迷宫真的说起来,四的迷宫也是简单的要死,问情-3-1,作为仙剑最大的特色之一,迷宫可以说很出色了,同比和一同时期的单机三剑(剑侠情缘、轩辕剑、仙剑),1的迷宫真的让我这个从剑侠开始玩单机的十分头疼,因为剑侠更注重打斗,即时战斗,技能十分华丽(然鹅这个游戏已经死掉了),当时也很想弃坑,因为被同学安利无数次所以才完到最后,至于结局,有了剑侠情缘死女主设定,也很能接受(那些年流行死女主剧情),所以很多人吐槽五死女主……说起来剑侠情缘女主死的时候我真的很想打编剧,内心OS:我的辅助就这么被你编剧弄死了啊!
所以雨柔的死,真的是注定,第一是因为宿命,雨柔不死,云凡就会死,加上雨柔本来就是续命的,没有血玉雨柔小时候就死了(和瑕一样),以及仙剑死女主设定(女娃宿命、苏媚为情牺牲,雪见是夕瑶替身,菱纱家族盗墓减寿),问情作为唯一一个没有被波及死女主的故事,让男二(星璇)和男配(思堂)主仆双双为了情义救人赴死之外,五作为正传,肯定也逃离不了仙剑总主题:宿命,雨柔死是从血玉就已经注定的事情
所以雨柔的死,真的是注定,第一是因为宿命,雨柔不死,云凡就会死,加上雨柔本来就是续命的,没有血玉雨柔小时候就死了(和瑕一样),以及仙剑死女主设定(女娃宿命、苏媚为情牺牲,雪见是夕瑶替身,菱纱家族盗墓减寿),问情作为唯一一个没有被波及死女主的故事,让男二(星璇)和男配(思堂)主仆双双为了情义救人赴死之外,五作为正传,肯定也逃离不了仙剑总主题:宿命,雨柔死是从血玉就已经注定的事情