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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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④SP炼狱茨木童子
除鬼使黑,御魂要求最低,但是大招4火,需要额外带火灵狗粮或座敷。
一技能平平无奇的凑数普攻。

三技能4火大招,群体单段伤害系数164%,单体单段伤害系数164%,AI自动选择生命最高的敌方。

群体伤害系数比玉藻前/云外镜高,但是好像单体伤害有点低?别急,来看被动。
被动分两部分看:
第一部分,群体伤害(鬼焰)攻击超过1名敌方,每有1个额外敌提升10%伤害,上限50%。目前日常本怪物数量最多的是觉醒,1个主怪+5个小怪,刚好完美发挥被动的效果。这个增伤只对第一段群体伤害生效。
第二部分,技能LV.5效果,当第一段群体伤害击杀敌方后,溢出的伤害总和将附加到第二段单体伤害。假设一场战斗有1主怪+5小怪,小怪血量1W,茨林伤害2W,第一段群体伤害击杀了5个小怪,每个小怪溢出2W-1W=1W,5个小怪共溢出1W*5=5W伤害,此时第二段单体伤害等于茨林伤害2W+溢出伤害5W=7W。
溢出的伤害属于真伤,忽视对方防御,吃御魂效果(比如荒骷髅)。
由于这个被动的存在,茨林在对敌方数量>3的战斗伤害是非常高的,御魂要求也比玉藻前低。

但是,探索狗粮本开局只有3火,如果茨林作为狗粮队长,就需要牺牲一个狗粮位带火灵,或者带座敷童子,为了不浪费经验,狗粮满级后要么给其他狗粮换火灵,要么就得去升星,十分麻烦。不过如果要做保姆号带你大号3狗粮,茨林的御魂是最好做的,可以带上火灵铁鼠加钱。


IP属地:福建503楼2020-12-31 19:53
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    觉醒第十层,白字为击杀小怪后溢出伤害的总和。


    IP属地:福建504楼2020-12-31 19:55
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      伤害对比:
      只有两个怪的时候,群体伤害增伤10%。

      五个怪的时候,群体伤害增伤50%。


      IP属地:福建506楼2020-12-31 19:58
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        ⑤SP待宵姑获鸟
        策划情怀营销的牺牲品,本身技能机制还算不错,可惜被一刀砍进尴尬的局面。技能效果是符合狗粮队长的要求,但是我对她和对云外镜的态度是一样的,不推荐练。她的就业面十分窄,几乎只就业于探索章节带狗粮,后期偶尔就业于地鬼。
        一技能普攻,LV.5效果,每三次普攻后,下一次的一技能普攻将替换成三技能大招,战斗开始时,视作已经普攻两次,也就是开局后第二回合普攻将替换为大招。

        二技能被动,增伤。
        SP姑获鸟的回合结束后,给攻击力最低的两名队友施加羽授印记,这两名队友首次普攻时,待宵姑获鸟必定协战,然后羽授转为羽念,提升待宵姑获鸟攻击力的5%,最高叠加攻击力的25%,这边未说明是初始攻击还是总攻击,如果是初始,那这个效果被动就很鸡肋,增伤太低了。

        三技能大招。
        分为两段,第一段群体单段伤害系数130%,第二段单体多段伤害系数74%*3=222%。
        看技能LV.5的效果,对于第一段群体没有任何增伤,增伤都集中到第二段单体了。拿1主怪+5小怪的麒麟说明,第一段群体伤害每对敌方暴击一次,第二段单体则增加10%伤害,也就是6*10%=60%,若击杀所有小怪,则第二段单体再增加5*15%=75%。困难28章则是分别增加10%*4=40%、3*15%=45%。

        可以看出待宵姑获鸟的大招和云外镜是有点类似的,都需要一定的条件和要求触发更多伤害。在困难28章中,比云外镜好的是待宵姑获鸟的单体伤害受上述技能效果的影响,单体输出达到74%*3*140%(暴击4次)*145%(击杀3小怪)=450.6%系数,比云外镜的两段单体伤害系数290%高出很多,因此御魂要求很低。


        IP属地:福建511楼2021-01-02 15:26
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          以上就是目前版本可以作为狗粮队长的式神介绍。
          类似群体+单体的技能组合,还有SP麓铭大岳丸和SSR大岳丸,但是他们不适合,无论是SP还是SSR,第二段都得等到下一回合才能释放,这对一回合速清的日常本来说太墨迹了,故而踢出狗粮队长队列。
          蟹姬能不能做狗粮队长,因为她系数很高。
          不能,蟹姬是两段群体伤害,虽然系数高达161%*2=322%,但是御魂要求最高的玉藻前清掉困难28章的主怪,他的群体+单体伤害系数高达145%+289%=434%,这112%的系数要多少御魂去补就不多说了吧,能做出这个御魂的,噢不对,即使是满收益的御魂也做不出来。
          姑获鸟总能当狗粮队长了吧?(目前版本,非测试服版本)
          不能。如果你想回到2016年出开服的噩梦难度,那您请。别活在过去了,开服的时候,几乎没有这种群体+单体技能组合的式神,所以大家才会选出有3段群体+1段单体伤害的姑获鸟,41%*3的三段群体伤害系数,108%的单段单体伤害系数,一共123%+108%=331%伤害系数,和蟹姬差不了多少,自然也和蟹姬一样的结果。
          更别说多段群攻针女式神早就被踢出狗粮队长的队伍了,针女本身只有40%概率触发,靠针女的伤害,就意味着你日常三大本没有稳定这一说,一会儿两回合,一会儿一回合。


          IP属地:福建512楼2021-01-02 15:45
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            做个表格对比狗粮队长。
            御魂要求:鬼使黑<炼狱茨木童子<待宵姑获鸟<玉藻前<云外镜
            动画速度:玉藻前<待宵姑获鸟<云外镜=炼狱茨木童子<鬼使黑
            就业场景:待宵姑获鸟<炼狱茨木童子=鬼使黑<玉藻前=云外镜
            鬼使黑:鬼灵歌伎最优、三大本、初期的结界道馆
            玉藻前:困难28最优选、各种魂土阵容的核心之一、觉醒、前中期的结界道馆、后期竞速
            云外镜:探索、觉醒、魂土阵容的收尾选择之一、中后期的结界道馆、斗技白镜
            炼狱茨木童子:觉醒最优选(十层4S)、魂土、探索、前中期的结界道馆
            待宵姑获鸟:三大本、中后期地鬼

            前期资源不够时,第一个六星狗粮队长式神选择要求:
            ①要求他就业广,能解决我们大部分日常副本,因此除掉待宵姑获鸟;
            ②要求他御魂要求低,因此除掉云外镜;
            那么剩下的只有鬼使黑、玉藻前、炼狱茨木童子,由于前期御魂资源差,所以优先选择鬼使黑。
            那么长篇大论的讲述第一个六星式神为什么选择鬼使黑,现在能明白了吗?
            阴阳师学院论文《论第一个六星式神的选择》


            IP属地:福建513楼2021-01-02 16:22
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              B、纯群体
              目前版本系数最高最常用的是蟹姬和麓铭大岳丸,一般带破势压血线。
              麓铭大岳丸虽然变身后,有5段单体伤害,但由于是随机的,就不归于A类了。
              有一些群体伤害系数很高的,但是需要前置条件才能触发的就简单提一下:
              浮世青行灯,攒满100火,释放四段大招,每段1200%平均分给在场敌方
              千姬5层悲歌大招群体系数620%


              IP属地:福建514楼2021-01-02 19:43
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                ①SR蟹姬
                蟹姬是单回合内伤害系数最高的群体伤害式神,可用于压血线或收尾。
                一技能普攻两次,伤害系数63%*2,在自身回合普攻后则提升1回合的30点速度,下一回合释放大招不会眩晕自己。
                怎么说呢,有点鸡肋。蟹姬使用大招时会眩晕自己,这个一技能的作用则是让蟹姬在三回合能打出两次大招,普攻-大招(不会眩晕)-大招(眩晕),作为压血线或收尾的输出,用不上。在长线战斗中,有缘结神的庇护可解。

                二技能被动,减少自身受到的伤害。
                先机获得蟹壳,蟹壳受到非暴击伤害降低40%,上限不超过蟹姬自身攻击的150%,额外提升30%暴击抵抗(降低伤害来源的30%暴击)。算是提升了蟹姬的生存能力吧。

                三技能大招,两段群体伤害系数161%*2,单回合伤害系数322%,是目前单回合群体伤害系数最高的式神。
                使用大招后会眩晕自己1回合,可以靠缘结神的大招庇护抵消掉。眩晕解除后(不包括缘结神的庇护),会提升40%的暴击伤害。如果你有缘结神,可以组双拉+打火+缘结神+蟹姬+神乐的结界阵容,让蟹姬行动两次打伤害。

                下图是缘结神的被动蟹壳以及眩晕解除后的提升暴击伤害图标。


                IP属地:福建515楼2021-01-02 20:39
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                  ②SP麓铭大岳丸
                  暴力输出,自身免控,伤害可0火释放,自身增益多,对敌方有不可驱散的减益。
                  先说下鹿丸的减益效果。
                  麓蚀:普攻和大招都会对受到伤害的敌方附加麓蚀,降低对方15%的总攻击,减疗30%,在目标行动后,转化为麓压(眩晕)。

                  麓压:在敌方目标有麓蚀状态下,行动后会被眩晕,直到下回合行动前,期间降低30%总速度。也就是说如果一直不到目标的回合,又没有驱散式神,则会一直处于眩晕状态。

                  这两个减益大多运用于PVP中,PVE中基本可以无视。
                  一技能普攻,伤害系数125%,对目标附加麓蚀。

                  二技能铭海之主,0火施放,满LV.5先机释放二技能,即战斗开始时,就是驭魂状态,否则就得施放二技能获得此状态。

                  驭魂形态下拥有的技能效果有:
                  A.驭魂形态持续3回合,提升100%抵抗。在驭魂状态下,每有一个友方施放妖术技能(非普攻),获得1层麓泽。
                  麓泽:每有1层,三技能大招施放消耗减少1点鬼火,上限4层,即0火施放大招。


                  B.LV.2效果,受到的单体伤害降低50%。

                  C.场上有≥3名以上的非召唤物单位阵亡(不论敌我),回复自身生命上限30%的生命,然后移除自身所有的增益和减益,进入归骸形态。
                  归骸形态下拥有的技能效果有:
                  提升100点速度,免疫减益(免控),减伤50%,玩家不可控制,到自身回合后,自动施放技能,技能变成1个0耗火的5段随机单体伤害,系数240%。

                  如果对方只有一个目标,那么这个技能就是多段单体伤害系数最高的技能,即240%*5=1200%。

                  三技能,消耗4火,群体单段伤害,系数240%,对敌方全体附加麓蚀,造成伤害前驱散对方全体1个增益状态。

                  鹿丸的两种形态不可逆,若进入归骸形态,那么再也无法回到驭魂形态。(有点符合鹿丸剧情被恶鬼控制的感觉了)


                  IP属地:福建516楼2021-01-02 21:25
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                    麓蚀的图标,在跳妹行动后,变成麓压,跳妹被眩晕。


                    把鹿丸卡在第五个出手,头上的金色火图标是麓泽的标记。

                    此时有4层麓泽,三技能可0火施放。

                    场上阵亡单位≥3,鹿丸进入归骸状态。


                    IP属地:福建517楼2021-01-02 21:31
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                      气死我了!又抽到咸鱼三只了!


                      IP属地:福建来自Android客户端532楼2021-01-06 13:43
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                        第一个极品破势 满收益


                        IP属地:福建543楼2021-01-08 17:39
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                          有些人呢 你告诉他1+1=2 记下来照做就好了 非要问你1是哪个1 是一还是壹还是① 这种问题统称为废话问题 我是一个都不想答 攻略贴呢是没什么回报的 就是建立在热爱游戏以及萌新能及时获得良好游戏体验的基础上 大家互相尊重 尊重的前提是看完帖子再提问我没说到的没讲到的 我为什么不回答心里没点数吗 还有些追到私信来问 上课不听讲 下课还想让我一对一辅导?


                          IP属地:福建来自Android客户端568楼2021-01-11 18:13
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                            绘卷肝完了可以继续更新了
                            回头看帖子感觉还是有些地方写得不够“保姆级”,寻思着写完这个帖子再整理一下。
                            你们是要一份文件还是另开个帖子2.0?


                            IP属地:福建来自Android客户端570楼2021-01-12 15:54
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                              经验食盒也满咯


                              IP属地:福建573楼2021-01-13 22:51
                              收起回复