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大家来这理性讨论下第五的比赛采用全局bp的合理性

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大家来这理性讨论下第五的比赛采用全局bp的合理性


IP属地:江西1楼2022-04-14 19:33回复
    想必大家都经历了前段时间的第五雕格和现在的第五轮格


    IP属地:江西2楼2022-04-14 19:34
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      2025-07-18 06:28:12
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      虽然这赛季求生确实有遍地开花的迹象,但屠夫依旧是那老几样,无非就是破轮雕刻女巫夫人邦邦红蝶蜘蛛猫猫人,还有少数的爱哭鬼渔女


      IP属地:江西3楼2022-04-14 19:34
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        虽然第五的比赛观赏性很高,但老是这几个屠夫真的会审美疲劳的


        IP属地:江西4楼2022-04-14 19:35
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          以王者荣耀常规赛全局BP模式以BO5为例:在比赛中,己方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响);每局红蓝方各4个Ban位(常规赛第五局不使用“巅峰对决”模式) BO5全场比赛中,对于单个队伍每个英雄只能选择上场一次。每小局红蓝方各4个ban位,被禁用英雄在该局不能使用。


          IP属地:江西5楼2022-04-14 19:35
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            而且这对于教练的bp要求更高,毕竟你要考虑哪些角色该什么时候出,不可能bo1就把国家队出齐了


            IP属地:江西6楼2022-04-14 19:37
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              想当年KPL不也是公马大战吗,你看现在百花齐放,各种体系被研究出来,冷门角色也有机会上比赛


              IP属地:江西7楼2022-04-14 19:39
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                这也要求职业选手扩充角色池,不能像现在这样只精通这几个强势屠夫就非常吃香


                IP属地:江西8楼2022-04-14 19:39
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                  2025-07-18 06:22:12
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                  不然的话冷门角色就基本没啥出场机会


                  IP属地:江西9楼2022-04-14 19:42
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                    ddd


                    IP属地:江西10楼2022-04-14 19:55
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                      要转变的话也不能一次性转变,循序渐进会好一点


                      IP属地:江西13楼2022-04-14 20:06
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                        这样对选手的角色池要求和教练的bp要求都更高了,比赛观赏程度也随之上升


                        IP属地:江西14楼2022-04-14 20:08
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                          所以要调整下ban位


                          IP属地:江西17楼2022-04-14 20:16
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                            观赏性很强,但对于咱们现在大部分选手的要求太高了,如果打bo5屠夫需要专精的角色太多,打人类一局四个一局四个还有ban位,目前够的上比赛强度的人类没有那么多,所以很难的啦,但第五的比赛要是想做大做强在未来还是得考虑的


                            IP属地:江西19楼2022-04-14 20:19
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                              2025-07-18 06:16:12
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                              虽然第五的比赛观赏性很高,但老是这几个屠夫真的会审美疲劳的


                              IP属地:江西20楼2022-04-14 20:25
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