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【41.54】新手罗斯伍德开局至建家个人思路

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入坑了几个月,在不断开档与僵尸摔♂跤的同时,自认为总结出了一套属于我的除挑战剧本外,任何新手都可以参考的百搭开局模式。
这个帖子我将从选择mod开始,逐步解释我认为的如何选择世界、如何选择人物特性、如何正常开局、如何选择建家位点,直到一个安全稳定的避难所建成并拥有齐全的配套设施。
话不多说,上图码字!


IP属地:福建1楼2021-10-06 20:33回复
    ·首先是mod选择
    ·为了方便新人参考,我不选择通过mod地图进行开局,所选mod只有木材重量减半略微干扰了原版平衡(但我真觉得原版的木板实在是太重,建家巨折磨),其它均为辅助性质mod,不添加如枪械、背包等mod。
    ·如何安装mod?若是从steam购买的正版,可从库存-游戏-僵尸毁灭工程-创意工坊搜索各种mod,点击订阅后打开游戏,选择模组,把对应的mod勾选使用即可。
    ·已创建的游戏存档也可中途加入mod(地图类mod中途添加无效),选择载入游戏-对应存档右下角 更多 -选择模组,把需要中途添加的mod勾选、保存即可。

    1.50% ReducedWoodWeight(40, 41)-木材重量减半
    顾名思义,原木、原木捆、木板重量减半,一块木板由3.0减为1.5。我个人习惯添加,对于提升建家体验卓有成效。

    2.Combat Text-僵尸血条显示与伤害显示
    可视化僵尸血条和伤害,方便新手判断各种武器的伤害高低

    3.Minimal Display Bars-人物状态显示
    便利的实时可视化人物各项属性栏,方便新手观察自身各项属性的变化,尤其是理解卡路里的变化,这关系到人物体重的增减。


    4.Show Skill Up Name-显示提升的技能名称;Show Skill Xp Gain-显示获取的技能经验
    一个显示人物提升的等级名称,一个显示人物获取的技能经验及数量。非常适合新人观察每个动作分别会提升什么技能、获得多少经验,如用斧头攻击僵尸,每一下都能获取斧头、体格、保养的经验。

    5.eris_food_expiry-显示食物保鲜时间
    人物特性选择了“营养专家”后,添加此mod可额外查看食物剩余保鲜时间,我认为很适合新手的mod,在记住各种食物的保鲜时间长短后可不加。

    6.eris minimap-小地图
    游戏内按Home键可呼出一个小地图,便于查看位置。新人快速上手记图必备mod,对于刚入坑的游戏体验提升非常巨大,如果嫌显示僵尸位置太影响平衡,可以在小地图左下角的齿轮里,把“Show Zombie”的勾选去掉,关闭僵尸位置显示。

    7.简体中文电台
    可以把游戏内电台、电视的文本显示为中文。不只是电台和电视节目的文本,41.54版本新加了很多CD和磁带,这个mod把所有CD和磁带的名称及内容文本都做了翻译,实用性大大增加,个人推荐订阅。

    8.Chinese Transla tion for Modifications-MOD中文翻译
    对包含在内的所有mod做了翻译,推荐添加。


    IP属地:福建3楼2021-10-06 21:08
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      ·世界创建
      ·我选择罗斯伍德开局,收集必要资源后转马尔德劳最南部加油站建家。

      Q:为何选择罗斯伍德开局?
      A:首先,罗斯伍德的僵尸数量较少。原版四个出生地僵尸数量由多到少排序为:西店镇>马尔德劳>罗斯伍德>河畔镇。
      A:其次,罗斯伍德更接近军事基地,方便前往军事基地获取军用背包和军用夹克等重要物质(本贴不考虑新加入的可能刷出军用背包的商店,只考虑必定能出背包的军事基地)。罗斯伍德虽然没有五金店,但有大量车库,可找到不少发电机,这与我后续的规划息息相关。其它诸如有消防局可取得消防员一套、有书店有学校可基本集齐所有杂志和书目等等等等。
      A:最重要的是,罗斯伍德不论是前往河畔、无名小镇(玫瑰镇)还是马尔德劳的距离都能够接受,而且本攻略定居点为马尔德劳最南部的加油站,故选择罗斯伍德开局。


      IP属地:福建4楼2021-10-06 21:25
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        ·沙盒属性选择
        若是新手,不建议直接开大灾变,推荐先开个沙盒,选择感染初期模板,再微调一些选项后开局,有助于更舒适地上手这个游戏。
        我所展示的世界选项仅供参考,示范档为:沙河模式-大灾变-微调选项,对于世界选项调整有更多兴趣的可移步本吧精品贴或搜索相关视频。

        1.调节夜晚亮度:新手可以把夜晚亮度调为明亮,方便夜间搜刮。追求刺激和真实可以选择黑暗/漆黑,晚上伸手不见五指

        2.尸体移除前等待时间:若是觉得地上僵尸尸体太多、消失得太慢,可以把这个时间缩短,我个人建议是120~168之间,太短有时放火烧山结束后最先的尸体都刷没了,太长尸体多了游戏很卡。(注:地面、墙壁的血迹也会占用内存和运行,减少血迹显示可有效提升中后期游戏流畅性)

        3.经验倍率:除了体格和力量以外,人物的其它所有技能经验获取都与经验倍率有关,倍率越高每次获取的经验越多。我个人比较喜欢3~5倍的经验倍率,这样游戏的进展速度与我而言比较舒适。倍率过低会拖长游戏时间,过高会严重缩短游戏进程削减游戏乐趣,究竟设置多少倍率合适因人而异。
        4.初始物品:出生自带一个书包、一瓶水、一袋薯片、一把锤子和一根棒球棍。新手推荐勾选。
        5.武器群攻:极力推荐新手勾选!若是不勾选,游戏内所有的武器都只能打1,推僵尸也只能推开1只。勾选后一次可推开3只僵尸,所有长棍都可打3,斧子、短棍、长矛打2,极大提升新手的战斗体验。


        IP属地:福建6楼2021-10-06 21:46
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          ·人物特质选择
          ·我的选取原则为:1.必须满力量或至少9级力量;2.所有会降低游戏中后期体验的技能均不选,所有能提升中后期体验的技能尽量选取,为此可以牺牲一部分前期体验和能通过后期训练弥补的技能(如读书缓慢和弱不禁风)
          ·当然,每个人对于人物特质的理解都不相同,我仅提出我的见解和选择以供参考,具体到个人的游完选择还是根据自身的体验而定。

          一、职业选择:
          新手推荐消防员或伐木工,这两个职业配合身强力壮特质可以开局10级力量,人物负重上限20,攻击力顶格。消防员可体格力量双满级,伐木工比消防员少了一级冲刺和体格,多了斧类精通和一级斧头经验及经验获取量,砍树更快,可更快穿过树木。本攻略选择伐木工。
          二、负面技能选择:
          1.细皮嫩肉:被划伤、割伤或咬伤可能性增加23%,衣物提供的防抓和防咬属性降低。
          ·原因:这游戏最好的防御就是不被僵尸抓住,所有的防御措施应以“可以抵御单个僵尸突然袭击”为准,否则盲目多穿衣叠甲只会让小人过热出汗和降低行动速度。当然,新手可酌情不选这个特质。
          2.弱不禁风:体格等级-1,人物开局体重为65~75之间,被僵尸阻拦绊倒概率+10%。
          ·原因:人物的体格等级越高,体力越多,可以奔跑得更久,战斗时间越长。选择这个负面特质属于为了获得点数不得不做出的牺牲,因为体重可以吃回来,体格相较于力量并不是那么重要且后期可以慢慢练起来。被僵尸绊倒概率指的是僵尸从窗口或栅栏翻越后爬地抓取、或人物试图跑步冲过多个僵尸时,会把人物绊一个趔趄或直接绊倒摔伤。这个属性取决于人物力量等级与僵尸力量等级,僵尸力量越强,人物力量越弱,越容易被绊倒。
          3.焦渴难忍:水消耗量为正常的200%。
          ·原因:必点负面特质。点了这个特质给6点点数,所付出的不过是人物一天消耗一瓶半的水而已,随身带两瓶水即可。
          4.缓慢恢复:伤势严重程度+20%,不适用于骨折和运动疲劳。
          ·原因:同细皮嫩肉,不受伤等同于白给6点点数,但受伤不一定是由僵尸导致(如开车撞树、翻栅栏划伤等),所以这个腹面特质可选可不选。
          5.食欲旺盛:食物消耗为正常的150%。
          ·原因:必点负面特质。这游戏是绝对不缺食物的,更大的胃口反而方便调节人物体重。
          6.和平主义者:武器经验获取-25%
          ·原因:为了更多点数做出的牺牲,不推荐选择。若是没有调整经验倍率,武器经验的获取其实是比较困难的,尤其是中后期使用长矛后提升长矛等级。但是比起其他选项来说这个负面特质的损失还可以接受。
          7.嗜烟如命:会持续累计压力,只能通过抽烟清空。抽烟可以减少不开心。
          ·原因:这是一个正面特质,必选。这个游戏选了此特质后,抽烟不仅对身体没有坏处,反而可以降低不开心,睡觉惊醒后一支烟直接清空压力,没点这个特质必须等待或读书。烟和火柴/打火机僵尸都会掉落,搜刮起来也不稀有,一天下来消耗3只烟左右,完全不需要担心无烟可抽。
          8.容易生病:+25%僵尸化速率,+70%感冒概率,+20%寒冷强度和+50%寒冷进程速度。
          ·原因:只有+70%感冒概率是需要担心的,但配合正面特质里的“野营高手”可以完全抵消多加的感冒概率,相当于白得2点点数。
          9.脾胃虚弱:+100%食物中毒概率。
          ·原因:既然吃腐烂食物、吃生食更容易食物中毒,那么不吃腐烂、不吃生食就没问题。不要去吃带有“生吃危险”和“有食用危险”的食物,除了鱼以外的所有肉类蛋类都煮熟后再吃,所有腐烂的食物都别吃,因为即便不点这个负面特质,吃这些东西都不是什么好主意。
          10.近视:视野范围更小,能见度变化缓慢。
          ·原因:为了获取更多点数做出的牺牲,对应正面特质“鹰眼”。显示僵尸的人物前方视野范围更小,僵尸在视野内显现的速度更慢,主要可能会影响到如转角杀,对僵尸数量判断出错等,不推荐选择但又可以接受的负面特质。
          11.阅读缓慢:阅读速度-30%。
          ·原因:只影响到建家前的极小一部分阅读需求时间,绝大部分的阅读时间是在建家后度过的,比较推荐选择以获取更多点数。


          IP属地:福建8楼2021-10-06 23:01
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            三、正面特质选择
            1.高速驾驶:+100% 换档速度,+15% 所有车辆最高速度。
            ·原因:必选!在41.54版本,所有车的起步和速度都被大砍一刀,没有这个特质开车连起步都难,更别提拖车。中后期开车去其它城镇都很需要这个特质减少开车消耗的时间,1点的点数消耗也正好补齐点数数值。
            2.夜视清洗:夜间视力提高20%。
            ·原因:适合新手夜间搜刮,可以不选这个特质,把近视换掉。
            3.快速搬运:-50%物品转移时间。
            ·原因:必选!这游戏本质还是个捡垃圾游戏,更快的搜刮速度能极大提升搜刮时的效率,甚至会影响到包括从背包内拿出物品的读条时间。
            4.睡眠需求低:-30%睡眠需求。
            ·原因:必选!这个特质现在可以影响到人物困倦的增长速度而不再单单影响睡眠时间,不仅睡眠所需时间更少,每天清醒的时间也会更长,一减一增极大增加每天的高效活动时间。
            5.野营高手:-90%感冒概率,钻木取火速度更快。
            ·原因:配合负面特质“容易生病”选择,抵消了感冒概率,钻木取火更快算是小添头。曾经这个特质可以完全防雨,现在已经被削得妈都不认识了。
            6.临危不惧:-70%恐慌概率。
            ·原因:必选!选了这个特质,开局遇到5只左右的僵尸都不会恐慌(恐慌会严重降低人物的攻击力和瞄准速度、精度),非常方便新手快速学习如何清理僵尸。到了中后期甚至遇到十几只僵尸也不恐慌,属于越来越强的特质。
            7.营养专家:可以看到所有食物的营养数据。
            ·原因:新手极推荐选择。这个特质配合上述的eris_food_expiry-显示食物保鲜时间MOD,可以显示所有食物的卡路里含量及保鲜时间,非常方便新手熟悉常见食物的各项数值,待入门后就可以不考虑选择这个特质,同时取消“和平主义者”负面特质。
            8.井井有条:所有容器的容量+30%。
            ·原因:必选!!!包括背包、冰箱、车后备箱等等所有容器的容量提升。只有选择了这个特质,军用背包才能有36容量,冰箱、箱子、车后备箱容量大大增加方便储存和搜刮,没啥好说的。
            9.听觉灵敏:感知范围翻倍。
            ·原因:如果苦于僵尸从身后显形的时间太短,这个特质可以翻倍感知半径,能够更早发现从身后靠近的僵尸。我个人认为新手必选,老手推荐选择,毕竟谁都无法保证自己一定能眼观六路完全代替耳听八方。顺带一提,僵尸从人物身后进攻是会有伤害加成的,极易出现咬伤。
            10.身强体壮&长跑健将:+4力量&+4体格,近战附带额外击退&可以更长时间奔跑。
            ·原因:必选!!!如果不想折磨自己,或者想要体验一个文弱书生如何进行末世求生,可以不选。力量不仅和负重、攻击力挂钩,开启锁上的窗户的成功率、推倒僵尸等等都需要力量等级支持。体格与每次使用工具/武器、跑步等体力相关操作挂钩,体格等级越高,体力条越长,每次动作消耗的体力越少。
            更多的特质详细描述可移步精品贴或僵尸毁灭工程wiki(www.pzwiki.net,推荐看英文版用网页翻译),b站也有不少up做了人物特质的说明与推荐,都可以参考后总结出属于自己的一套特质选择理解。


            IP属地:福建9楼2021-10-06 23:39
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              后续的明天再更


              IP属地:福建10楼2021-10-06 23:41
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                ·衣物选择
                ·这个游戏所有衣物都有以下几项属性:
                ·保温:顾名思义,部位的保温越好,该部位的温度越高
                ·防风:可抵御风的制冷效果,在冬季与保温同时起到维持人物体温的作用
                ·防水:防水属性越高,该部位越不容易因为环境影响而潮湿,如下雨、下雪。但人物的汗湿是无法被该属性影响的,剧烈运动或穿得过多该湿还得湿。
                ·以及部分衣物会自带一定的防御属性,如皮质风衣自带防咬20、防抓40。还有部分衣物穿上后会影响人物的战斗和奔跑速度,如消防员夹克和消防员裤子会严重降低人物的战斗和奔跑速度,运动鞋会提升人物的奔跑速度。
                ——
                ·人物过热会出汗,身体潮湿不仅影响速度和战斗速度(体现于挥刀更慢),三级潮湿起就有概率感冒。但厚重的衣物往往有着更好的保护性能,结合之前所说的:所有的防御措施应以“可以抵御单个僵尸突然袭击”为准;以及中后期练出满级缝纫后打补丁增加的防护,我总结出我个人常用的套装:
                一、开局选择:牛仔衬衫+长牛仔短裤+运动鞋。
                ·原因:默认的开局是7月9日,气温还比较高,牛仔衬衫和长牛仔短裤既不会让人物在长时间奔跑后过热过湿,又能提供除了头、颈、手、脚以外所有部位的最基本保护,运动鞋提升的跑步速度也有助于开局吸引、摆脱尸群。
                二、前期选择:安全帽/军用头盔+皮质风衣+牛仔衬衫+皮手套+长牛仔短裤+运动鞋。
                ·原因:安全帽保护头部,皮质风衣增加颈部基本防御和加强上下身保护(注意!皮质风衣分只能保护上半身的夹克式风衣和可保护到下身的棕色长摆风衣,游戏内贴图不同,注意区分),皮手套提供手部基本防护。这一套基本上不会过热太多,提供了最关键的头颈部防护的同时又不会减少过多速度(仅军用夹克减少极少速度)。
                三、冬季选择:安全帽/军用头盔(或任何不减速度、带有颈部100%防御头盔)+围巾+军用夹克+连体保暖内衣+牛仔衬衫+皮手套+军用裤+长袜+运动鞋。
                ·原因:这一套如果搭配满级裁缝的皮革条补丁,可以做到除手脚外全身绿色保护,且不会在冬季过冷或长时间战斗后过热汗湿,亦不会减少过多速度(仅军用夹克减少极少速度)
                四、后期套装选择:军用头盔(或任何不减速度、带有颈部100%防御头盔)+沙漠军用夹克+连体保暖内衣+牛仔衬衫+皮手套+沙漠军用裤+运动鞋。
                ·原因:平衡了保温、过热、防护的后期套装,需一定运气才能凑齐。

                如图,这是满级缝纫后打满皮革条补丁的冬季套装的防御属性,再加上围巾的话颈部防御也可达到绿色。


                IP属地:福建22楼2021-10-07 20:08
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                  说了这么多,终于可以进入游戏了。
                  观察小地图,我出生在学校旁边,是一个比较标准的罗斯伍德开局出生点。

                  但还是先不着急开始搜刮,按esc打开菜单,第一次游完的新人需要调整一些设置以便更舒适地游玩。

                  1.瞄准框:选择“任何武器”。这样按住右键后,僵尸进入到武器攻击范围内就会被绿框标记,方便新手熟悉各色近战武器的攻击范围。使用枪械时,被绿色框锁定的僵尸可以被更精确地命中并打出较高伤害,不过不推荐新手随意使用枪械,后续会再提。

                  2.启用缩放&缩放等级:强烈推荐把缩放开启并勾选所有缩放等级!在41.53版本后,僵尸的正面视野范围变得更远,更加需要玩家频繁调整视角高低以适应探查远处僵尸的数量和近距离战斗。更高视角的价值还体现于驾驶车辆时规避僵尸和障碍物,避免搜刮不成先给自己撞出个重伤来。

                  3.显示3D物品:说实话,我并不推荐新手默认开启3D物品,因为现版本3D的车钥匙、钉子等细小物品的建模实在是过于……渺小,虽然更贴近真实,但非常不利于新手发现并捡起地上的车钥匙。关闭3D物品显示,巨大的车钥匙贴图能被玩家轻松发现。所以我建议新手关闭3D物品显示,等上手后再切换回3D物品显示。
                  (喜欢开局搜刮物质后丢地上的玩家需要注意,3D后的物品建模如果堆积过多会导致游戏严重卡顿掉帧)

                  4.当读条动作完成后恢复正常速度:十分推荐勾选的一项。游戏内右上角分别有暂停、一倍速、二倍速、四倍速、四倍速自然加速,分别对应f2、f3、f4、f5、f6快捷键,勾选此选项后,若在动作读条时加速,读条结束后加速会自动停止,比如人物开始读一本书出现读条,此时按f5四倍速快进,等书读完(或中途操作人物移动等中断读条、按了右键等等)时间会自动恢复一倍速,避免浪费时间。许多新手看了某些主播读完书自动停止加速后,自己读书却不会自动停止加速就是这个原因。
                  ——
                  当然,系统设置的内容还有很多很多,如果觉得游戏玩起来很卡、不流畅,可以尝试把如血液显示调低、降低画质、取消尸体阴影等参与游戏计算的内容关闭或调整,在此不做过多讲解。


                  IP属地:福建23楼2021-10-07 20:49
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                    【第一天规划】

                    进入游戏,搜刮了初始房间后,我依然缺乏的必要物品为:
                    ·一个或两个背包,如果能找到大型登山包最好不过
                    ·趁手的武器:虽然搜到了一个管钳,但短棍在41.54非常鸡肋,不能算是很好的武器。我更推荐长棍(棒球棍、铲子、撬棍)和斧子(单手斧、消防斧)
                    ·手表/电子表一个
                    ·食物和水瓶:我至少需要两个水瓶用于装水保证每天的水量消耗
                    ·必备工具:手锯/园艺锯;铁锤/圆头锤;螺丝刀。按照我的个人习惯,我还喜欢带上一把厨房刀和一把剪刀。
                    ·香烟和火柴/打火机
                    其中最要紧的一是背包,二是武器,于是我第一天的规划如下:
                    1.前往学校(1),取得至少两个书包;在学校旁的民居内收看中午12点的木工节目。
                    2.前往超市(2),路途中简单搜刮沿途的车库,起码找到两把武器(金属棒等都算数)和一部分必须工具。
                    3.把超市内的蔬果、餐厅(3)和小浣熊餐厅(4)的新鲜食物全部收集至超市的冷藏柜内。
                    至此,在之后的7天里,超市会是我的临时据点。困了可以去超市街对面店铺二楼的民居内睡床,每天准时收看中午12点的木工节目提升木工等级。


                    上图为我前往学校取得书包两个,沿途搜刮车库幸运地找到了一把单手斧。

                    Q:据点旁有很多游荡的僵尸,开局又没有好的武器,应当如何处理?
                    A:善用新手教程里的“Q”键。不开跑尸的情况下,人物穿着运动鞋正常行走的速度会略快于僵尸。利用这个特性我们可以做到按Q呼喊吸引大量僵尸,shift冲出僵尸的合围后再慢慢行走聚拢僵尸,直到附近不再有成小群的僵尸后,利用建筑和C键潜行+shift慢跑快速脱离僵尸的视野与仇恨范围。使用上述操作即可把一小块区域的僵尸暂时拉走,争取出能让我们搜刮的时间。
                    A:这里推荐新人观看 勤奋的云竹鸽鸽 这个up主的六个月后模式僵毁视频:https://http://www.bilibili.com/video/BV19K411L7wW?share_source=copy_web。相信你会有所收获。

                    上图即为我第一天的收获:击杀了烧毁房屋旁刷出的一个消防员僵尸,获得消防员一套;拿到了电子表、烟和火柴;得到了书包和旅行袋一个;搜刮了书店,可通过把缺乏的书目列出(格式见下图)的方式快速知晓还缺哪些书。接下来的6天,我会把罗斯伍德几个主要资源点搜刮殆尽,并练出木工7级、电工1级、技工2级,准备好武器和物质,找到一辆车前往军事基地取得军人套装和军用背包。


                    IP属地:福建24楼2021-10-07 21:26
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                      【第二至第七天规划】


                      第二天,集齐所有必备工具(锯锤螺丝刀);搜刮酒馆,用波本威士忌制作燃烧瓶,准备清空据点附近之前聚拢的尸群+去加油站一整条路上的所有僵尸。

                      第三天,烧尽据点北方的尸群,搜刮超市上方的加油站、修车店和两间餐厅。
                      ·燃烧瓶需要装备到右手,身上带有打火机才可按住右键瞄准、点燃并丢出,打火机可以按F键主动装备至左手,按F键关闭或打开打火机,避免一直开着火机浪费耐久。燃烧瓶可通过波本威士忌+碎布条合成,或通过空波本威士忌瓶、空葡萄酒瓶(空啤酒瓶不能合成)+有油的汽油桶+碎布条合成。

                      第四天,阅读完电工1阶书籍,拆解从僵尸身上取得的电子表,提升电工等级至1级;搜刮超市街对面的所有店铺。

                      第五天,搜刮了主街道除教堂、法院以外的所有资源点,包括学校的书柜。比较重要的书目和杂志为:木工3、4阶;电工1、2阶;技工1阶;发电机使用指南。准备开始着重练习木工和技工,做好前往军事基地的准备。



                      第六、第七、第八天顶着满格疲劳把木工练到7级,技工练到2级。准备前往军事基地。
                      Q:为何要练出电工1级,技工2级?
                      A:因为电工1技工2可以短接汽车打火,不需要车钥匙也能开车。我的目标是找到一辆“幸存者车辆”,即自带大量油且车的各项组件耐久都非常高的车,一般这种幸存者车辆不会有钥匙,需要通过敲碎车玻璃,按Z切换座位至驾驶座,再按V打开车辆菜单,选择短接电打火启动汽车。短接有失败概率但无失败惩罚,失败了多接几次,接上后车钥匙孔处会接上两节电线表示短接成功,此时如果汽车电池有电、油箱有油即可按W前进启动。
                      技工一般靠拆装车灯来练,每个灯泡在一辆车上拆一次装一次各得到一次经验,退出游戏重进后由于车辆信息刷新,可以再在同一辆车上拆装灯泡。具体信息我十分推荐 鼠儿尾 这位up主做的僵毁系列攻略视频:https://http://www.bilibili.com/video/BV1Kz4y1Z7WN?share_source=copy_web。他的僵毁攻略视频着重游戏细节和操作技巧,且都很精简扎实,想要了解这个游戏细节与技巧操作的玩家都推荐去看一看。


                      IP属地:福建26楼2021-10-07 22:03
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                        今天先更新到这里。目前,我在收看了全部木工节目、搜刮完罗斯伍德主要资源点后来到了游戏里第八天。明天我会更新从军事基地至建家前的部分,如果时间允许还可以分享我的建家配置,供大家参考。


                        IP属地:福建27楼2021-10-07 22:08
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                          ·前往军事基地&战斗技巧

                          如图,带好食物、备用武器、咖啡(防困),准备好车辆和一桶汽油后,准备出发。
                          前往军事基地的路线比较复杂,新手最好时刻注意小地图,避免迷失方向,多走几次后自然会熟记于心。


                          ·我个人建议是从军事基地的后门开始,一批一批击杀僵尸,缓步推进,善用Q呼喊引出视野盲区的僵尸,在空旷的地方逐一击杀。如果一次引出的僵尸过多,也可以考虑用车撞,只要保证车辆耐久度足够返程即可。
                          ·军用背包至少取得两个,最佳情况5个或更多。因为不单是身上背一个左手提一个,建家时可能会用到双手都提军用背包。而且在搬家时,虽然车座位载重为26,但可以放入重量高于26的单个重物(如冰箱、装满后重量为38的军用背包),所以如果找不到后备箱足够大的车辆搬家,可以考虑用军用背包装满物质后丢在车座上。


                          IP属地:福建34楼2021-10-08 20:25
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                            【搬家与建家】
                            ·从军事基地返回并简单休整后,在第9天开始搬家。
                            一、搬家
                            ·我的目标为:分两次利用车拉车的方式搬完全部物质和重要家具,于马尔德劳最南部加油站建家,。
                            第一次搬家需运送物质:
                            1.所有书籍和杂志,合计重量约40
                            2.所有搜刮的工具、武器等非食物物质,总重大概为180~250之间
                            3.四格大冰箱一个,双部件,单部件重量40(可从罗斯伍德加油站或超市街对面靠下方的便利店内搬取)
                            4.两格冷藏柜一个,双部件,单部件重量15(据点超市内就有)
                            5.单人床一张,双部件,单部件重量20(高等级木工的损坏概率虽低,但还是注意凑齐部件1和部件2)
                            6.发电机两台,单个重量40
                            第二次搬家需运送物质:
                            1.所有食材
                            下图为路线与建家地址:

                            第一趟搬家车辆选择:卡车拉六座箱包车。
                            六座箱包车各个座位分别放置:副驾驶为装了两格冷藏柜部件的军用背包;中段两个座位分别放一个四格大冰箱的部件;后段两格座位分别放一台发电机。
                            六座箱包车后备箱:单人床的一个部件,其余物资
                            六座箱包车手套箱:书籍与杂志。
                            卡车副驾驶座位:装单人床另一个部件和书籍
                            卡车后备箱:所有物资
                            卡车手套箱:书籍与杂志与物资
                            人物身上两个军用背包也各有36容量,基本上能够一趟把所有非食物物质和重要家具拿齐。
                            注意!请务必在身上准备好至少一个燃烧瓶,到达马尔德劳加油站后需要放火清理僵尸。
                            ——
                            ·抵达加油站,第一时间利用Q呼喊聚集加油站附近的所有僵尸以便放火清空。
                            ·我个人习惯是顺带连着加油站上方的警局及一排商店的僵尸一起清空,这样方便我们去连排商店里的书店补齐缺漏数目和杂志;拿取警局里的枪柜;以及方便建家时去加油站上方两个餐厅里搬冰箱、水龙头、橱柜和电炉灶。



                            在书店补齐了缺漏的电工4和裁缝4

                            把车上所有物资与家具转移、摆放后的图示。此时已经是开局第12天。


                            IP属地:福建36楼2021-10-08 20:57
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                              【搬家与建家】
                              一、搬家
                              ·稍作休整后立刻驱车返回罗斯伍德的超市据点,搬运所有收集的食物与厨具。


                              ·可以看到,我特意寻找了一辆带有爆闪灯(警笛)的车辆,方便后续使用警笛+放火的方式清空大片区域僵尸。
                              ·在第13天彻底完成搬家计划,接下来是建家前的最后准备。


                              IP属地:福建37楼2021-10-08 21:02
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