饥荒联机吧 关注:163,929贴子:2,713,040
  • 1回复贴,共1

为什么说旺达需要平衡

取消只看楼主收藏回复

旺达太强了
旺达太超模了
旺达需要平衡
旺达破坏了平衡
你以为我会这么说对吧,开个玩笑,不要介意,不过我也是来讨论旺达的,那就正式开始吧。
首先,想象一下你在一个档还没开局的时候,你在决定选啥人物,刚刚进来的人先选了,你看到了一个旺达,两个旺达,三个旺达,四个......四个旺达?这时候觉得旺达要平衡的玩家可能感到有点不满,那让我分析下为什么会这样吧。
旺达可是说是前期很吃资源的一个角色了,从做不老表倒走表,到做四本,做警告表,第二次机会表,溯源表和裂隙表,不管什么玩法都是从表展开的,而这些表恰恰是这个游戏中吃高级资源最多的角色物品。
旺达做表其中一个基础材料就是铥矿碎片,八个铥矿碎片一个时间碎片,相当于三分之四个铥矿,这些主要还是自己去砸铥墙拿的,最快拿到大量的铥矿碎片的办法当然是去档案馆,这些铥墙可能对各位没什么用,虽然对我这个用老麦开局去档案馆快速砸完墙和雕像再刷点噩梦燃料去做铥头的工具人有点影响,可能少做一两个,不过也没什么问题。
活木是一个显然的问题,开局清远古的时候需要活木来做星杖,而旺达需要活木来做四本和第二次机会表,地上的活木主要还是正常树最容易获得,没有沃姆伍德或者伍迪这种能快速砍树的话,比较容易出现抢活木的现象,毕竟本来也不是来砍树或者找蘑菇精打的对吧。
最主要的就是象牙的问题了,全图只有月台海象的话,象牙该怎么分配呢,是给旺达做溯源表还是给其他人做手杖这个问题比较有争议,如果双方都没有妥协的话,这时候可能就会出现抢着打海象的情况了到头来象牙可能还是不够用,不得不说,海象真惨,人人喊打(雾)
这些资源消耗方面旺达是存在着一些争议。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-06-08 20:30回复
    旺达可能需要比较多的资源,不过在能力方面确实无可媲美,拥有超高伤害二距离的警告表和无耐久倒走表闪现让战斗方面有很大的优势,输出这方面还是得看旺达。
    旺达的团队能力也是非常之强的,四分钟CD的第二次机会表“原”地复活比重生护符好用,集体传送的裂隙表能够带团队跨洞传送,都是顶级的团队能力。
    但是旺达不回血的特点在团队中还是有很多缺点的,像沃拓克斯和种地的沃姆伍德都是团队中的补血好手,旺达不能收到这些团队效益,小到女武神的心碎歌谣和沃尔特的便携帐篷也不行。
    那么这些和旺达的争议有什么关系呢,首先让我们看看一个团队PVE游戏里面的机制。在团队PVE当中需要考虑到整个团队的体验,首先是团队的输出,团队的输出不需要考虑很多其他的事情,作为一个打架角色,什么能比自己的输出高更能体验自己的价值呢,但这时候一个人选了更强的角色打着比你更高的输出,这时候输出玩家的体验感肯定就会大大下降,甚至不允许你选那个强力的角色。
    对于辅助的角色来说也是同理,如果自己的辅助少了一份的话,自己的体验和充实感也会少一分,就像开局选了沃姆伍德看到进来三个女武神一样,这对心情很有打击。
    而旺达就恰恰是那么一个输出很高,又吃不到大部分的团队辅助的角色,虽然有团队技能,但是还是有点不合理。
    说了那么多,那我到底讨厌旺达吗。其实并不。一个玩得有团队意识的旺达还是很好的,用第二次机会表帮队友复活,用裂隙表带队友传送,一起打boss那多好啊,说到底联机还是团队的游戏。当有人觉得你选旺达会影响别人游戏体验的时候,你可以说,我可以赶来给你们复活,也能帮你们传送,我能做得很好。
    Ps旺达不要选的太多了,不超过两个旺达就行


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-06-08 20:30
    收起回复