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一个怪的astar就卡成狗 内存也满了

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  • funpeeee
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Godot是不是创建对象和回收对象效率很低呀。


  • funpeeee
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没用内置函数 用的是自己写的 在其他语言了跑起来贼快 这里就不行了


2025-05-24 06:56:41
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  • funpeeee
  • godot
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
算了 用内置吧


  • funpeeee
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用了内置astar 内存过高的问题缓解了 但是性能分析器打勾的这个方法很慢很慢。方法作用只是是创建一个大概64x64的二维数组


  • funpeeee
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼


  • funpeeee
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
好吧并没办法解决。也只能让这个方法只在切换地图黑屏的时候调一下了


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