暗黑破坏神吧 关注:683,111贴子:20,621,744

物尽其用——幻想篇之『二十大』应有的样子

只看楼主收藏回复

惯例 一楼防毁天灭地


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-07-20 18:36回复
    众所周知,D2中最难出的装备称为『二十大』。除了4神、WF(广义20)外,大多数的『二十大』都是压箱底的收藏品,可谓是人品的体现,成就党的追求。但如此低的爆率,却搭配这般敷衍的属性,着实让在各位在85场景穿梭的吧友们心头一颤。倘若回归游戏本质,装备的低爆率而能带来build强度极大的提升,想必是所有玩家希望看到的。为此,在下就发挥一下想象力,幻想一下『二十大』本应该有的属性水平,给大家娱乐消遣一下。
    因为是幻想篇,难以避免部分装备『微微有些』强,但是想想那么低的爆率,动辄几十几百的变量,也许也就合情合理了,顺便也给一些玩法带来一定提升空间。


    IP属地:山东2楼2021-07-20 18:37
    回复

      装备原属性:
      防御: 1322-1502 (可变)(基础防御: 487-600)
      须要等级: 84
      须要力量: -
      +120-150% 防御强化 (可变)
      +50-100% 对恶魔的伤害 (可变)
      +20% 高速跑步/行走
      +20-30 力量 (可变)
      所有抗性 +20-30 (可变)
      无法冰冻
      需求 -100%
      杀死怪物回复平静
      无法破坏
      (限天梯)
      (限 1.10 及以后版本)


      IP属地:山东3楼2021-07-20 18:38
      回复
        理想属性:
        防御: 1920-2100 (可变)(基础防御: 487-600)
        须要等级: 84
        须要力量: -
        +220-250% 防御强化 (可变)
        +50-100% 对恶魔的伤害 (可变)
        20% 高速施展速度
        +20-30 力量 (可变)
        等级 10-13 庇护所灵气当装备后获得 (可变)
        +1 传送
        +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
        凹槽 (1-3) (可变)
        无法冰冻
        需求 -100%
        无法破坏
        作为D2爆率最低的暗金装备,其实它如何强都不过分,因为实在太难出了。高**装备一定要有2大特征:光环和非限定技能。为了让这件装备达标,因此技能传送成为首选,一个大天使会飞有什么奇怪的吗?正义大天使泰瑞尔是游戏中出场最多的天堂阵营角色,而它的装备,其实不止这一件,还有一件属于他又转手到堕落天使衣卒尔手中的——青色忿怒。所以泰瑞尔的力量就也拥有一些青色愤怒的属性是合情合理的。当然,必须保留原版的一些高**属性:无法冰冻、无法破坏及把需求减没。。。另外为了拉高装备上限,附带了随机凹槽。最后用防御强化最高250%来致敬act4衣卒尔的任务台词。


        IP属地:山东4楼2021-07-20 18:38
        收起回复

          原装备属性:
          单手伤害: 22 - 28 (25 平均)
          须要等级: 66
          须要力量: 25
          耐久度: 18
          范围: 1
          基础武器速度: [0]
          +50% 对不死生物的伤害
          -40-50% 敌人毒素抗性 (可变)
          +7-12 点法力在每杀一个敌人后取得(可变)
          +7-12 点生命在每杀一个敌人后取得(可变)
          +2 所有技能
          +1-2 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用) (可变)
          (限 1.10 及以后版本)


          IP属地:山东5楼2021-07-20 18:39
          回复
            理想属性:
            单手伤害: 22 - 28 (25 平均)
            须要等级: 66
            须要力量: 25
            耐久度: 18
            范围: 1
            基础武器速度: [0]
            +50% 对不死生物的伤害
            -40-50% 敌人毒素抗性 (可变)
            +7-12 点法力在每杀一个敌人后取得(可变)
            +7-12 点生命在每杀一个敌人后取得(可变)
            +2 所有技能
            20% 高速施展速度
            +1-2 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用) (可变)
            作为D2中最难出的暗金武器,破隐的确是实至名归,凭一己之力将毒炸nec拉入了通刷性最强的build之一。也许大家都这样认为,破隐足够强了,不需要加强了,而作为幻想篇的内容,请允许在下再加上20%FCR,使得毒炸的发挥空间更大一些。


            IP属地:山东6楼2021-07-20 18:39
            收起回复

              原装备属性:
              单手伤害: (125-144) - (146-167) (135.5-155.5 平均)
              须要等级: 66
              须要力量: 97
              须要敏捷: 70
              耐久度: 70
              范围: 2
              基础武器速度: [-10]
              +240-290% 增强伤害 (可变)
              伤害 +40-85 (可变)
              +50% 对不死生物的伤害
              +80-240 魔法伤害
              33% 造成压碎性打击的概率
              使目标减慢 25%
              伤害减少 4-7 (可变)
              +2-4 作战技能 (限圣骑士使用) (可变)
              +10% 提升攻击速度
              150-200% 额外的攻击准确率加成(可变)
              (限 1.10 及以后版本)


              IP属地:山东7楼2021-07-20 18:40
              收起回复
                理想属性:
                单手伤害: (125-144) - (146-167) (135.5-155.5 平均)
                须要等级: 66
                须要力量: 97
                须要敏捷: 70
                耐久度: 70
                范围: 2
                基础武器速度: [-10]
                +2 圣骑士技能
                等级 12-18 反抗灵气赋予 (可变)
                30% 高速施展速度
                +240-290% 增强伤害 (可变)
                伤害 +40-85 (可变)
                -40-50% 敌人魔法伤害抗性 (可变)
                +50% 对不死生物的伤害
                龙铁设计之初可能是还没有悔恨这件rw,所以属性表面很牛,实则没用。显而易见,龙铁是一件圣骑的装备,而圣骑的主要build其实是锤丁。锤丁基本是个完美的法系build,成型快,也不贵,有血有防有格挡,缺点就是上限并不高,堆技能就是其强化的唯一方向了。因此添加减魔抗这种普bian通tai属性,想必大家都没有什么意见吧~删除了cb,ias等近战属性就是想直接给装备定性为法系。另外,作为一件名为『保护区』的武器,竟然没有任何保护向的属性,而最终选择反抗而不是圣冰主要是气质问题。


                IP属地:山东8楼2021-07-20 18:40
                收起回复

                  原装备属性:
                  双手伤害: 83 - 99 (91 平均)
                  须要等级: 82
                  须要力量: 34
                  耐久度: 26
                  范围: 2
                  基础武器速度: [10]
                  +5 所有技能
                  +30% 高速施展速度
                  -(7-15)% 敌人闪电抗性 (可变)
                  -(7-15)% 敌人冰冻抗性 (可变)
                  -(7-15)% 敌人火焰抗性 (可变)
                  法力重生 10%
                  +50% 对不死生物的伤害
                  (限 1.10 及以后版本)


                  IP属地:山东9楼2021-07-20 18:41
                  回复
                    理想属性:
                    双手伤害: 83 - 99 (91 平均)
                    须要等级: 82
                    须要力量: 34
                    耐久度: 26
                    范围: 2
                    基础武器速度: [10]
                    +1-2 所有技能(可变)
                    +30% 高速施展速度
                    当装备后拥有 8-12 级 冥思灵气(可变)
                    -(40-50)% 敌人闪电抗性 (可变)
                    -(40-50)% 敌人火焰抗性 (可变)
                    法力重生 10%
                    +50% 对不死生物的伤害
                    首先科普一下,梅格的教训,虽然这译名还挺雅致,但其实是个汉化的失误(D2的汉化水平众所周知就不吐槽了),但是这个就比较高级了。在后来的各种翻译修正中,普遍认为Mang Song是个人名,不过逻辑又不够严谨。后某大神发现了这竟然是越南语“人生/生命”的意思,所以最终翻译应为“生命的教训”。隐晦表达了对越战的反思。

                    双手武器的法师的主流配置就只有镰刀妹了,而镰刀妹最需要提升的就是——外观。娇小可人的法师mm举着这么大一个镰刀,在下实在于心不忍,这样把无限电升级为梅格电甚至于梅格火,可能大家都喜闻乐见吧。带信念环还是冥想其实实战区别不大,但是气质区别就很大了。啥?为什么去掉了减冰抗?37级冰支且手拿次元的你难道就没有点biu数吗?


                    IP属地:山东10楼2021-07-20 18:42
                    收起回复

                      原装备属性:
                      防御: 357-417 (可变)(基础防御: 103-148)
                      须要等级: 65
                      须要力量: 106
                      耐久度: 20
                      格挡几率: 32%
                      (限死灵法师)
                      +140-180% 防御强化 (可变)
                      +1-3 召唤法术技能 (限死灵法师使用) (可变)
                      +1-3 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用) (可变)
                      +1-3 诅咒技能 (限死灵法师使用) (可变)
                      +30% 高速施展速度
                      增加法力上限 10%
                      (限天梯)
                      (限 1.10 及以后版本)


                      IP属地:山东11楼2021-07-20 18:42
                      回复
                        理想属性:
                        防御: 357-417 (可变)(基础防御: 103-148)
                        须要等级: 65
                        须要力量: 106
                        耐久度: 20
                        格挡几率: 32%
                        (限死灵法师)
                        +140-180% 防御强化 (可变)
                        +1-3 召唤法术技能 (限死灵法师使用) (可变)
                        +1-3 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用) (可变)
                        +1-3 诅咒技能 (限死灵法师使用) (可变)
                        +30% 高速施展速度
                        +3 骨矛 (限死灵法师使用)
                        +3 剧毒新星 (限死灵法师使用)
                        当装备后拥有 15 级 冥思灵气
                        所有抗性 +30
                        增加法力上限 10%
                        魔力重生,这翻译就让人很舒适。作为nec的专属物品,超多的技能变量使它有着一定的收藏价值,有了技能和FCR,却依旧被按在冷板凳上的原因,除了性价比之王精神盾,另外就是它并不符合追求伤害的毒骨nec的口味。在保留了技能和FCR同时,增加了nec的核心输出技能,补强了一个盾牌最应该有的抗性,最终在blk上选择放弃,实在是因为nec的fbr档位惨不忍睹,如果有大量召唤物支持的情况下,有blk势必是好的,但是快餐一般run地穴的毒nec并不一定需要它们。最后,作为一个叫暗黑能力复生的装备仅仅加10%mana是有点不够看,还是那句话,只有光环和非限定技能才能增加**~


                        IP属地:山东12楼2021-07-20 18:43
                        收起回复

                          原装备属性:
                          双手伤害: (119-132) - (560-632) (339.5-382 平均)
                          须要等级: 87
                          须要力量: 253
                          范围: 3
                          基础武器速度: [20]
                          +200-240% 增强伤害 (可变)
                          +20 最小伤害
                          +50% 对不死生物的伤害
                          75% 造成压碎性打击的概率
                          打击时有 4% 几率施展等级 1 伤害加深
                          20% 提升攻击速度
                          所有抗性 +25
                          +25 力量
                          +20 最大伤害 (不显示)
                          无法破坏
                          (限 1.09 及以后版本)


                          IP属地:山东13楼2021-07-20 18:44
                          回复
                            理想属性:
                            双手伤害: (159-176) - (724-818)
                            须要等级: 87
                            须要力量: 127
                            范围: 3
                            基础武器速度: [20]
                            +300-340% 增强伤害 (可变)
                            +20 最小伤害
                            +50% 对不死生物的伤害
                            75% 造成压碎性打击的概率
                            打击时有 33% 几率施展等级 1 伤害加深
                            所有抗性 +25
                            +25 力量
                            需求 -50%
                            碎脑锤,又是一件传说级藏品,双手及低攻速均伤实在没法看,超高的CB以及Amp成了装备的特色。在保留其核心属性的同时,大幅提高了Amp的概率,概率模板自然就是丧钟,伤害这点自然是不够看。这装备改动的核心就是去掉无法破坏。众所周知自带无法破坏的unique暗金是无法改变其eth状态的,也就是说,永远出不了eth鸟+,也永远出不了非eth的鬼火、影杀者和永恒边界。一旦去掉无法破坏属性,就有5%概率出现eth碎脑锤,那这件超低概率eth神装,就是完全不吃攻速的飞镖刺的终配。eth丧钟,请还给米山~


                            IP属地:山东14楼2021-07-20 18:44
                            收起回复

                              原装备属性:
                              双手伤害: (115-132) - (630-720) (372.5-426 平均)
                              须要等级: 69
                              须要力量: 253
                              耐久度: 60
                              范围: 3
                              基础武器速度: [20]
                              +250-300% 增强伤害 (可变)
                              +50% 对不死生物的伤害
                              +7 元素技能 (限德鲁依使用)
                              打击时有 25% 几率施展等级 14 火山爆
                              10% 提升攻击速度
                              33% 造成压碎性打击的概率
                              10% 高速施展速度
                              等级 14 火山 (30 次)
                              (限 1.10 及以后版本)


                              IP属地:山东15楼2021-07-20 18:45
                              回复