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耀火光华
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吐槽一句,6代最后BOSS我觉得染谷更合适,可惜活不久,在他之后东城会也没了,有点暮年大将的味儿了
(大吾毕竟也太累了,真岛大河也不是治理的料)
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237楼
2021-12-14 01:25
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耀火光华
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outriders主线战役部分通关
现在市面上组队打枪的有不少,组队打枪的刷子类也有,甚至不乏一些翘楚,不过能做到一次性更新的,outriders确实是独一家
outriders这游戏,第一眼看土,实际玩也不会改变,服务器到现在算是已经稳定,但开始界面进游戏需要等待再进,不然卡死的情况很烦,在游戏中不管是转动画还是切换新地图,甚至过个缝隙都要黑屏着实难受,有点大圣归来那味
不过这游戏在射击刷子上的游玩体验我觉得还是不错的
一作为一个射击加超能力的刷子游戏,每个职业都有限制数量的能力技可用,而且使用能力可以攻击回血,加上敌方会有不少人直接冲过来,因此这游戏非常重视进攻,而非某些游戏的蹲比到死从开头一直到后期,体验相对新奇
二是在刷刷刷的体验上相对同行比较“省肝”,武器分种类,功能特化,词缀,等级等,功能特化,等级升级难度均不是很难,一把武器升级下来一直用问题不是很大,词缀问题通过把武器分解获得武器的词缀,然后可以直接安装到想用的武器上,非常良心,幻化也是免费一键式幻化,只要获得过外观即可登录,非常爽
三是一次性买断制,而非长期更新运营,结果就是不需要担心来个更新把某职业砍废了,某套BUILD砍废了,我不是内涵某些打枪刷子游戏,我是说在座所有的“长线更新类打枪刷子”游戏,都是垃圾,没有一个不把玩家当孙子的
综上,对我这种浅玩的人来说,这游戏算的上今年打枪类PVE游戏里我个人觉得还不错的,不是它有多出色,实在是近年来喜欢出“半成品”打枪PVE的情况太多了
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238楼
2021-12-14 01:48
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耀火光华
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黑相集:梅兰号 通关
评价------小又“菜”,直接叫小菜得了
恐怖悬疑题材,实为走近科学传人,流程短,一天就可打通,恐怖要素全靠jump scare和刺耳音效,很有意思吗?
游戏为互动电影类型,但剧情部分不能跳过直接到选择节点,哪怕通过一遍的剧情都如此,QTE部分给人反应的速度又太短,一旦失败不可返回重来,哪怕你读档都没用
操作有毛病,近距离观察某些物品后放下物品需要切入切出系统菜单才能做到,碧油鸡了吧
不会再考虑玩第二遍的互动电影,虽然价格便宜,但内容更便宜
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239楼
2021-12-15 01:44
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耀火光华
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熟悉的神室町,熟悉的手机
可惜用的人已经不是传说的堂岛之龙
而是会耍功夫的律师
这年头律师不会点花活还真难办,特别是在神室町这种地方
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240楼
2021-12-15 20:26
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耀火光华
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我靠都2018年了啊
秋山你这天空金融还不开啊
都两年了啊喂,真拳派已经没了啊
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241楼
2021-12-16 11:50
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耀火光华
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当一个网络游戏停止任何新用户的注册时
不管它火不火
无能是真的无能
反正国际服走一遭的好处就是国服不用急着吃,明年2月左右有老头环,有索菲2,有黎轨中文,完全可以先吃这些
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242楼
2021-12-16 17:26
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耀火光华
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我了个去
审判之眼这致命伤治疗起步就2W啊。。。真黑啊
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243楼
2021-12-17 21:20
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耀火光华
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不管是在轨迹还是在如龙
我在娱乐场最擅长的还是打21点赚代币
而且21点我永远只胜半场就溜,不然后面必败
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244楼
2021-12-17 21:20
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2025-07-22 02:28:45
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耀火光华
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我凑,epic上33块的“帅杰克版”无主3有点猛
无主3这个游戏,我只打过一遍初版,有时间可以考虑打打最终版,毕竟这个游戏,也只需要玩初版和终极版,中间的版本,都是垃圾,玩中间版本的玩家都不过是付费测试员罢了
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245楼
2021-12-17 21:20
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耀火光华
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我凑审判之眼里有花牌可以打的啊
我有点兴趣但是从来没玩过,刚试了下打的一头雾水
不过很开心是真的,能接触花牌真的不错
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246楼
2021-12-19 23:36
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耀火光华
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审判之眼到了中期,谜团和变故逐渐增多,气氛逐渐紧张起来
这剧本是真的不错,在我被如龙3456+绯红破晓俩DD的剧本整的一头麻的时候能有这么一个剧本真是上天给的救赎。。。
今晚争取通关吧
我好久没这么有动力看剧情了,然后明天开审判芝士
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247楼
2021-12-20 17:50
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耀火光华
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审判之眼达成结局
花的时间长了些
最终一段流程比较长又没补给,boss相对来说有点难受吧,在人中之龙系列里算的上相对难一些的,主要攻击力高,而且审判之眼里的boss少说都会个两三连,连上一套满血不死也残
如果不磕仙药,不备医疗包就有点烦,这作红牛回血效果真的很菜
如龙里头必备技能是古牧流(虎落,硬撼)的话,那审判之眼就是三角跳和跳马背,从头用到尾
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248楼
2021-12-21 06:41
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耀火光华
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审判之眼:死神的遗言 通关
难度主要normal,长度上仅看主线大约也是20-25小时左右,如龙剧本长度的平均水平左右
本作从剧本上看是典型的日剧刑侦剧,但因为主角侦探的身份,武力值的水平以及涉及到律师检察官人员的原因,使剧本的刑侦味道更浓,更容易融入,虽然如龙6也有不错的悬疑推理部分,但主角毕竟是几乎什么都不怕,武力大过天的yakuza大佬永带妹,主角身份的不同还是有代入感的差异的
如龙系列的剧本一直都带有“悬疑”要素,但是写好的剧本少(硬伤不少,说你呢横山),审判之眼作为新外传的首作,同样是“悬疑”要素,本作的剧本相当出色,在我这边是超越如龙0,目前的人中之龙系列里最出色剧本:
1.作为悬疑剧,如果存在逻辑上很明显的硬伤,影响是要比其他剧高一些的,而这次剧本里非常明显的硬伤(诸如如龙4橡皮子弹这种)少,主要人物的行为并没有与他/她本人的性格脱钩
2.结构设计的不错,开篇是如龙系少见的长(第一章打起来5小时左右),八神的经历与周边人物阐明,事件的矛盾快速下场,玩家的目标清晰地指向羽村头子,让人快速融入其中,随后从初期的小打小闹到中期矛盾的增加,新大号势力(检察官,医院方等)的加入,新的证据和新的变故,让我迫不及待的想继续深入(另外提一嘴,知道真相的人说一半就被鲨了这种桥段终于大幅度减少了,谢谢你的离开,横山),到了后期一切明朗,整个故事的矛盾连在一起,让人豁然开朗,最后章虽然律师当堂跑出法庭有点出戏,不过最后的一连串战斗与追逐戏,中间插入回忆还是很能煽动情绪的,最终BOSS里特别恶心人的也是一路恶心到底,没什么洗白,也得到了应有的下场,而不是什么原谅下跪痛哭等等的恶俗套路
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249楼
2021-12-21 15:22
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耀火光华
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剧情的问题说完,说说游玩内容的话
首先是战斗方面,作为新人物的八神,两种风格里圆舞实力差的有点厉害,攻击位移偏远,硬直也不小,连招前几下攻击范围并不广还难破防,问过几个玩过的都是一闪用更多,圆舞的定位是清杂,但正常连招下打杂兵反而难受,远不如三角跳+O△舒服,设计有点失败,作为本作新增战斗方法的蹬墙三角跳,能霸体破MA实属牛逼,不管是清杂还是对BOSS都好用,毕竟本作的BOSS转阶段都会爆气+霸体状态,不仅能连玩家一套,还会用出带致命伤的技能,如果我方不爆气的话,用常规连去打必定吃亏,虎落都不好用,不爆气的话基本就是武器极+跳马背极+三角跳O△这几招来回打
开放世界部分,你问我最烦的是什么,我会回答:京滨同盟,真就一群小强,打不死还经常烦你,在你想推剧情的时候挡路,难度不低奖励很烂
至于小游戏方面,无人机的操控是真的一言难尽,同样还有游戏厅里的噗呦噗呦,不图白金奖杯的话倒是不用怎么折腾这俩,要白金那就emmm
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250楼
2021-12-21 15:22
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2025-07-22 02:22:45
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耀火光华
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作为如龙新的外传分支,接收了老如龙的游玩模式,审判首作虽然在新游玩内容上的调校上有一定瑕疵,但它的剧本实在太优秀了,光是体验它的主线就是很不错的体验
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251楼
2021-12-21 15:23
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