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感觉贴吧好多人的游戏理解有问题阿,让我来说说我对凛夜的理解

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一.雷系。
我先说结论,凛夜只有在雷系才能成为主c。白月魁打连携即可,奈美后台输出。凛夜对雷系的加成比你们想象的大(其实也可以理解为雷系共鸣对凛夜加成d太大,雷系武器成工具人了)
凛夜要想成为主从C,必然要依赖昙花,而凛夜要想打出更多的昙花,必须要触发雷电共鸣无限闪避。
凛夜的昙花有三个来源。1.引力场1.5秒生成一个。2.闪避攻击1到3个。3.空中跳越和摇杆。注意一点,凛夜的闪避攻击在空中也可以使用。所以只有触发雷电共鸣,凛夜就可以在空中无限闪避,一直穿梭攻击,生成昙花的速度不是其它三种共鸣能比的!雷老板就负责打连携,900倍率的加成,奈美上电极加攻击力,凛夜也能吃得到。
别惦记用雷老板闪避了,打打连携就好了,凛夜主从C。但是雷老板现阶段没人能替代她,因为就她连携倍率最高。


IP属地:贵州1楼2022-06-22 21:59回复
    二 、 物系
    造成伤害转化为自身护盾,看上去平平无奇,但是未来可期。
    看来策划是想把护盾打造为物理系的特色。马可的盾,凛夜的盾。现在看来不加伤害的确有点废。但是,如果凛夜之后的物理武器是围绕护盾来打造机制呢!所以先不下结论,还是要看下一把物理武器机制如何!


    IP属地:贵州5楼2022-06-22 22:07
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      2025-07-15 07:53:01
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      三、火系
      火系没啥好说的,延长灼烧时间,有护盾时加伤害。
      凛夜加入火系对火系的机制没有一点改变,无非就是马克换成凛夜而已,而且还要频烦切凛夜出来上力场。操作估计要麻烦不少!
      其伤害对比赤兔马也要打个问号。
      但有一点,凛夜力场内可以多次二段跳,耐力消耗降低,下落速度变慢,大家都可以享受空战的乐趣了!


      IP属地:贵州10楼2022-06-22 22:44
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        四、冰系
        凛夜对冰系来说,能提供35的增伤,比冰弓低5%。但是凛夜有一定的后台输出能了,总体收益肯定大于冰弓的。
        凛夜的6星效果可以存技能次数。
        如果这个效果能做到让冰队15秒就能放5次技能,那么冰队起飞,15秒打一次双技能,30秒对齐考恩特打一次爆发版的双技能。
        如果这个效果要20多秒才能让冰队放5次技能,那我感觉没啥用,你还是得等考恩特冷却,对齐考恩特!


        IP属地:贵州13楼2022-06-22 23:14
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          五、总结
          凛夜对于冰火两系的提升很小。对于雷系提升很大,物系暂不清楚!
          也许也许也许这一次!
          策划真的能做到四系平衡!!!!!!!
          总之报一点希望吧,到时候如果平衡不了,开喷就完事了,绝不惯着策划!


          IP属地:贵州18楼2022-06-22 23:31
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