④SP炼狱茨木童子
除鬼使黑,御魂要求最低,但是大招4火,需要额外带火灵狗粮或座敷。
一技能平平无奇的凑数普攻。

三技能4火大招,群体单段伤害系数164%,单体单段伤害系数164%,AI自动选择生命最高的敌方。

群体伤害系数比玉藻前/云外镜高,但是好像单体伤害有点低?
别急,来看被动。
被动分两部分看:
第一部分,群体伤害(鬼焰)攻击超过1名敌方,每有1个额外敌提升10%伤害,上限50%。目前日常本怪物数量最多的是觉醒,1个主怪+5个小怪,刚好完美发挥被动的效果。这个增伤只对第一段群体伤害生效。
第二部分,技能LV.5效果,当第一段群体伤害击杀敌方后,溢出的伤害总和将附加到第二段单体伤害。假设一场战斗有1主怪+5小怪,小怪血量1W,茨林伤害2W,第一段群体伤害击杀了5个小怪,每个小怪溢出2W-1W=1W,5个小怪共溢出1W*5=5W伤害,此时第二段单体伤害等于茨林伤害2W+溢出伤害5W=7W。
溢出的伤害属于真伤,忽视对方防御,吃御魂效果(比如荒骷髅)。
由于这个被动的存在,茨林在对敌方数量>3的战斗伤害是非常高的,御魂要求也比玉藻前低。

但是,探索狗粮本开局只有3火,如果茨林作为狗粮队长,就需要牺牲一个狗粮位带火灵,或者带座敷童子,为了不浪费经验,狗粮满级后要么给其他狗粮换火灵,要么就得去升星,十分麻烦。不过如果要做保姆号带你大号3狗粮,茨林的御魂是最好做的,可以带上火灵铁鼠加钱。
除鬼使黑,御魂要求最低,但是大招4火,需要额外带火灵狗粮或座敷。
一技能平平无奇的凑数普攻。

三技能4火大招,群体单段伤害系数164%,单体单段伤害系数164%,AI自动选择生命最高的敌方。

群体伤害系数比玉藻前/云外镜高,但是好像单体伤害有点低?

被动分两部分看:
第一部分,群体伤害(鬼焰)攻击超过1名敌方,每有1个额外敌提升10%伤害,上限50%。目前日常本怪物数量最多的是觉醒,1个主怪+5个小怪,刚好完美发挥被动的效果。这个增伤只对第一段群体伤害生效。
第二部分,技能LV.5效果,当第一段群体伤害击杀敌方后,溢出的伤害总和将附加到第二段单体伤害。假设一场战斗有1主怪+5小怪,小怪血量1W,茨林伤害2W,第一段群体伤害击杀了5个小怪,每个小怪溢出2W-1W=1W,5个小怪共溢出1W*5=5W伤害,此时第二段单体伤害等于茨林伤害2W+溢出伤害5W=7W。

由于这个被动的存在,茨林在对敌方数量>3的战斗伤害是非常高的,御魂要求也比玉藻前低。

但是,探索狗粮本开局只有3火,如果茨林作为狗粮队长,就需要牺牲一个狗粮位带火灵,或者带座敷童子,为了不浪费经验,狗粮满级后要么给其他狗粮换火灵,要么就得去升星,十分麻烦。不过如果要做保姆号带你大号3狗粮,茨林的御魂是最好做的,可以带上火灵铁鼠加钱。