,每场称为1回目。当你第一回目连斩清掉所有敌方时,第二回目战斗开始时,黑童子会立刻免消耗施放1次连斩,若再次击杀敌人,则再次施放1次连斩,直到没有敌人被击杀为止。
以上两点就是黑童子伤害上限高的原因。

二技能被动,当受到非传导伤害时(椒图的链子、丑女的草人等),有20%概率免消耗施放一次三技能。被动反击施放的三技能段数同样取决于黑童子当前的生命比例。

这个被动的应用在地鬼或秘闻竞速中比较常见,让对方先打一下黑童子触发被动来补足伤害。
在战斗中,配合鬼吞烧血,使黑童子生命比例快速下降到10%以下,来达到四段连斩,又或者通过对方镜姬反弹来使黑童子直接丝血(在没有鬼吞或是鬼吞不推条的战斗中)。
一技能普攻的伤害波动通常是用来压对方敌人血线,让黑童子下个回合使用连斩时能够击杀敌方再次施放连斩,所以有时候可能要赌一下普攻的伤害(虽然多触发针女可能更靠谱一些)。
二技能被动在地鬼中应用最多,通过对方AI攻击黑童子,黑童子反击施放连斩。(这个点最寿命了,打过地鬼都不想再碰。

)
总之,使用黑童子只需要思考三个点:如何让他血量快速下降,寿命赌他的被动触发,针女触发多多益善。

讲到这应该直到黑童子适用于打极限一波流的,并且要求血量能快速下降。因此他并不适用于日常副本以及大部分活动,大多时候需要和鬼吞绑定,前期无需考虑他。