1.PVP技改的根本是什么?
只服务于JJC不对,只服务于战场攻防不对,只服务于野外插旗也不对。
虽然有些范畴官方已经摆烂了,但是最起码的平衡都摆烂那我只能摊手。
所谓最起码的平衡是什么懂吗?我比对方高1W装分,就应该是大优势,而不是被迫接受技能强度、技能数值的事实。这才是MMO游戏的平衡基础,谁付出的多,谁厉害,不管是装备还是手法练习的累积。
其次,我比对方JJC高400分,单轮手法不可能比2300的差吧?然而一个缴械,就废你两个体态,这叫平衡?
2.砍霸刀的墙,不外乎就是针对高分段组排霸刀配置,降低霸刀功能性而已,
砍霸刀没问题,但是就配置而言比如蓬霸、药霸,队友都是伤害爆表。比如秃霸,秃子有强开封内的能力。
霸刀作为一个功能性门派,能够发挥不错的辅助作用,但前提依然是洗脚。而低分段(2500以下)你洗脚就是看队友,队友不给力,不好意思,你C不动,即便有C的手法和意识。
所以很明显这波技改就是针对高分段霸刀,但是请问,你砍了霸刀的墙,你给输出了?一般的霸刀本来就是靠墙创造击杀,说白了,不是所有霸刀都是排名前200的组排。一波砍10S冷却,普通霸刀更难做事了。
3.回顾霸刀之前的技改,给你加强都是一分钱扳两半给,砍倒是一次割到底。
【裁骨】针对攻防,内置CD直接20S,好家伙,除了攻防其他场景裁骨别用了呗?缴械怎么没有内置CD?连缴6S只有递减。
【群攻数量】从5个直接减少到3个,砍40%的数值,技能伤害只+5%。
只服务于JJC不对,只服务于战场攻防不对,只服务于野外插旗也不对。
虽然有些范畴官方已经摆烂了,但是最起码的平衡都摆烂那我只能摊手。
所谓最起码的平衡是什么懂吗?我比对方高1W装分,就应该是大优势,而不是被迫接受技能强度、技能数值的事实。这才是MMO游戏的平衡基础,谁付出的多,谁厉害,不管是装备还是手法练习的累积。
其次,我比对方JJC高400分,单轮手法不可能比2300的差吧?然而一个缴械,就废你两个体态,这叫平衡?
2.砍霸刀的墙,不外乎就是针对高分段组排霸刀配置,降低霸刀功能性而已,
砍霸刀没问题,但是就配置而言比如蓬霸、药霸,队友都是伤害爆表。比如秃霸,秃子有强开封内的能力。
霸刀作为一个功能性门派,能够发挥不错的辅助作用,但前提依然是洗脚。而低分段(2500以下)你洗脚就是看队友,队友不给力,不好意思,你C不动,即便有C的手法和意识。
所以很明显这波技改就是针对高分段霸刀,但是请问,你砍了霸刀的墙,你给输出了?一般的霸刀本来就是靠墙创造击杀,说白了,不是所有霸刀都是排名前200的组排。一波砍10S冷却,普通霸刀更难做事了。
3.回顾霸刀之前的技改,给你加强都是一分钱扳两半给,砍倒是一次割到底。
【裁骨】针对攻防,内置CD直接20S,好家伙,除了攻防其他场景裁骨别用了呗?缴械怎么没有内置CD?连缴6S只有递减。
【群攻数量】从5个直接减少到3个,砍40%的数值,技能伤害只+5%。