t1.5:珑华、武魂、重霄
珑华:曾经强势职业,削弱蝶舞忽闪之后,开始被影刹等职业克制,从而诞生了毒伤流奶妈打法,以风筝为主。但综合伤害,位移数,治疗这些情况哪怕做毒伤的奶妈和千机等职业也撑死五五开,至于防御端的下降则直接影响了与武魂凌云等职业的对战,但是本身一手天克重霄还是让她的竞技场有一席之地。
武魂:真正的一拳超人,恐怖到连无敌都可能无视的职业(短时间下血太多导致不触发),但有两个很大问题导致我对他的排名不如凌云:1.腿短,位移全靠轻功,一旦轻功用完彻底沦为追人的憨憨,所以很多武魂都习惯上手决胜负,哪怕知道对面有先手也要硬刚。2.解招,反手能力弱,一旦被先手连控很难做出有效反制,本身可称道的硬控也只有一招封轻功,所以本身是一个利弊皆有的职业,主要就看玩家的操作和算计了。
重霄:老牌强职,本身技能形态好,双位移近身,双剑阵,瞬发击退,高分段重霄可以凭借这些技能打出很多神乎其技的操作,所以出现在3000分段的重霄其实操作都不弱,但是这职业之所以渐渐弱势有几个绕不开的难题,如果这些不做改变,可能重霄只会渐渐没落,1.存在天克职业珑华,这个不多说。2.技能虽然多,但是有蓝耗限制,现在玩家的属性逐渐增强,伤害端不足的缺陷开始渐渐显现。3.算是伤害端不足的延伸,现在3000分段双职业横行,重霄的3s大招极可能碰上切职业的金身,导致伤害不能打满。4.黑金满地走,且下版本策划肯定不会放弃黑金装备的构想,那么重霄的输出环境基本不会改变。