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回复:【平反】很多看似是“量子化”的伤害,实则是伤害显示发生错误。

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太长不看版本的结论简化:
1.正常情况下单次攻击弹出显示伤害不会大于目标当前血量。
2.多段攻击在同一时刻结算,只需部分伤害就可以打死人,伤害正常显示,有第一点情况出现。
3.多段攻击在同一时刻结算,只有按优先级结算全部伤害才可以打死人,独有一段伤害显示异常,直接等于目标血量,其余伤害正常。
第三点特殊情况:若多段攻击中有蓄力剑效果或类似机制技能的伤害,则伤害显示异常的数值在多计算了该伤害后弹出。
作用:帮助弄清一些感觉上伤害异常的情况,有利于区分该情况是“量子化”还是“伤害显示异常”,减少将“伤害显示异常”的情况误认为是“量子化”。
简单图示:
此时康纳325点法术强度,52点法抗穿透,有天赋战斗专注和沸血狂攻提供共12%伤害提升。
在提升的情况下,大招可以打出573.44点伤害,天罚可以打出194.6点伤害,闪电链(对主要目标)可以打出118.3点伤害。这三个伤害同时结算伤害合计为886.34点,也为斩杀线。
面对一个四级的沙耶血量为775点(升级了,生命成长75),处于斩杀线之下。这三个伤害不可或缺,否则无法在同一时刻杀死沙耶,符合第三点结论要求。


可见不论是漂浮的伤害数值,还是战斗记录,显示的数值相同,其中除了大招的伤害,其他接近上面计算(存在合理误差)。而这弹出显示的大招伤害即异常显示,775,远高于上面计算的573点伤害,与沙耶的血量相等。
这就是第三点结论描述的情形。

另一组简单图示:
奈亚子天罚和大招原本可以打打出266.9和1601的伤害,但有战斗专注和沸血狂攻的伤害提升(12%)实际可以打出298.928和1793.12点伤害,法术穿透52。对1680点血量的沙耶使用大招,结果是沙耶被击杀,战斗记录中有天罚和大招的伤害,前者伤害显示正常,后者伤害显示异常,直接等于沙耶的血量。
由于两个伤害在同一时刻优先级不同,天罚优先结算,故将沙耶击杀,两者伤害不可或缺。这符合第三点结论所需条件,出现了伤害显示异常。





IP属地:宁夏33楼2022-02-11 12:49
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    原来血条变空了也是显示错误啊


    IP属地:广东34楼2022-02-11 12:56
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      2025-07-26 13:18:50
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      来自Android客户端35楼2022-02-11 13:21
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        题外话:袖箭漏洞导致双重伤害有关触发条件测试
        第一组:袖箭加附魔之刃

        图中可见,有附魔之刃、普通攻击、袖箭技能的伤害(触发漏洞),伤害和为18+197+523+523=721,人偶血量降低到了9279,跟上限差为10000-9279=721,这说明袖箭的实际伤害是真真确确多计算了一次,而非伤害显示错误。附魔之刃可以触发袖箭技能漏洞导致的双重伤害。

        第二组测试:可破万法之符+袖箭
        我们知道可破万法之符是对单体攻击的伤害,能否触发袖箭的技能伤害呢?



        通过图中可知,目前可破万法之符可以触发袖箭,但不能引发袖箭漏洞导致的双重伤害
        第三组测试:撕裂+袖箭
        撕裂也是对单体的攻击,能否触发袖箭呢?


        从图中可以看到,撕裂触发袖箭的技能伤害,并且的的确确触发袖箭技能漏洞导致双重袖箭伤害出现。
        第三组:可破万法之符+撕裂+袖箭



        结果跟撕裂加袖箭一样,说明触发袖箭双重伤害的漏洞还是撕裂。
        由此可见,天赋附魔之刃、一些人物的技能、撕裂等能够触发袖箭的技能漏洞,导致出现袖箭双重伤害。
        欢迎各位补充其他能触发袖箭漏洞的情形。


        IP属地:宁夏36楼2022-02-11 14:11
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          所以十二分钟三笠超视距一个强拉打我高达1300血直接秒杀也是合理的?袖箭+气罐,十二分钟两件套单技能1000,别的另算,也就独此一个了


          37楼2022-02-11 14:24
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            而且最开始我心思不是在说突然被秒,然后去看看伤害回放,发现打出了不符合这个装备的输出才开始说的不对劲,有bug,老在乎这显示问题做什么。量子化不存在的话那为什么十二分钟袖箭气罐的三笠w打了1000,我被秒的时候百分之80血左右,人在中路一塔,总不能说我残血在浪吧
            25分钟的时候反而一个w才打了600多
            老纠结那显示bug没意义,人家动态图和伤害飘字都有,在这讲显示bug,是来浑水摸鱼的吗?显示bug又不会影响伤害飘字


            38楼2022-02-11 14:31
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              关于楼层有人说康纳R对0法抗的单位伤害翻倍,这里就拿之前的测试一下。
              按天赋(撕裂、战斗专注、狂血沸腾)和法强大概来算的话,满潮汐状态下有1200多法强,72点固定法术穿透,35%法术穿透,赏金猎人加个20点攻击力,假设按1200法强计算,
              康纳大招可以打350+0.5AP=350+0.5×1200=950,闪电链对主目标可以打(130+0.25AP)×0.5=(130+0.25×0.5)×0.5=215,天罚可以打125+0.15AP=125+0.15×1200=305,撕裂可以打120+0.35额外AD+0.2AP=120+0.35×20+0.2×1200=367。
              这些伤害总和为1837,加伤战斗专注和狂血沸腾共12%的伤害提升,理论斩杀线为1837×112%=2057.44。



              伤害有343+229+409+1046=2027,伤害很接近理论斩杀线(存在合理计算误差)。
              就图中而言,康纳大招对0抗性的目标不会造成伤害翻倍的情况。


              IP属地:宁夏39楼2022-02-11 14:31
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                结果就是测出了a.有时候是显示错误
                b.袖箭有两段伤害bug
                量子化解释有没有


                IP属地:安徽40楼2022-02-11 14:33
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                  2025-07-26 13:12:50
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                  楼主能测试一下雪斗能-出发几次袖剑嘛


                  IP属地:广东来自Android客户端41楼2022-02-11 14:57
                  收起回复
                    有一次我宵夜刚过对线期,一个eq把对面满血秒了。有没有什么说法,我经常玩宵夜,对伤害是有把握的,当时的装备必不可能eq秒人,可惜没有录屏


                    来自Android客户端42楼2022-02-11 19:21
                    收起回复
                      伤害回放一直有问题,但量子化也确实存在


                      IP属地:广东来自Android客户端43楼2022-02-11 19:33
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                        好贴我顶


                        IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2022-02-11 20:18
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                          这个我确实也早就跟人说过了,没啥用,袖剑确实有能触发2次的情况,但是大部分人被秒是真的就是该被秒,就是嘴硬


                          IP属地:甘肃来自Android客户端45楼2022-02-11 21:27
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                            这游戏的伤害显示系统一直都有问题,不过抛开显示问题,袖箭的BUG雀氏也足够恶劣,在英雄本身普攻不附带额外伤害的情况下,点出附魔之刃吃个智慧药剂,触发袖箭的一刀普攻是稳定触发三倍袖箭的,然后智慧药剂后续灼烧还能再触发一次,也就是四倍袖箭伤害。
                            举个例子,附魔之刃,袖箭,智慧药剂,桐人,袖箭隐身平A起手接WQE接R落地A,点影子走人等个袖箭CD然后E回来再A一刀。理想中的完美情况下最多能打出12次袖箭伤害。我自己在训练场试了三四个小时,大概率会因为智慧药剂的魔力挥发效果先行触发了袖箭导致只能打出来6-8次袖箭伤害,只有两次特别完美的打出来了12次袖箭伤害,九级单袖箭一套打0甲木桩平均在2800-3500+伤害。伤害高低全凭袖箭触发次数。虽然说实战中可能打不出来那么完美的效果,但是这个装备的问题确实太严重了。
                            我觉得袖箭如此严重的问题,这个装备可以考虑暂时移除JJC,什么时候能修复这个问题了,再放回来也不迟。


                            IP属地:河南46楼2022-02-11 22:39
                            收起回复
                              2025-07-26 13:06:50
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                              IP属地:江西来自Android客户端47楼2022-02-11 23:27
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