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回复:跑卡道具赛胜负分析与自我评价(干货)

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道具胜负法则:
基本功之—对抗能力—起步
手游车辆本身的对抗属性比较玄学,而且不管是加上小屋明星还是狮子的10%对抗,其实本没有什么卵用,那只是稳定自身车身用的,并不是说单凭车就能把对方卡住或者撞飞。
那么,关于手游的对抗能力,主要遵循哪些原则呢?
1、速度快的,欺负速度慢的(物理动能,偏离角越大越能欺负);
2、车身在前的,欺负车身在后的;
3、内线欺负外线(车屁股欺负车头);
那么对抗在哪些情况下比较适用:
1、起步,2弯道,3卡道具,4卡磁铁,5,直线卡车身
首先,我们说一下起步(起步不仅仅是对抗,在这里我们顺带详细讲解一下到底该如何起步):
起步的目的:玩道具的都知道抢第一排道具的重要性,这意味着抢到了先机和主动权。在隐身宠没有出现之前,抢到了第一排道具,意味着很可能第二排道具也能抢到。但随着隐身宠的出现,起步格局发生了些许的变化。
由于幻夜精灵目前起步对抗的未知因素太多,为了简化篇幅,只针对隐身状态下的起步进行讲解:
影响起步的因素:
A:网络:ping越低,那么起步出发越优先和稳定。
B:点击超级起步的反应速度:读秒3.2.1的时候,做好疯狂快速点击超级起步的准备,争取第一时间按到超级起步。很多人都是看到超级起步的时候瞬时点1下,其实这种方式,不如你在超级起步还没出现的时候,疯狂点击屏幕上超级起步所在的位置,这样的反应时间比你正常只按一下来的快一些。
C、高帧与超高帧:高帧与超高帧,是你的屏幕的响应时间的不同,理论上超高帧比高帧要稍微快那么一丢丢,但实战中也很难明显体现。(超高帧你可以理解屏幕的响应时间是0.011秒,高帧可以理解为屏幕的响应时间是0.016秒,两者相差0.005秒,从起步角度而言,大约为1/30个车身的距离,几乎影响不大)
D:出发后的路线选择:找自己正前方的道具吃,千万不要舍近求远!
E:出发后的跑法选择:分为摇头加速和断位双喷。从提速而言,断位双喷明显优于摇头加速,但需要有足够的距离缓冲,适用于第一个道具带在中远距离的情况。
F,车辆本身的基础动力。这个在起步阶段,同样启动加速的时候,会有稍微明显的感觉(比如矿车和巨熊同样起步后摇头加速,明显感觉矿车会稍慢一些)。但是后续断位双喷情况下,不会有明显差异(断位双喷更看重的是漂移质量,而非那一点点基础动力的区别。很多人喷矿车的玩家开微加速(不排除个别情况),但是实际上现在还坚持开矿车的人,其断位双喷的质量绝对是优于大多数人的)
从上面写的可以看出,网络,高帧与超高帧,车辆基础动力,这些属于先天条件,是我们没法改变的因素。
但是反应时间,起步跑法选择,起步路线选择是我们可以后天调整和优化的。
关于反应时间,前面已经讲了,在321读秒后,疯狂快速点击超级起步的区域,起到瞬时起步的效果,会比你只按一下来的更加有优势一些。
再讲几个共性原则:
原则1:不管是摇头加速还是断位双喷,都是在启动加速结束前的瞬间开启最为合适(这个感觉需要自己在实战中找),如果你启动加速中途去断位,那么你段位双喷的初始速度将不如别人。
原则2:断位双喷在刚开始断位的时候,速度是比摇头加速略慢的,回正车头开启双喷的时候,会明显有一个提速来超过摇头加速的,但这中间有一个时间差缓冲的。
原则3:两点之间直线最短。那也就是说,大家同时起步的时候,不要按方向键,直接正对前方冲锋,直到发现身边有人比你慢一点点,这个时候可以选择靠上去。如果你一开始就按了方向键(那你走的路线是歪的),那么同样距离,由于你的路程更长,在同样时间内,会导致你的车身位置落后。
我们举几个典型地图的起步(以领跑车抢1位道具为例):
1、沙漠金字塔:
金字塔第一个道具带离起跑线较远,而且道具带很宽,1-8车道均有同等机会吃到自己正前方的道具。根据段位双喷比摇头加速快的特点,那么我们可以在启动加速快结束前,立即衔接断位双喷,然后在第一个上坡前充分释放双喷(延时双喷的原理),将自己的腾空速度最大化,然后落地的时候,调整车头,这样可以大概率抢到第一排的道具(我自己利用这个办法,基本稳定80%以上抢到第一位道具)。如果你在这个区间内是摇头加速,或者在第一个上坡前双喷启动早了(启动早了会导致腾空速度不足),那么必然抢到道具的概率大幅下降。
2、木桶捷径:
木桶捷径的第一个道具带距离起跑线较近,基本刚启动加速完,就马上吃到道具了。这个道具带对于起步出发在右侧的2名选手不太友好(需要往内侧挤)。所以这种情况下,出发在左侧的5-6名队员,在吃道具前不要提前断位,吃到道具再断位也不迟。一旦提前断位,很可能失速导致吃不到第一排道具。在最右侧的两名队员,先天不足,这种情况下,不如不要去硬抢第一排道具,直接选择更好的提速跑法,这样在抢夺第二排道具时会抢到先机!
3、玩具工厂:
玩具工厂地图,第一个道具带表面上又宽又容易吃,但是其实第一个道具带并不是重点,我们更需要注意的是如何快速过掉第一弯道,因为这个图第2,3个道具带的衔接很近!所以我们起步的时候,更重要的是选择正确的过弯路线,顺带吃第一排道具。而不是为了吃第一排道具,放弃更好的过弯路线。很多人,吃了第一排道具,结果第二,第三排道具都吃个寂寞,得不偿失。
关于幻夜精灵,我还是讲两句吧,用幻夜精灵的队员,起步务必注意走直线,在同等情况下,只要你走了直线,别人并不好挤到你。千万不要乱按方向键!待找到着力点后,依托着力点启动断位。如果你提前断位,你身边的人在摇头加速,很可能你在断位的时候,会顶到别人导致自己降速,甚至断位变成点漂都有可能。如果身边都是隐身宠,那么参照隐身宠的跑法进行即可。
总结:
1、优化点击超级起步反应时间。
2、起步走直线,不要乱按方向键。
3、根据第一个道具带的远近,合理选择断位时机。
4、每个地图抢第一排道具的方法都不同,不要墨守成规,应当因地制宜。
5、如果出发位置不好(正前方没有道具),那么以抢夺第二排道具为重点考虑!


IP属地:江苏50楼2022-02-09 17:18
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    道具胜负法则:
    基本功之——对抗——弯道
    弯道被对抗死的情况很多,但无一不是因为被切内线导致的。
    我们过弯需要注意的几个事项;
    1、在过类似U弯或直角弯时,中飞碟或被磁铁时,尽量不要选择双甩过弯,很容易导致原地倒车。直接按紧漂移键,贴住内线漂移过弯。
    2、常见弯道的对抗:
    如果我方在1号位,对方在2号位紧跟,那么过弯的时候,不管你起漂的时候是在外线还是内线,必须第一时间将车头切到内线(你漂移过弯,必然车屁股会天然的离开内线,这个根据每个人的能力不同,贴弯的水平不同,但总会空出一定距离。我们要缩短这个过程的时间)。不管你是双甩还是刹车甩,哪怕是普通漂移,只要你守住内线,对面就不好超你,就算对抗到你,你的车屁股也会压住他车头,他并不好超你。
    如果我方在2号位,紧跟对方一位,那么在弯道的时候,目前多采取刹车甩内切内的方式进行对抗,这样较容易钻内线进行对抗。如果对方紧守内线,那么就要再等待时机了。
    我们弯道对抗的重点就是不能杀敌800,自损1000。尽量在保证自己安全的情况下再去进行弯道对抗。也就是说,如果对方没给你钻空子的机会,你就不要去无脑对抗,否则大概率干到自己。这样不如在后续的直线路段再想办法断位超车。
    有些人觉得自己刹车甩,双甩牛逼,但是你永远不知道你的对手或许也很牛。有经验的1号位,直接在弯道内线哪怕减速停个车,你都得被带死!
    所以弯道对抗固然精彩,但是保命要紧!


    IP属地:江苏51楼2022-02-09 17:39
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      2025-07-21 10:12:31
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      道具胜负法则:
      基本功之——对抗——卡道具
      卡道具,顾名思义,就是利用小地图观察紧跟自己的敌人的位置(左还是右),在道具带前突然转向,将敌人正前方的道具吃掉。一般适用于对方离本方3个车身左右距离最为合适。
      卡道具的办法:
      1、快到道具带时,提前观察小地图,确定对方位置。如果我在左侧领跑,对方必然试图吃中间或者右侧道具。那么,我们在道具带前,可以选择突然往中间偏右侧断位吃道具,这样2,3个车身的距离,对方一般很难反应过来。
      2、关于稍远距离情况下的卡道具:
      如果对面离我们有5个车身以上,一般这种情况,即使我们去卡道具,对方也会有反应时间。
      那么我们应该怎么做呢,那就是尽量不给对方双吃的机会。
      比如这个道具带只有4个道具,那么我们选择吃中间2个道具,这样留给对方只有两边的2个道具,而且没法双吃。
      比如这个道具带有5个道具,那么我们不要吃内线的第一个道具,选择吃贴近内线的第2,3个道具。这样即使对方双吃,也必须走外线,会打乱对方的追击节奏。
      总体原则就是,后面一旦跟的是对方,则放掉内线第一个道具不要吃,从内线第二个道具开始双吃或者单吃都可以。避免给对方双吃道具带内线1.2位或者2.3位道具的机会。
      3、同等情况,如果后面跟的是自己人,那么自己可以选择从内线第一位的道具开始双吃或者单吃,给自己人留下双吃的机会。
      4、如果自己满道具的情况下,后面是自己人的话,那么可以选择不吃道具带,或者单吃,尽量给己方补道具的机会。


      IP属地:江苏52楼2022-02-09 17:50
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        道具胜负法则:
        基本功之——对抗——防范磁铁
        很多人都有终点前被偷鸡的情况,那么如何防范别人的磁铁偷鸡:
        磁铁偷鸡很多时候是几乎无解的,所以我们仅仅说几种可能性供大家参考:
        1、如果离你在1/3个水泡左右距离以内的磁铁,且离终点还有一些缓冲距离,这种情况下,立即进行断位漂移,但不要立即释放双喷,待对方超过你的刹那,再双喷冲线。
        2、如果距离你半个水泡左右距离的磁铁,这种磁铁基本上吸到你以后,在即将超越你的时候,基本磁铁的效果已经结束了。那么我们只能选择第一时间复位,复位后立即断位漂移,然后再对方超的刹那再双喷冲线。
        3、如果距离特别近的磁铁,那么务必第一时间选择断位漂移,然后在即将进线时再双喷。
        以上方法,也只是有可能抵抗住磁铁,但是这种被吸的情况,实际主动权是掌握在使用磁铁的人的身上的,别人磁铁控的好的话,偷鸡100%可以成功。
        我们唯一的机会就在复位或者段位漂移的时机选择上。
        当然,如果身后2.3位都是自己人,那么可以直接选择无脑复位,避免对方偷鸡。
        终点前的磁铁,大家有个坏习惯,就是都喜欢磁铁吸自己人冲线,有时候就会造成重大误解。所以要么提前沟通,要么不要吸自己人,以免葬送好局。
        己方有磁铁可以偷鸡的时候,尽量不要放水泡,路障,也不要用特殊攻击打1号位,以免乌龙。


        IP属地:江苏53楼2022-02-09 18:03
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          道具胜负法则:
          基本功之——对抗——直线卡身位
          所谓直线卡身位,实际操作还是比较难的。
          一般适用于终点前抵挡对面的加速。
          我们在卡身位的时候,提前看好小地图,预判对方的行进路线,然后在对方的行进路线上,尝试能够形成刚好正面卡住对方车头的效果。
          一旦形成了这个效果,就不要再动方向键,这样对方加速状态下,也不容易轻易挣脱。有可能产生将你顶进线的效果。
          切记,不要试图刹车让对方降速!不要在卡住后再动自己的方向键。
          另外一个就是,双方在拼抓地的时候,一定要守内线,因为一般后追人的抓地,都是在断位漂移抢内线的。
          简单地形能观察小地图的情况下,尽量保持和后追人一致的行进路线,那么即使他的漂移质量更好,也很可能车头碰你车屁股导致他自己断位失速,不好轻易超你。


          IP属地:江苏56楼2022-02-09 18:13
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            今天更新到此为止,明天正式进入意识篇。
            后续更新可能需要点时间,因为有些写起来比较复杂。


            IP属地:江苏58楼2022-02-09 18:22
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              帖子沉的有点快。
              大家如果有什么道具方面的问题,可以留言哈,我会一一回复。


              IP属地:江苏来自Android客户端59楼2022-02-09 19:10
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                感谢支持,玩的开心


                IP属地:江苏来自Android客户端64楼2022-02-10 08:50
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                  2025-07-21 10:06:31
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                  今天更新一下水点的一些相关问题。


                  IP属地:江苏65楼2022-02-10 11:25
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                    补充一下关于近路的上法:
                    关于所有近道过法的建议:
                    理论基础:
                    1)关于速度:双喷(快速连按2下)>双喷(慢速按2下)>摇头加速>小喷,根据实测(熊猫除外),直线路段下,双喷速度可以达到240+,摇头加速220+左右,小喷在215+左右。也就是说,快速点击2下情况下的双喷,提速效果是最好的。
                    2)关于腾空:我们在过近道的时候,腾空起跳的刹那的速度,决定了是否可以顺利通过近路。
                    2、如何提高腾空起跳刹那的速度:
                    1)我们已知双喷的速度最快,在任何一个近路跳点前,我们必然优先选择断位漂移获取双喷。那么,在什么地方进行断位漂移获取双喷,这就涉及到一个控车问题,这个大家可以在计时中进行多次实验,直到熟悉这个段位漂移的路线为止。
                    2)释放双喷的时机:首先,说明一下双喷的理论:每个小喷衔接的时候,持续时间是有限的(大概1.5秒左右,漂移完1.5秒不放小喷,小喷就消失了)。我们已知快速点击两下小喷,是最快的提高瞬时速度的办法。那么,我们在近路跳点前,快速点击两下小喷,能够取得最佳的腾空瞬时速度。这里最要注意的是:必须在即将起跳前,就把2个小喷快速释放掉。不能放早,如果2个小喷放早了,那么起跳前的速度会下降。也不能放晚,如果腾空的时候再放第2个小喷的话,空中是不会加速的。所以,放小喷的最佳时机,一般是在距离跳点,大约3-4个车身左右的样子,快速点击2下小喷,将两个小喷提供的瞬时加速利用到最大化。
                    3)延时双喷:在未开自动小喷的情况下,很多近路或跳点,都有利用到延时双喷的技巧。正常的双喷,就是断位以后,立即释放双喷(这种在直线路段是抓地最快的),但是,上面说到,有一个释放双喷时机的问题,所以在某些近路前,就需要用到延时双喷的技巧,比如冰山极速,玩具工厂。举例玩具工厂的平台跳点:过完平台前的那个弯以后,不要立即按小喷,利用这个时间先调整方向,然后在即将起跳(大约离起跳点3-4车身)时,快速点击2下小喷,获取到最大的双喷提速效果,这样可轻松跳上平台。(如果用自动小喷,那么过前面的那个弯后,会自动释放一个小喷,但这个时候,离跳点显然还有一段距离,如果快速按第二个小喷的话,喷完以后,还没到起跳点,会导致速度下降上不去近路。如果等在起跳前再按第二个小喷的话,那么提速效果又不够)
                    在这里,给大家按难度推荐几个近路,如果这几个近路你都熟练上了,那么所有的近路都不是问题:冰山极速跳桥,玩具工厂平台,龙之路木桥。


                    IP属地:江苏来自Android客户端66楼2022-02-10 15:38
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                      道具胜负法则:
                      基本功之——水点掌控
                      普水也好,冰水也罢,最重要的不是群攻性,而是出其不意的攻击。
                      因此,不论是辅助位,还是领跑位,对水泡都应该有一定的掌控。
                      水泡的几个基本知识点:
                      1、道路越宽,水点越短,道路越窄,水点越长;
                      2、弯道会使水点变短;
                      3、车速越快,水点越短,速度越慢,水点越长;
                      4、不同的水泡,水距是略有差别的。
                      火药=加农炮=冰水>(略大于)普水=毒水=锤子>手雷>金水
                      这个估计很多人不知道,尤其是冰水,实际上比普通水略长一个水泡的半径,这是大家务必需要注意的。
                      5、有近路,断点的地图,其在近路、断点附近的水点是特殊的,每个地图各不相同,需要大家在实战中实验体会。
                      6、水泡的生效时间(从点击水泡到水泡出现的时间):火药桶,加农炮大约0.3秒,持续时间大约0.7秒,普水,金水,冰水,毒水,锤子,大约1秒,持续时间大约1.2秒。
                      知晓了上述的原则,那么如何才能用好水泡,以下就是我们需要注意的点:
                      1、水点掌握:
                      每一个地图的地形都是不同的,每一个地图都有直线,弯道,断点(跳点),近路以及一些特殊地形(例如隧道,空中)等组成。在常规地形,例如直线,弯道这种,一般来说在这种地形下放水泡的时候,大家基本都会通过看小地图来观测位置释放水泡,而且误差不会很大。所以,对于常规地形的地方,我们不需要特别记忆水点。
                      断点、近路以及特殊地形下,每个地图的水点的位置,各不相同。每个图通常都有1到3个比较特殊的水点,这是需要我们进行记忆的。(之前贴吧有大佬发过各个地图的特殊水点的位置,大家可以搜索一下查看),记忆以后,在实战中不断进行验证与总结。
                      如果不愿意花时间记忆这些特殊水点的话,建议就少玩水系车了,发挥不出其最大功效。
                      水点的掌握,除了在攻击时有用外,在领跑时,可以针对性的对一些高频水点区域进行预判防御,这也是领跑者应有的基本意识。
                      2、水泡注意
                      大家和一些水系车大佬一起玩的时候会发现,他的水泡总是非常精准,敌我相差一两个车身的时候,他都能水泡把你放出去。但这种水系大佬,非常稀缺。
                      但是由于水系车的道具释放节奏问题(水泡是AOE攻击,很多时候受到的局限性太大),导致长期无法成为版本主流车。所以在日常排位,以及实战中,我们对于水泡的使用要求并不要求那么的精细。
                      那么,水泡在现阶段,通常的用法就是用来断位、追击、以及配合本方天使或领跑车盾牌使用,甚至有时可以给本方巨熊续盾。
                      水泡使用注意事项:
                      1、本方在一位领跑时,如果1.2位距离较近,没把握的情况下,千万不要1.2位一起水,要么就提前开麦和1位沟通开盾,小心无大错。如果一起水下来,水泡则毫无意义。
                      2、对面领跑,本方在追击的时候。无论如何不能把本方最靠前的队员水下来,不管你的水能同时水几个对方的,基本都划不来。
                      3、起步拿到特殊水泡,一定要和本方队员沟通(让本方队员刹车,复位或者开盾),起步的时候是最容易一锅端的。
                      4、本方领跑,自己在2位拿到普通水泡的时候,可以直接空丢,以水不到自己一位为原则就行。
                      5、终点前冲刺阶段的水泡一定要慎重,尤其队友有偷鸡道具的时候。想在终点前水的,一定要提前再提前和队友进行语音沟通。
                      6、开水系车的队员,最好还是开麦吧,不开麦造成的事故实在太多了- -!
                      7、特殊水泡在丢的时候,尽量提前通知一下有可能在水泡范围内的队友,队友可以自行选择否刹车还是复位
                      8、一般丢水泡的沟通方式:“准备,几号位,3,2,1......”报点的时候应该报几号位,以及给队友留出反应时间。有些人丢水泡,一般丢一般喊水泡水泡,队友很难反应过来。
                      9、水系车玩不好,容易让队友心态爆炸。其实失误的水系车手,自身已经很郁闷了。所以如果不是特别低级的失误,尽量包容队友。每一个水系车的成长,其实都是牺牲队友换来的,哪个玩水系车的人不是从水队友开始的。就像学游泳一定先学喝水一样。所以请多给水系车手一点温暖。
                      10、水系车的使用:现阶段水系车主要以雪人为主,雪人的高防特性,使得其具备不错的卡位和断位能力。通常来说,水系车是一个组合里的灵魂人物,进可攻,退可守。水系车很重要的一点就是水泡的释放时机,这点甚至比对水点的掌握来的更为重要。水系车大佬和普通选手的差距,就在于水系车大佬可以引领队友,主动创造机会进行断位或追击。水系车的水泡,如果只是在被动等时机的状态,终究还是相差一筹的。玩水系车的朋友,如果能有不错的对战局的理解,那么将会将水系车的高度提高到更高的一个层面。
                      11、水系车也很吃队友的配合,如果身边是经常一起玩的朋友,那么水系车可能如鱼得水,因为相互了解。如果身边都是几个玩的很少的搭配,那么有时候有可能玩的很别扭。所以水系车在一些固定队友时使用,会有更好的效果。
                      12、水系车也好,其他车也好,手里拿水泡的时候,不要轻易主动失位去水对方。根据局面,选择是空丢换道具,还是保留。尽量不要无脑复位去试图水前面人。我们能帮前面队员卡一会儿名次,终究是好的。(卡名次不光是可以保护前面队员,也可以抢道具让后面的敌人少吃道具。)。比如我们用雪人,手里拿了一个冰蚊子一个冰水在2位,在目前的版本下,我们不要直接复位去水,而是先把位置卡住,等到被攻击掉位的时候,再选择攻击。这样一来,一方面隐蔽性较强,另一方面能够卡名次,给己方落后队员一个上位的缓冲时间。
                      13、复位,刹车丢水泡的时候,不要做的那么明显,可以选择假装失误来稍微掩饰一下。另一个就是尽量避免复位后立即丢水泡,尤其2追1且距离不远的时候,对方一看到你从小地图消失,大概率会开预判盾。所以一般复位以后,跟随3.5秒再放水(也就是说,如果到了想水对方的时候,可以提前3-5秒选择复位,让对方空丢预判盾),是比较好的选择。


                      IP属地:江苏73楼2022-02-10 19:55
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                        时间有限,今天就更新到这里了,明天详细分析意识篇的第一章,就是关于阵容搭配的问题。
                        阵容搭配应该也是很多朋友希望看到的内容。
                        欲知后事如何,且听明天分解!


                        IP属地:江苏74楼2022-02-10 20:12
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                          感谢吧主加精!V587!


                          IP属地:江苏76楼2022-02-11 01:04
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                            今天的更新来了!大家应该会比较感兴趣!


                            IP属地:江苏77楼2022-02-11 14:22
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                              2025-07-21 10:00:31
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                              道具胜负法则:
                              意识篇——阵容搭配
                              组队道具赛阵容千变万化,车与车,阵与阵,都是充满着相生相克。
                              没有一个阵容是万能的。那么,一个合理的阵容搭配,能够给整个团队提供最大的容错率。
                              所以,我们需要考虑的是,如何在现行版本中,选择一个能够应付大多数局面的阵容。
                              一、我们对车辆进行定位:
                              1、领跑车系列:
                              A:矿车:最强纯领跑属性,一旦杀出重围,一个云即可解决问题。唯一缺陷是中端被针对的情况下,有时候难以杀出重围。
                              宠徽搭配建议:道具达人/魅力徽章+猎豹,道具达人+小舞狮/小飞象
                              B:阿努比斯:最容易杀出去的领跑车,但一旦前期没盾或少盾,续航能力略逊于巴拉德。
                              宠徽搭配建议:道具达人+猎豹,道具达人+小舞狮,道具达人+三剑客,道具达人+小飞象
                              C:巴拉德:中规中矩领跑车,虽纯领跑能力不如矿车,但是其补盾机制使其中端能够有一定的防御力,进可领跑,退可形成战略支点。
                              宠徽搭配建议:道具达人+小舞狮/草原大帝/小飞象,道具达人/小屋徽章+猎豹,
                              纯领跑能力:矿车(远大于)>巴拉德>狗车
                              抢上位能力:狗车>巴拉德>矿车
                              中端防御力:巴拉德>狗车>矿车
                              总结:领跑车系列最大的特点是有特殊补盾机制,导致防御续航较强。普遍无攻击力,在未形成领跑局面的时候,多是以防御以及苟上位为主要手段。
                              2、助跑车系列:
                              A:琉璃:独特的穿云补盾机制,在中端能够形成一定的防御力,独特的三色盾体系,使其在领跑中运气成分较重。在当下熊猫,正义出场率不足的情况下,琉璃的攻击仅稍强于领跑车。
                              宠徽搭配建议:道具达人+小飞象/草原大帝/小舞狮/猎豹/三剑客
                              B:巨熊:独特的盾生盾体系,使其具备不错的领跑能力。但是在目前普遍会连击破熊盾的大环境下,使得其关键时候能否吃到盾,往往决定了其能否杀出重围。除了领跑属性以外,其蚊子小蜜蜂的机制,在追击敌方1位的时候,具备较强的杀伤力。
                              宠徽搭配建议:道具达人+猎豹/小舞狮/草原大帝/小飞象,小屋徽章+猎豹
                              C:法老:法老的双高防特性,在刚出世的时候,是一辆全能领跑型车。但在目前特殊攻击满天飞的情况下,其双高防特性的防御力略显疲态。加之其领跑的续航与纯领跑车存在一些差距。考虑其金水的辅助功能,暂且归类为助跑车。
                              宠徽搭配建议:道具达人+小雪人/小飞象/卡洛儿,小屋徽章+小舞狮/卡洛儿/三剑客,魅力徽章+卡洛儿/小飞象/小舞狮/小雪人/三剑客(普水普蚊普导3选2)
                              领跑能力:巨熊>法老>琉璃
                              抢上位能力:琉璃>法老>巨熊
                              攻击能力:巨熊>法老>琉璃
                              中端防御力:琉璃≥法老>巨熊
                              卡位能力:法老>琉璃>巨熊
                              总结:助跑车的特点为可领可辅,较为全能。
                              1、辅助车系列:
                              A:舞狮:舞狮是目前导弹系车中攻击强度上限最高的车,但是其存在攻击溢出(舞狮攻击拉满很恐怖,但是攻击溢出越多,攻击效率越低)和误伤队友的问题。而且其联动较多,一方面看脸,一方面会卡道具,且本身脆皮,无任何领跑能力。所以舞狮是一辆风险与收益并存的车。舞狮对于使用人的要求实际不太高,因为使用时不稳定因素太多,使用者自身的能力差别,无法覆盖该车的看脸属性。(其误伤队友和联动输出,很难掌控,基本随缘,所以导致不同的人用起来,体验差别不会很大),舞狮是目前中段骚扰最强的车,追击一位略显乏力。
                              宠徽搭配建议:道具达人+猎豹/三剑客/草原大帝/混沌雏龙,
                              B:雪人:雪人是目前水系车中强度最高的车。其高防普蚊小蜜蜂,以及冰蚊子冰水的联动,使其中端防御力大大增强,冰水的作用更是不用细说。其不仅仅能作为纯辅助,卡2号位(保护本方1位)也是其重要工作,甚至部分局面下,也能充当领跑的角色。雪人也是目前版本下一个较为全能的车。雪人的使用要点,就是不断的上位和卡位,吃到特殊道具的时候,再抓时机断位,切记轻易主动失位。唯一的缺点,就是水系车的通病,容易卡道具拖节奏。雪人对于战机的把控,时局的理解要求很高,目前大多数人还不能完全驾驭。他是所有辅助车中,对使用者要求最高的一辆车。车强,但是使用效果,随着使用人的能力,千差万别。
                              宠徽搭配建议:小屋徽章+小雪人/小飞象/混沌雏龙,魅力徽章+小雪人/卡洛儿/小飞象/混沌雏龙
                              C、熊猫:熊猫是目前导弹系车中整体强度排名第二的车,其中前段时期,对于特定车辆(例如法老,巨熊,矿车)的定点攻击能力非常强悍。在保证道具获取量的情况下,其输出较为可观,也是目前道具使用效率最高的车,几乎不存在卡道具的问题。相对醒狮而言,虽整体强度略有不足,但是胜在稳定和攻击效率。
                              宠徽搭配建议:道具达人+猎豹/三剑客/小雪人/混沌雏龙
                              D、正义:目前导弹系车中排名第三的车辆,飞镖和磁铁生加速,是其核心功能,但是目前舞狮版本下(基本对面场均2舞狮),导致其中段攻击效率大幅下降,而且由于中段的混乱,导致正义的体验比之前略有下降。个人认为正义在当前版本下,出场率已经不高。
                              宠徽搭配建议:道具达人+猎豹/三剑客/小雪人/小飞象/混沌雏龙
                              E、邪龙:脆皮+误伤队友+导弹获取不稳定,是邪龙最大的问题,其出场率基本已被舞狮所取代。
                              宠徽搭配建议:道具达人+猎豹/三剑客/小雪人
                              卡位能力:雪人>正义>邪龙>熊猫>舞狮
                              攻击强度:舞狮>雪人>正义>熊猫>邪龙
                              稳定性:雪人>正义>熊猫>邪龙>舞狮
                              对使用者要求:雪人>邪龙>正义>熊猫>舞狮
                              追击一号位能力:雪人>正义>邪龙>熊猫>舞狮
                              突击上位能力:舞狮>正义>熊猫>雪人>邪龙
                              偷鸡能力:正义>雪人>舞狮>熊猫>邪龙
                              总结:辅助车,要么攻击强度突出,要么卡位突出,要么追击一位突出,这是辅助车最重要的三点能力。突击上位和偷鸡能力,现阶段有一定的弱化。另外就是根据每个人的情况,选择自己最适宜的辅助车,不要强行驾驭自己用不好的,那样对队友和自己,都是一种折磨。
                              关于宠徽搭配:
                              每个车每个人有不同的搭配方法,如果没有合适的宠徽搭配,直接影响车辆的强度,也就降低了车辆的使用上限。所以同等情况下,尽量选择有合适宠徽搭配的车辆进行使用。


                              IP属地:江苏78楼2022-02-11 14:22
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