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关于伤害增加跟攻击力增加的对比思路。参考大吧的帖子数据

只看楼主收藏回复

首先让我们恭喜群里这个B,增伤提升挺大的其实。



IP属地:广东1楼2021-11-25 09:43回复
    今天群里小伙伴发了俩张图,一共提升是50%增伤加7%魔攻,那增伤跟魔攻的提升率怎么样呢,取舍问题如何计算呢。


    IP属地:广东2楼2021-11-25 09:44
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      首先批评一下 3.5%就开始升级了,肯定不对,然后我们要明确一点,这个攻击加的是基础攻击力,假设魔攻跟增伤在魔物里都是1比1的 选啥好就成了问题。待我慢慢计算。


      IP属地:广东4楼2021-11-25 09:46
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        这是我的3月源书使可以看到魔物之魂加了3571.2魔力,大概就是基础值的12%左右,也就是对我来说这12%的魔攻加成,只是让我的魔攻从104500变成了108000,提升率大概是3.4%,魔攻提高3.4说明我们造成的所有伤害值结算都要提高3.4%。激素按公式参考大吧主的攻略图。


        IP属地:广东5楼2021-11-25 09:51
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          造成伤害增加属于C区,也就是在最终计算伤害的时候,提升率为魔物造成伤害加成/(1+C区其他伤害+魔物造成伤害加成),因为计算的时候除了基础攻击跟C区伤害其他都是一样的,直接可以不去纠结,只要算这俩个区域的提升率即可。


          IP属地:广东6楼2021-11-25 09:54
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            我一个加八魔攻的,歪成狗之后我就不管基础加成了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-11-25 09:59
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              就去他


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-11-25 10:00
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                我们按照单个BOSS,不计入多个小怪加成极限计算,雷头盔30%,衣服最多35(这里不用雷衣),手套最多35,腰带最多25,饰品由于豆剑我们用忠诚挂坠,恐惧增20%伤害算20,鞋子25,武器往高了算首领加战吼算25,魔攻加深那是B区的东西,咱不管。也就是极限靠装备能获得30+35+35+25+20+25+25=170的C区伤害,加上武器暴击杖异常加深的28,那就是198%伤害,咱直接算200%。 但是事实上真能洗满吗,我看难,大众水平估计就是个85%练度,很客观。所以我们按照170%X85%+28%计算。为了方便计算直接算170得了,练度不一嘛


                IP属地:广东9楼2021-11-25 10:01
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                  所以按照这个思路,考虑到BOSS叠4层异常的情况下,造成伤害增加50%一共增加了50%/270%=18.5%的整体伤害。假设我提高魔力也是50%,我的号除开魔物的魔攻增加量为104500/28343=370%,那么增加50%魔力相当于让这个系数增加了50%。也就是420,魔物提升率为50%/370%=13.51%。假设是日阶,日阶提升了魔爆10%,那么相当于增加量变成了380%,那么魔物提升率为50%/380%=13.15%。 说个小细节,因为我C区伤害只针对了单个BOSS,尚未考虑到非首领,以及多个怪加伤,非战吼(平A暴击伤害也挺高的),所以平A伤害提升其实是巨大的,首领战吼起码得减个130%。 也就是造成伤害增加打小怪平A平均50%/140%=28%提升量。 其次渡海的时候,有各种击杀叠加,在这种情况下,叠4层是240%,目阖风轻叠80%贯穿的是320%,这时候50%/700%提升就很小了。平时打多轮小怪也是50/(140+240)=13.15% 几乎等于魔攻提升。


                  IP属地:广东10楼2021-11-25 10:21
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                    结论呢。太长了,我只想看结论


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-11-25 10:25
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                      结论,正常练度的号,魔物造成伤害增加远远优于攻击力增加。在多轮小怪的情况下双方持平,在打BOSS平A的情况下 差距巨大。在打BOSS带小怪先小怪的情况下差距1倍以上(事实上会战吼打小怪 差距没有那么夸张)。另外,你的号练度越高(品格,辉光,圣物啥的),高辉光大佬我估计已经500%+了吧,这时候魔攻提升量过小了,优先选择伤害增加量(雷电伤害暗影伤害之类的也是一样,都是C区互相叠加的)。但是装备的C区伤害是有上限的,所以造成伤害增加提升稳定且大幅度领先攻击力。大家以后不要纠结拉,当然初始7%以上才升级这是必修的别学这个小伙伴哦


                      IP属地:广东12楼2021-11-25 10:28
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                        建议魔攻给奶妈用,好使


                        IP属地:广东15楼2021-11-25 10:32
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                          伤害比雷电攻击好吗


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2021-11-25 10:47
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                            那个群友不请自来


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-11-25 10:49
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                              最后补充一下,暴击率跟伤害增加的选择。首先后面的图有生命低于30% -30%受到暴击好像。所以为了过图能堆尽量堆。 对于主C,暴击率1%伤害增加期望就是1%X(4-1)=3%,括号内为暴击倍率的增加量。一个4%暴击的词条等于12%最终伤害结果的提升(跟攻击一个类型,但是这个应该计算在攻击力提升完之后再次括号,也就是同样的12%攻击力增加,这里指的是10万攻变成11.2万攻,对伤害的增加量跟4%暴击率加成一样,甚至更低。)按照50%伤害加深提升18.5%(这里算成综合提升20%),也就是2.5%伤害加深综合提升1%。所以4%暴击增加对于主C来说可能要超过30%的伤害加成。对于服C 1%暴击提升为1.5%,所以4%暴击提升6%综合,也就是15%伤害加深。


                              IP属地:广东18楼2021-11-25 10:59
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