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JJC老玩家吐槽一下JJC怎么一点点的死的

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-03-10 01:19回复
    远古战绩镇楼


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-03-10 01:20
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      2025-07-13 02:06:27
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      这个22应该是在剑胆琴心第一个赛季打得。当时好像是第九名,比我前面的奶毒也是苍毒(珈蓝蝶和厉华池)。上了2700之后普通奶毒明显乏力,换了cw奶秀打得更拉跨了。所以只能换自己奶毒继续打。我真是没有玩CW的命


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-03-10 01:23
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        第一:野外 内战 阵营 帮战 对于我这个纯JJC党,完全没有任何影响,我只做日常,不怕劫镖,仇人只在JJC碰到我,打不过我还得气死自己。所以那些说jjc不好玩是因为快意江湖什么的。胡说八道。我每天背技能 背配置 背注意事项都来不及,打个MMP的快意恩仇。


        IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-03-10 01:26
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          第二:新爹最可怕的不是他伤害高,技能无脑,而是他颠覆了剑三的技能体系。丐帮带来了ACT 苍云带来的充能和反弹 莫问的放置类控制 霸刀的地形障碍 蓬莱的Z轴降维打击 凌雪阁无视免控的位移控制和演员的异次元时空。


          IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-03-10 01:31
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            其实从前老门派出的时候,也会有他特色和强势的地方。藏剑山庄轻剑的高额减伤和重剑的高伤害,但是有减伤没伤害,有伤害就笨重。补天续航强,毒经伤害高。 一个迟缓如龟,一个百足读条还要抱团。 唐门伤害高,烛龙殿其他职业1万5唐门来两万 免控差,抱盘子还脆。


            IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-03-10 01:35
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              安史之乱之前,除了明教,门派出来天生就有很大的局限性或者说是门派特色。而新门派建立在丐帮出来的基础上,越来越恐怖。


              IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-03-10 01:37
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                在世外蓬莱之前,除了丐帮苍云以外,莫问和霸刀算是一个建立正常新门派机制上处理的 莫问疲软的短CD瞬发控制 霸刀三体态的能量和免控链的缺陷。最重要的是,他们的机制是可以通过操作来弥补或者说是战胜的 平沙可以用化蝶卡,击倒也可以后跳,他们并不是那种拿出来你就觉得相当无解的职业。(曾经莫问还是有点无解,然后就变成这样了)


                IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-03-10 01:43
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                  2025-07-13 02:00:27
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                  而在世外蓬莱之后,新职业比起老职业,简直不是一个层次的,可能是重制版的技能精简和特效改动让策划洋洋得意。然后他们造了一个直接打破MMORPG习惯的职业。


                  IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-03-10 01:45
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                    我玩奶妈,是很少去看头顶的,因为我要盯着队友,盯着对手,看着距离,计算技能。因为以前游戏我都是在一个平面上竞技的。蓬莱是什么感觉呢?一个红点,我就得跑,我就感觉我头上来了个轰炸机一样,我就是地下的土拨鼠。我都不知道怎么规避,我自认为我也不算菜,但是我真的被打傻了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2021-03-10 01:48
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                      我现在都认为蓬莱这个职业的错误跟丐帮一样大。你这是碾压其他所有门派的游戏体验,直接迫害游戏习惯,降维性打击竞技平衡。


                      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2021-03-10 01:50
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                        我早就明白,没有什么JJC的绝对平衡,两超多强才是王道。内功来几个王者配置,外功来几个网者配置,其他情怀配置也能上坟就行了。而蓬莱的出现,就直接崩坏JJC


                        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2021-03-10 01:56
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                          首先,蓬莱虽然和丐帮一样,改变了JJC体型。但是他和丐帮的改动效果完全不一样。丐帮的出现导致全门派免控的增加和解控的频繁。但是同样也做到了一个相对暧昧平衡的格局。同时还提高了治疗心法的上手门槛和治疗。但是同时大大摧残了插旗这个玩法(但是罪魁祸首不是他)


                          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2021-03-10 02:00
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                            蓬莱呢?策划一开始是增加了大量的击落技能,想迫使他回到地面来战斗,然后所有奶妈的扶摇都死了。然后策划不得不大大削弱蓬莱伤害作为代价,但是依然做不到丐帮那种相对平衡的状态。


                            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2021-03-10 02:02
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                              2025-07-13 01:54:27
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                              主要问题,就是出现的视野上。丐帮无论怎么样,无论是当年的摸奖丐还是双叠丐。我至少清楚,他交了什么技能,龙啸交在哪,什么时候喝酒,烟雨行交了没有。奶妈能够清楚明白丐帮的处境和技能。哪怕不用就特意算技能,老成的奶妈都能从动作和特效还有声音判断出龙头啥时候要拍出来的


                              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2021-03-10 02:06
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