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刚才在斯提格玛4放了一发礼仪之铃

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然后这发铃铛承包了一半的治疗。别问花,一朵花凑苦难,其余的抠了。那么问题来了,礼仪之铃满跳(全队20跳),是怎么实现的?


IP属地:山东1楼2022-04-03 20:50回复

    承伤纪录在这里,总共没有5次


    IP属地:山东2楼2022-04-03 20:51
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      2025-05-21 19:38:32
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      战斗记录,没有承伤


      IP属地:山东4楼2022-04-03 20:55
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        仔细看了下,这个铃铛是应对原子射线的,放在原子射线判定之前。射线一下炸了半管血,然后挂了个出血。这个出血持续10秒。但是无论ACT还是游戏内的战斗记录都没记下这个dot的掉血纪录。然后这个铃铛5层炸掉的间隔远远小于正常dot判定的频率


        IP属地:山东5楼2022-04-03 21:15
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          游戏内的战斗记录,两发礼仪之铃之间没有跳伤害


          IP属地:山东7楼2022-04-03 21:26
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