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【41.54】新手罗斯伍德开局至建家个人思路

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入坑了几个月,在不断开档与僵尸摔♂跤的同时,自认为总结出了一套属于我的除挑战剧本外,任何新手都可以参考的百搭开局模式。
这个帖子我将从选择mod开始,逐步解释我认为的如何选择世界、如何选择人物特性、如何正常开局、如何选择建家位点,直到一个安全稳定的避难所建成并拥有齐全的配套设施。
话不多说,上图码字!


IP属地:福建1楼2021-10-06 20:33回复
    gkd


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-10-06 21:07
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      ·首先是mod选择
      ·为了方便新人参考,我不选择通过mod地图进行开局,所选mod只有木材重量减半略微干扰了原版平衡(但我真觉得原版的木板实在是太重,建家巨折磨),其它均为辅助性质mod,不添加如枪械、背包等mod。
      ·如何安装mod?若是从steam购买的正版,可从库存-游戏-僵尸毁灭工程-创意工坊搜索各种mod,点击订阅后打开游戏,选择模组,把对应的mod勾选使用即可。
      ·已创建的游戏存档也可中途加入mod(地图类mod中途添加无效),选择载入游戏-对应存档右下角 更多 -选择模组,把需要中途添加的mod勾选、保存即可。

      1.50% ReducedWoodWeight(40, 41)-木材重量减半
      顾名思义,原木、原木捆、木板重量减半,一块木板由3.0减为1.5。我个人习惯添加,对于提升建家体验卓有成效。

      2.Combat Text-僵尸血条显示与伤害显示
      可视化僵尸血条和伤害,方便新手判断各种武器的伤害高低

      3.Minimal Display Bars-人物状态显示
      便利的实时可视化人物各项属性栏,方便新手观察自身各项属性的变化,尤其是理解卡路里的变化,这关系到人物体重的增减。


      4.Show Skill Up Name-显示提升的技能名称;Show Skill Xp Gain-显示获取的技能经验
      一个显示人物提升的等级名称,一个显示人物获取的技能经验及数量。非常适合新人观察每个动作分别会提升什么技能、获得多少经验,如用斧头攻击僵尸,每一下都能获取斧头、体格、保养的经验。

      5.eris_food_expiry-显示食物保鲜时间
      人物特性选择了“营养专家”后,添加此mod可额外查看食物剩余保鲜时间,我认为很适合新手的mod,在记住各种食物的保鲜时间长短后可不加。

      6.eris minimap-小地图
      游戏内按Home键可呼出一个小地图,便于查看位置。新人快速上手记图必备mod,对于刚入坑的游戏体验提升非常巨大,如果嫌显示僵尸位置太影响平衡,可以在小地图左下角的齿轮里,把“Show Zombie”的勾选去掉,关闭僵尸位置显示。

      7.简体中文电台
      可以把游戏内电台、电视的文本显示为中文。不只是电台和电视节目的文本,41.54版本新加了很多CD和磁带,这个mod把所有CD和磁带的名称及内容文本都做了翻译,实用性大大增加,个人推荐订阅。

      8.Chinese Transla tion for Modifications-MOD中文翻译
      对包含在内的所有mod做了翻译,推荐添加。


      IP属地:福建3楼2021-10-06 21:08
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        ·世界创建
        ·我选择罗斯伍德开局,收集必要资源后转马尔德劳最南部加油站建家。

        Q:为何选择罗斯伍德开局?
        A:首先,罗斯伍德的僵尸数量较少。原版四个出生地僵尸数量由多到少排序为:西店镇>马尔德劳>罗斯伍德>河畔镇。
        A:其次,罗斯伍德更接近军事基地,方便前往军事基地获取军用背包和军用夹克等重要物质(本贴不考虑新加入的可能刷出军用背包的商店,只考虑必定能出背包的军事基地)。罗斯伍德虽然没有五金店,但有大量车库,可找到不少发电机,这与我后续的规划息息相关。其它诸如有消防局可取得消防员一套、有书店有学校可基本集齐所有杂志和书目等等等等。
        A:最重要的是,罗斯伍德不论是前往河畔、无名小镇(玫瑰镇)还是马尔德劳的距离都能够接受,而且本攻略定居点为马尔德劳最南部的加油站,故选择罗斯伍德开局。


        IP属地:福建4楼2021-10-06 21:25
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          还需魔道?这也太弟弟了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-10-06 21:28
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            ·沙盒属性选择
            若是新手,不建议直接开大灾变,推荐先开个沙盒,选择感染初期模板,再微调一些选项后开局,有助于更舒适地上手这个游戏。
            我所展示的世界选项仅供参考,示范档为:沙河模式-大灾变-微调选项,对于世界选项调整有更多兴趣的可移步本吧精品贴或搜索相关视频。

            1.调节夜晚亮度:新手可以把夜晚亮度调为明亮,方便夜间搜刮。追求刺激和真实可以选择黑暗/漆黑,晚上伸手不见五指

            2.尸体移除前等待时间:若是觉得地上僵尸尸体太多、消失得太慢,可以把这个时间缩短,我个人建议是120~168之间,太短有时放火烧山结束后最先的尸体都刷没了,太长尸体多了游戏很卡。(注:地面、墙壁的血迹也会占用内存和运行,减少血迹显示可有效提升中后期游戏流畅性)

            3.经验倍率:除了体格和力量以外,人物的其它所有技能经验获取都与经验倍率有关,倍率越高每次获取的经验越多。我个人比较喜欢3~5倍的经验倍率,这样游戏的进展速度与我而言比较舒适。倍率过低会拖长游戏时间,过高会严重缩短游戏进程削减游戏乐趣,究竟设置多少倍率合适因人而异。
            4.初始物品:出生自带一个书包、一瓶水、一袋薯片、一把锤子和一根棒球棍。新手推荐勾选。
            5.武器群攻:极力推荐新手勾选!若是不勾选,游戏内所有的武器都只能打1,推僵尸也只能推开1只。勾选后一次可推开3只僵尸,所有长棍都可打3,斧子、短棍、长矛打2,极大提升新手的战斗体验。


            IP属地:福建6楼2021-10-06 21:46
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              ·人物特质选择
              ·我的选取原则为:1.必须满力量或至少9级力量;2.所有会降低游戏中后期体验的技能均不选,所有能提升中后期体验的技能尽量选取,为此可以牺牲一部分前期体验和能通过后期训练弥补的技能(如读书缓慢和弱不禁风)
              ·当然,每个人对于人物特质的理解都不相同,我仅提出我的见解和选择以供参考,具体到个人的游完选择还是根据自身的体验而定。

              一、职业选择:
              新手推荐消防员或伐木工,这两个职业配合身强力壮特质可以开局10级力量,人物负重上限20,攻击力顶格。消防员可体格力量双满级,伐木工比消防员少了一级冲刺和体格,多了斧类精通和一级斧头经验及经验获取量,砍树更快,可更快穿过树木。本攻略选择伐木工。
              二、负面技能选择:
              1.细皮嫩肉:被划伤、割伤或咬伤可能性增加23%,衣物提供的防抓和防咬属性降低。
              ·原因:这游戏最好的防御就是不被僵尸抓住,所有的防御措施应以“可以抵御单个僵尸突然袭击”为准,否则盲目多穿衣叠甲只会让小人过热出汗和降低行动速度。当然,新手可酌情不选这个特质。
              2.弱不禁风:体格等级-1,人物开局体重为65~75之间,被僵尸阻拦绊倒概率+10%。
              ·原因:人物的体格等级越高,体力越多,可以奔跑得更久,战斗时间越长。选择这个负面特质属于为了获得点数不得不做出的牺牲,因为体重可以吃回来,体格相较于力量并不是那么重要且后期可以慢慢练起来。被僵尸绊倒概率指的是僵尸从窗口或栅栏翻越后爬地抓取、或人物试图跑步冲过多个僵尸时,会把人物绊一个趔趄或直接绊倒摔伤。这个属性取决于人物力量等级与僵尸力量等级,僵尸力量越强,人物力量越弱,越容易被绊倒。
              3.焦渴难忍:水消耗量为正常的200%。
              ·原因:必点负面特质。点了这个特质给6点点数,所付出的不过是人物一天消耗一瓶半的水而已,随身带两瓶水即可。
              4.缓慢恢复:伤势严重程度+20%,不适用于骨折和运动疲劳。
              ·原因:同细皮嫩肉,不受伤等同于白给6点点数,但受伤不一定是由僵尸导致(如开车撞树、翻栅栏划伤等),所以这个腹面特质可选可不选。
              5.食欲旺盛:食物消耗为正常的150%。
              ·原因:必点负面特质。这游戏是绝对不缺食物的,更大的胃口反而方便调节人物体重。
              6.和平主义者:武器经验获取-25%
              ·原因:为了更多点数做出的牺牲,不推荐选择。若是没有调整经验倍率,武器经验的获取其实是比较困难的,尤其是中后期使用长矛后提升长矛等级。但是比起其他选项来说这个负面特质的损失还可以接受。
              7.嗜烟如命:会持续累计压力,只能通过抽烟清空。抽烟可以减少不开心。
              ·原因:这是一个正面特质,必选。这个游戏选了此特质后,抽烟不仅对身体没有坏处,反而可以降低不开心,睡觉惊醒后一支烟直接清空压力,没点这个特质必须等待或读书。烟和火柴/打火机僵尸都会掉落,搜刮起来也不稀有,一天下来消耗3只烟左右,完全不需要担心无烟可抽。
              8.容易生病:+25%僵尸化速率,+70%感冒概率,+20%寒冷强度和+50%寒冷进程速度。
              ·原因:只有+70%感冒概率是需要担心的,但配合正面特质里的“野营高手”可以完全抵消多加的感冒概率,相当于白得2点点数。
              9.脾胃虚弱:+100%食物中毒概率。
              ·原因:既然吃腐烂食物、吃生食更容易食物中毒,那么不吃腐烂、不吃生食就没问题。不要去吃带有“生吃危险”和“有食用危险”的食物,除了鱼以外的所有肉类蛋类都煮熟后再吃,所有腐烂的食物都别吃,因为即便不点这个负面特质,吃这些东西都不是什么好主意。
              10.近视:视野范围更小,能见度变化缓慢。
              ·原因:为了获取更多点数做出的牺牲,对应正面特质“鹰眼”。显示僵尸的人物前方视野范围更小,僵尸在视野内显现的速度更慢,主要可能会影响到如转角杀,对僵尸数量判断出错等,不推荐选择但又可以接受的负面特质。
              11.阅读缓慢:阅读速度-30%。
              ·原因:只影响到建家前的极小一部分阅读需求时间,绝大部分的阅读时间是在建家后度过的,比较推荐选择以获取更多点数。


              IP属地:福建8楼2021-10-06 23:01
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                三、正面特质选择
                1.高速驾驶:+100% 换档速度,+15% 所有车辆最高速度。
                ·原因:必选!在41.54版本,所有车的起步和速度都被大砍一刀,没有这个特质开车连起步都难,更别提拖车。中后期开车去其它城镇都很需要这个特质减少开车消耗的时间,1点的点数消耗也正好补齐点数数值。
                2.夜视清洗:夜间视力提高20%。
                ·原因:适合新手夜间搜刮,可以不选这个特质,把近视换掉。
                3.快速搬运:-50%物品转移时间。
                ·原因:必选!这游戏本质还是个捡垃圾游戏,更快的搜刮速度能极大提升搜刮时的效率,甚至会影响到包括从背包内拿出物品的读条时间。
                4.睡眠需求低:-30%睡眠需求。
                ·原因:必选!这个特质现在可以影响到人物困倦的增长速度而不再单单影响睡眠时间,不仅睡眠所需时间更少,每天清醒的时间也会更长,一减一增极大增加每天的高效活动时间。
                5.野营高手:-90%感冒概率,钻木取火速度更快。
                ·原因:配合负面特质“容易生病”选择,抵消了感冒概率,钻木取火更快算是小添头。曾经这个特质可以完全防雨,现在已经被削得妈都不认识了。
                6.临危不惧:-70%恐慌概率。
                ·原因:必选!选了这个特质,开局遇到5只左右的僵尸都不会恐慌(恐慌会严重降低人物的攻击力和瞄准速度、精度),非常方便新手快速学习如何清理僵尸。到了中后期甚至遇到十几只僵尸也不恐慌,属于越来越强的特质。
                7.营养专家:可以看到所有食物的营养数据。
                ·原因:新手极推荐选择。这个特质配合上述的eris_food_expiry-显示食物保鲜时间MOD,可以显示所有食物的卡路里含量及保鲜时间,非常方便新手熟悉常见食物的各项数值,待入门后就可以不考虑选择这个特质,同时取消“和平主义者”负面特质。
                8.井井有条:所有容器的容量+30%。
                ·原因:必选!!!包括背包、冰箱、车后备箱等等所有容器的容量提升。只有选择了这个特质,军用背包才能有36容量,冰箱、箱子、车后备箱容量大大增加方便储存和搜刮,没啥好说的。
                9.听觉灵敏:感知范围翻倍。
                ·原因:如果苦于僵尸从身后显形的时间太短,这个特质可以翻倍感知半径,能够更早发现从身后靠近的僵尸。我个人认为新手必选,老手推荐选择,毕竟谁都无法保证自己一定能眼观六路完全代替耳听八方。顺带一提,僵尸从人物身后进攻是会有伤害加成的,极易出现咬伤。
                10.身强体壮&长跑健将:+4力量&+4体格,近战附带额外击退&可以更长时间奔跑。
                ·原因:必选!!!如果不想折磨自己,或者想要体验一个文弱书生如何进行末世求生,可以不选。力量不仅和负重、攻击力挂钩,开启锁上的窗户的成功率、推倒僵尸等等都需要力量等级支持。体格与每次使用工具/武器、跑步等体力相关操作挂钩,体格等级越高,体力条越长,每次动作消耗的体力越少。
                更多的特质详细描述可移步精品贴或僵尸毁灭工程wiki(www.pzwiki.net,推荐看英文版用网页翻译),b站也有不少up做了人物特质的说明与推荐,都可以参考后总结出属于自己的一套特质选择理解。


                IP属地:福建9楼2021-10-06 23:39
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                  后续的明天再更


                  IP属地:福建10楼2021-10-06 23:41
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                    顶一个


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-10-07 00:10
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                      大佬辛苦


                      IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2021-10-07 01:30
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                        👍


                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2021-10-07 03:33
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                          好帖,支持下,不过当前41.55之后,大灾变和感染初期几乎是天地之别,外加随处刷新丧尸的缘故。即使是rosewood还是riverside都丧尸超多。虽然不如最多的westpoint,但是真的和41.49年代的六个月后差不多了。随意新手上路确实不推荐大灾变。除非把默认的难度属性设置降低。当然由于这是个新手指导,因此minimap就无所谓推荐了。中期之后不太建议使用。因为没有地图才会感受到慌不择路。不知道往哪里跑的真实体验。新手还是开地图吧。不然会玩不下去。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-10-07 04:11
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                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-10-07 07:50
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                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2021-10-07 08:12
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