火影忍者手游吧 关注:1,925,363贴子:56,437,578
  • 2回复贴,共1

理性讨论,还原度和强度哪个更重要?

取消只看楼主收藏回复

白面具个人觉得普攻优化一下真心完美,各种彩蛋,细节,音效都很对我胃口,强度适中,不是无脑压场忍者,有点早期s的味道在里面
对比上个高招秽土二代,强度高的离谱,几乎每把住我ban位,但论还原度音效打击感,甚至能被老二代吊打,招了以后玩了几把确实强,不过个人因为老二代玩的比较多真心受不了这种打击感,所以就放仓库当仓管了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-01-08 08:56回复
    想看看吧里更支持哪个一点,当然不缺乏还原度和强度都在线的忍者,譬如去年的木叶丸,还原度没的说,就是三方封印这距离太大了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-01-08 08:59
    收起回复
      2025-06-02 05:44:20
      广告
      不是我diss死二代,拿来吃烂分确实香,但是二代原著里那么多技能,以及有活二代那么好的模板,硬做成无脑压场忍者真的离谱,打击感跟活二代没得比,尤其是水遁忍术(硬涡水刃)真的很难让人想象出来这是二代的台词。。。


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-01-08 09:03
      收起回复