只是大胆猜想一下,现在的宝鉴每年都出新的,不能说一年比一年强,因为鸟和孟极的存在。但是像之前龙马画皮之类的宝鉴现在确实已经被淘汰到比较尴尬的位置。如果不处理消化肯定也会影响以后的宝鉴销售。
以后会不会出类似提炼的方式,精炼保存宝鉴召唤兽的被动?用来消耗掉被动已经跟不上节奏的宝鉴。比如龙马、画皮、孔雀之类的被动,如果可以提炼吃到大浪、孟极身上?因为现在怪的整体物理属性提升(虽然维护里说的是修复破物理几率的触发问题,但是很明显的以前不抗物理的怪都砍不动,感觉就是提升了怪的物理抗性),以后感觉没有高破物理属性,日常攻宝宝的数据并不是很理想。
当然也可能出台新的玩法装备来提升召唤兽属性,但是
现在或者以后里面宝鉴的数量也确实到了一个该想办法消化掉的时候了。之前的提炼是消耗掉一部分属性不佳的召唤兽,灵犀是让玩家没精力和经验去培养新的召唤兽。
说真的,大话里不怕商人囤货,就怕开发组的人做商人囤货,毕竟人家一个计划发展方向,就能让某类物资几倍的涨价,这玩意又没人监管。
以后会不会出类似提炼的方式,精炼保存宝鉴召唤兽的被动?用来消耗掉被动已经跟不上节奏的宝鉴。比如龙马、画皮、孔雀之类的被动,如果可以提炼吃到大浪、孟极身上?因为现在怪的整体物理属性提升(虽然维护里说的是修复破物理几率的触发问题,但是很明显的以前不抗物理的怪都砍不动,感觉就是提升了怪的物理抗性),以后感觉没有高破物理属性,日常攻宝宝的数据并不是很理想。
当然也可能出台新的玩法装备来提升召唤兽属性,但是
现在或者以后里面宝鉴的数量也确实到了一个该想办法消化掉的时候了。之前的提炼是消耗掉一部分属性不佳的召唤兽,灵犀是让玩家没精力和经验去培养新的召唤兽。
说真的,大话里不怕商人囤货,就怕开发组的人做商人囤货,毕竟人家一个计划发展方向,就能让某类物资几倍的涨价,这玩意又没人监管。