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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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您好,正在按照这个攻略练小黑,想问一下我现在的资源,什么阵容和式神优先级比较好,谢谢!


IP属地:北京来自iPhone客户端562楼2021-01-11 07:38
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    留名


    来自Android客户端563楼2021-01-11 07:52
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      求搭配





      来自Android客户端564楼2021-01-11 11:06
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        IP属地:河南565楼2021-01-11 11:09
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          IP属地:上海来自iPhone客户端566楼2021-01-11 12:50
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            楼主,我现在31,大天狗狗粮队长,r卡我就不贴了基本上都有。麻烦有空给我看看发展路线


            IP属地:广东来自iPhone客户端567楼2021-01-11 16:49
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              有些人呢 你告诉他1+1=2 记下来照做就好了 非要问你1是哪个1 是一还是壹还是① 这种问题统称为废话问题 我是一个都不想答 攻略贴呢是没什么回报的 就是建立在热爱游戏以及萌新能及时获得良好游戏体验的基础上 大家互相尊重 尊重的前提是看完帖子再提问我没说到的没讲到的 我为什么不回答心里没点数吗 还有些追到私信来问 上课不听讲 下课还想让我一对一辅导?


              IP属地:福建来自Android客户端568楼2021-01-11 18:13
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                难受了 没看攻略 小黑6星后直接黑蛋全给大蛇了 我明明有个0617


                IP属地:江苏来自iPhone客户端569楼2021-01-11 22:39
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                  绘卷肝完了可以继续更新了
                  回头看帖子感觉还是有些地方写得不够“保姆级”,寻思着写完这个帖子再整理一下。
                  你们是要一份文件还是另开个帖子2.0?


                  IP属地:福建来自Android客户端570楼2021-01-12 15:54
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                    大佬,我现在魂土四十秒到五十秒,是小黑兔子丑女烬琴,因为小黑御魂不好,所以我本来是用小黑压血线,结果p1会打死一个浪费时间,能问一下我换成食发鬼需要剩下的多少速度可以不上兔子,或者我正在6茨木,茨木需要多少面板可以每层抓死一个小怪,不用秒掉全部,如果太困难我就去凑食发鬼了


                    来自Android客户端571楼2021-01-12 17:51
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                      改成狂骨荒骷髅烬了,阵容兔子丑女烬琴神乐,39秒,而且烬的二号位只有+9副属性只有6的速度是收益,出了两次烬攻击第三层都收不掉鬼切才会翻车,希望大佬给一下提速办法,用不用把丑女卡在烬和琴之间,给1p提速。


                      来自Android客户端572楼2021-01-12 18:51
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                        经验食盒也满咯


                        IP属地:福建573楼2021-01-13 22:51
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                          二、破势单体式神
                          阴阳师单体单段式神应用面极低,可以说是几乎没有。在各种护盾以及血量下,如果不能一击毙命,那么后续血线低于的70%,破势就无效了。之前魂土阵容白狼收尾,现在也淘汰了。唯一还在就业的是本身单体带溅射的茨木童子,活跃于秘闻竞速中,或已被淘汰的单体阵容追书清丑茨。
                          茨木童子的介绍和应用仅作了解,别练他。


                          IP属地:福建574楼2021-01-13 23:03
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                            SSR茨木童子
                            开服SSR之一,最初的人权卡。早期就业广泛,从食茨玉到逢魔单体阵容追书丑清茨,都有茨木的身影。随着新式神的出现,他已经慢慢退居三四线了,因为动画速度快,如今以寿命猜拳赌暴击的方式(堆高伤害而忽略暴击)就业于秘闻竞速,以及作为收尾就业于18S日轮的丑缘铁蟹茨阵容。
                            茨木的被动:增伤和溢出伤害(溅射)

                            第一部分:未击杀敌人时(普攻或大招),获得1层怒火,上限3层,每层提升33%,上限99%。图中茨木头上的图标是怒火图标。
                            一层

                            三层

                            第二部分:击杀非召唤物敌人后,对敌方全体造成溢出伤害的100%伤害并消耗掉所有的怒火。
                            击杀主怪后,8091-2559(主怪血量)=5531。溢出伤害为真实伤害,吃茨木本身的御魂效果,但是会触发对面的御魂效果。

                            下图溢出伤害吃了3火狂骨24%以及荒骷髅10%的增伤。

                            一技能普攻系数125%

                            三技能伤害系数315%

                            一三技能都会触发被动。


                            IP属地:福建575楼2021-01-13 23:49
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                              你会发现SSR茨木的技能和SP茨木的技能还挺有趣的,一个是单体溅射群体,一个是群体溅射到单体上,算是SSR式神中SP化技能设计得比较有继承性的了。
                              在离吞吞和缚紧蝎前,即使是有千缘的加成下,表现依旧不如前两个阵容。茨木的被动增伤被视为和千缘的增伤同级,都是加法计算,增伤会被稀释。如果把茨木的增伤单独作为一档增伤,或许会有出头之日。


                              IP属地:福建576楼2021-01-13 23:58
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