敌军有四队木屑炮。炮兵阵地乍一看挺壮观,但只要用一队兵在对方射程边缘跑来跑去,吸引对方把炮弹打光,木械炮就没用了。特别是,AI的能移动的部队会随着玩家的部队的移动而调整阵型和位置,保持面朝玩家的姿势,不能移动又无人保护的木械炮部队就变成活靶子了。

AI喜欢用骑兵(包括将军队)来冲玩家单独外出的步兵队。只要跟一队应征枪兵保护步兵即可。

这一战,AI开局时是1队将军队+4队应征步兵+2队应征枪兵+4队木械炮,在木械炮和将军队相继团灭之后,剩下的6队兵在近乎无损的情况下全线白旗了

大胜

18:1的战损比,在大地图上产生了一个历史战场纪念碑
分出小部队追击残敌,最后特意留下少量残兵,因为这个领国里已经有叛军了,这样这个领国无论治安多差都不会出新的叛军了


AI喜欢用骑兵(包括将军队)来冲玩家单独外出的步兵队。只要跟一队应征枪兵保护步兵即可。

这一战,AI开局时是1队将军队+4队应征步兵+2队应征枪兵+4队木械炮,在木械炮和将军队相继团灭之后,剩下的6队兵在近乎无损的情况下全线白旗了

大胜

18:1的战损比,在大地图上产生了一个历史战场纪念碑

分出小部队追击残敌,最后特意留下少量残兵,因为这个领国里已经有叛军了,这样这个领国无论治安多差都不会出新的叛军了
