
1.正常情况下单次攻击弹出显示伤害不会大于目标当前血量。
2.多段攻击在同一时刻结算,只需部分伤害就可以打死人,伤害正常显示,有第一点情况出现。
3.多段攻击在同一时刻结算,只有按优先级结算全部伤害才可以打死人,独有一段伤害显示异常,直接等于目标血量,其余伤害正常。
第三点特殊情况:若多段攻击中有蓄力剑效果或类似机制技能的伤害,则伤害显示异常的数值在多计算了该伤害后弹出。
作用:帮助弄清一些感觉上伤害异常的情况,有利于区分该情况是“量子化”还是“伤害显示异常”,减少将“伤害显示异常”的情况误认为是“量子化”。
简单图示:
此时康纳325点法术强度,52点法抗穿透,有天赋战斗专注和沸血狂攻提供共12%伤害提升。
在提升的情况下,大招可以打出573.44点伤害,天罚可以打出194.6点伤害,闪电链(对主要目标)可以打出118.3点伤害。这三个伤害同时结算伤害合计为886.34点,也为斩杀线。
面对一个四级的沙耶血量为775点(升级了,生命成长75),处于斩杀线之下。这三个伤害不可或缺,否则无法在同一时刻杀死沙耶,符合第三点结论要求。


可见不论是漂浮的伤害数值,还是战斗记录,显示的数值相同,其中除了大招的伤害,其他接近上面计算(存在合理误差)。而这弹出显示的大招伤害即异常显示,775,远高于上面计算的573点伤害,与沙耶的血量相等。
这就是第三点结论描述的情形。

另一组简单图示:
奈亚子天罚和大招原本可以打打出266.9和1601的伤害,但有战斗专注和沸血狂攻的伤害提升(12%)实际可以打出298.928和1793.12点伤害,法术穿透52。对1680点血量的沙耶使用大招,结果是沙耶被击杀,战斗记录中有天罚和大招的伤害,前者伤害显示正常,后者伤害显示异常,直接等于沙耶的血量。
由于两个伤害在同一时刻优先级不同,天罚优先结算,故将沙耶击杀,两者伤害不可或缺。这符合第三点结论所需条件,出现了伤害显示异常。



