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ROUND8的新单机游戏实机演示,这对神佑释放几乎是致命一击

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这个新闻应该有些吧友关注到了,之前也有吧友发帖提到过。
ROUND8是韩国上市公司NEOWIZ旗下制作组,负责神佑释放开发。
一直以来我就很疑惑,这个制作组应该是不缺资金、人力、物力的。
同时NEOWIZ应该是不缺运营能力的,在行业内应该是经验丰富的。
那么为何神佑释放这游戏会被折腾成这个样子。
随着这个新闻,我的疑惑也烟消云散了。
实机演示意味着这个新游戏早就处于开发之中。
这意味着ROUND8有大量的人力、物力投入其中。
那么剩下投入神佑释放的还有多少资源呢。
神佑释放BUG多、更新慢、内容很多不合理、平衡差等一系列问题根源在于此。
神佑这游戏从主机移植到PC很可能是炒一波冷饭,榨干剩余价值。
从商业角度上说,神佑很大可能一开始就是被放弃的,因为有翻车的前车之鉴。
神佑这个项目应该是一开始就不被NEOWIZ看好的。
神佑赚的钱可以投入到新游戏开发,炒冷饭何乐而不为。
这个新闻虽然不像改拍卖、改吸血戒指等对玩家造成直接影响。
但是却间接的给神佑释放致命一击。
这几乎象征着神佑释放彻底的摆烂。
UI改进、反外挂程序这些开发量大的几乎是不可能的了。
能把他们画的饼实现,能把职业平衡做好,能坚持住不关服就是谢天谢地了。
总结:我已经彻底对游戏失去希望。


IP属地:浙江1楼2021-11-17 11:58回复
    为何制作组对神佑释放如此的敷衍了事、不在意、不关注,反应慢等等。就是因为这项目无所谓,随时可以抛弃。新游戏才是“亲儿子”,要照顾好才行。


    IP属地:浙江2楼2021-11-17 12:01
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      2025-06-24 15:18:46
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      这游戏一度被称之为“良心”,很多热心吧友甚至想教策划怎么“赚钱”。
      实际上别人精得很呢,用最小代价(现有的代码炒冷饭),获取最大的收益(榨干剩余价值)。
      不要小瞧了上市公司,别人都是商界里摔摸滚打发育起来的。


      IP属地:浙江3楼2021-11-17 12:04
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