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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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IP属地:北京来自Android客户端499楼2020-12-31 08:21
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    大佬!活动只带一个千姬打火够吗?总觉得火会不够用


    IP属地:河南来自Android客户端500楼2020-12-31 11:44
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      ③SSR云外镜:
      写在前面,云外镜虽然符合狗粮队长的要求,但是我十分十分十分不推荐练他。御魂要求高,动画还慢,由于自身机制在其他就业场景还得绑定鬼吞。
      这边只介绍他作为输出的阴状态——黑镜。
      因为云外镜有阴阳两种状态,所以他血量也是一半阳一半阴。换句话说,不管战斗开始时是哪种状态,都是只有50%的血量,这也是为什么他需要绑定鬼吞的原因(鬼吞机制,血量越少伤害越高)。

      战斗开始后,是黑镜或白镜的判定规则,初始攻击>初始防御*5则是黑镜。

      黑镜状态下,初始攻击额外增加初始防御*200%(六星满级初始防御498)

      黑镜状态下,一技能是平平无奇的普攻。

      三技能是群体单段伤害+根据血量比例追加单体多段伤害。群体伤害系数145%,追加一段单体伤害系数145%,生命比例每降低30%,额外增加一段单体伤害。当黑镜生命比例≤10%的时候,额外增加三段单体伤害。也就是说这时候的黑镜施放三技能时,造成单段145%群体伤害和4段145%*4的单体伤害。
      那么回到日常的困难二十八章,云外镜开局50%血量,所以只能额外追加一段单体伤害。施放三技能时,造成单段145%群体伤害和2段145%*2的单体伤害。

      这时候有人问啦,楼主楼主,黑镜伤害系数和玉藻前一样诶。玉藻前群体伤害也是145%,单段289%,云外镜两段单段加起来290%。为什么不如玉藻前呢?
      首先看黑镜的技能,只有个增加初始防御力5倍的攻击。而玉藻前觉醒后无视对方100防御,在对生命比例不同的敌方增伤15%,这就导致了玉藻前的御魂要求比黑镜低。在困难28章,最肉的怪跳跳妹妹,玉藻前群体伤害对满血的跳妹有15%增伤,而后单体对残血的跳妹还有15%。这一点导致黑镜在相同面板下需要把荒骷髅换成鬼灵歌伎来弥补这一差距。


      IP属地:福建501楼2020-12-31 18:00
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        看数据对比。云外镜和玉藻前都是面板1.78W破势荒骷髅,吃星,测试对象:困难28章最肉怪跳跳妹妹。
        同面板下,玉藻前秒掉了跳跳妹妹,而云外镜因为没有增伤留下残血的跳跳妹妹。


        此时把云外镜的御魂换成同面板1.78W的破势歌伎,触发了歌伎伤害,还是秒不了跳跳妹妹。

        直到把云外镜面板提到1.92W的破势歌伎,才秒掉了跳跳妹妹。


        IP属地:福建502楼2020-12-31 18:15
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          ④SP炼狱茨木童子
          除鬼使黑,御魂要求最低,但是大招4火,需要额外带火灵狗粮或座敷。
          一技能平平无奇的凑数普攻。

          三技能4火大招,群体单段伤害系数164%,单体单段伤害系数164%,AI自动选择生命最高的敌方。

          群体伤害系数比玉藻前/云外镜高,但是好像单体伤害有点低?别急,来看被动。
          被动分两部分看:
          第一部分,群体伤害(鬼焰)攻击超过1名敌方,每有1个额外敌提升10%伤害,上限50%。目前日常本怪物数量最多的是觉醒,1个主怪+5个小怪,刚好完美发挥被动的效果。这个增伤只对第一段群体伤害生效。
          第二部分,技能LV.5效果,当第一段群体伤害击杀敌方后,溢出的伤害总和将附加到第二段单体伤害。假设一场战斗有1主怪+5小怪,小怪血量1W,茨林伤害2W,第一段群体伤害击杀了5个小怪,每个小怪溢出2W-1W=1W,5个小怪共溢出1W*5=5W伤害,此时第二段单体伤害等于茨林伤害2W+溢出伤害5W=7W。
          溢出的伤害属于真伤,忽视对方防御,吃御魂效果(比如荒骷髅)。
          由于这个被动的存在,茨林在对敌方数量>3的战斗伤害是非常高的,御魂要求也比玉藻前低。

          但是,探索狗粮本开局只有3火,如果茨林作为狗粮队长,就需要牺牲一个狗粮位带火灵,或者带座敷童子,为了不浪费经验,狗粮满级后要么给其他狗粮换火灵,要么就得去升星,十分麻烦。不过如果要做保姆号带你大号3狗粮,茨林的御魂是最好做的,可以带上火灵铁鼠加钱。


          IP属地:福建503楼2020-12-31 19:53
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            觉醒第十层,白字为击杀小怪后溢出伤害的总和。


            IP属地:福建504楼2020-12-31 19:55
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              马克


              IP属地:山东来自Android客户端505楼2020-12-31 19:56
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                伤害对比:
                只有两个怪的时候,群体伤害增伤10%。

                五个怪的时候,群体伤害增伤50%。


                IP属地:福建506楼2020-12-31 19:58
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                  来自iPhone客户端507楼2021-01-01 12:23
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                    看到163楼…想问问,怎样的配置才可以打魂士…熏的作用是?我这个号,该怎么继续下去,御魂就师傅送的这套了…魂士,他比较忙,没法带…


                    IP属地:广东来自iPhone客户端509楼2021-01-02 02:35
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                      刘哥几号


                      IP属地:浙江510楼2021-01-02 15:23
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                        ⑤SP待宵姑获鸟
                        策划情怀营销的牺牲品,本身技能机制还算不错,可惜被一刀砍进尴尬的局面。技能效果是符合狗粮队长的要求,但是我对她和对云外镜的态度是一样的,不推荐练。她的就业面十分窄,几乎只就业于探索章节带狗粮,后期偶尔就业于地鬼。
                        一技能普攻,LV.5效果,每三次普攻后,下一次的一技能普攻将替换成三技能大招,战斗开始时,视作已经普攻两次,也就是开局后第二回合普攻将替换为大招。

                        二技能被动,增伤。
                        SP姑获鸟的回合结束后,给攻击力最低的两名队友施加羽授印记,这两名队友首次普攻时,待宵姑获鸟必定协战,然后羽授转为羽念,提升待宵姑获鸟攻击力的5%,最高叠加攻击力的25%,这边未说明是初始攻击还是总攻击,如果是初始,那这个效果被动就很鸡肋,增伤太低了。

                        三技能大招。
                        分为两段,第一段群体单段伤害系数130%,第二段单体多段伤害系数74%*3=222%。
                        看技能LV.5的效果,对于第一段群体没有任何增伤,增伤都集中到第二段单体了。拿1主怪+5小怪的麒麟说明,第一段群体伤害每对敌方暴击一次,第二段单体则增加10%伤害,也就是6*10%=60%,若击杀所有小怪,则第二段单体再增加5*15%=75%。困难28章则是分别增加10%*4=40%、3*15%=45%。

                        可以看出待宵姑获鸟的大招和云外镜是有点类似的,都需要一定的条件和要求触发更多伤害。在困难28章中,比云外镜好的是待宵姑获鸟的单体伤害受上述技能效果的影响,单体输出达到74%*3*140%(暴击4次)*145%(击杀3小怪)=450.6%系数,比云外镜的两段单体伤害系数290%高出很多,因此御魂要求很低。


                        IP属地:福建511楼2021-01-02 15:26
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                          以上就是目前版本可以作为狗粮队长的式神介绍。
                          类似群体+单体的技能组合,还有SP麓铭大岳丸和SSR大岳丸,但是他们不适合,无论是SP还是SSR,第二段都得等到下一回合才能释放,这对一回合速清的日常本来说太墨迹了,故而踢出狗粮队长队列。
                          蟹姬能不能做狗粮队长,因为她系数很高。
                          不能,蟹姬是两段群体伤害,虽然系数高达161%*2=322%,但是御魂要求最高的玉藻前清掉困难28章的主怪,他的群体+单体伤害系数高达145%+289%=434%,这112%的系数要多少御魂去补就不多说了吧,能做出这个御魂的,噢不对,即使是满收益的御魂也做不出来。
                          姑获鸟总能当狗粮队长了吧?(目前版本,非测试服版本)
                          不能。如果你想回到2016年出开服的噩梦难度,那您请。别活在过去了,开服的时候,几乎没有这种群体+单体技能组合的式神,所以大家才会选出有3段群体+1段单体伤害的姑获鸟,41%*3的三段群体伤害系数,108%的单段单体伤害系数,一共123%+108%=331%伤害系数,和蟹姬差不了多少,自然也和蟹姬一样的结果。
                          更别说多段群攻针女式神早就被踢出狗粮队长的队伍了,针女本身只有40%概率触发,靠针女的伤害,就意味着你日常三大本没有稳定这一说,一会儿两回合,一会儿一回合。


                          IP属地:福建512楼2021-01-02 15:45
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                            做个表格对比狗粮队长。
                            御魂要求:鬼使黑<炼狱茨木童子<待宵姑获鸟<玉藻前<云外镜
                            动画速度:玉藻前<待宵姑获鸟<云外镜=炼狱茨木童子<鬼使黑
                            就业场景:待宵姑获鸟<炼狱茨木童子=鬼使黑<玉藻前=云外镜
                            鬼使黑:鬼灵歌伎最优、三大本、初期的结界道馆
                            玉藻前:困难28最优选、各种魂土阵容的核心之一、觉醒、前中期的结界道馆、后期竞速
                            云外镜:探索、觉醒、魂土阵容的收尾选择之一、中后期的结界道馆、斗技白镜
                            炼狱茨木童子:觉醒最优选(十层4S)、魂土、探索、前中期的结界道馆
                            待宵姑获鸟:三大本、中后期地鬼

                            前期资源不够时,第一个六星狗粮队长式神选择要求:
                            ①要求他就业广,能解决我们大部分日常副本,因此除掉待宵姑获鸟;
                            ②要求他御魂要求低,因此除掉云外镜;
                            那么剩下的只有鬼使黑、玉藻前、炼狱茨木童子,由于前期御魂资源差,所以优先选择鬼使黑。
                            那么长篇大论的讲述第一个六星式神为什么选择鬼使黑,现在能明白了吗?
                            阴阳师学院论文《论第一个六星式神的选择》


                            IP属地:福建513楼2021-01-02 16:22
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