末日血战吧 关注:70,724贴子:3,266,561
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关于这次更新,可以得知以下事情:

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1、吸血首饰和复活首饰的出现,宣告了饰品系统的彻底崩盘,开始进入一个新的时代,一个夸张的时代。
2、老魔窟的史诗级加强的根本目的是为了限制玩家获取资源的速度,从而延缓各个活动周的资源轮回的周期,以此强制延长游戏的“寿命”,并且针对固定消费群体,可以适当的提升他们对这些资源的投入成本。
3、布雷泽的全面加强在老魔窟的史诗级加强面前,反而显得微不足道了,有点多此一举的感觉,也许布雷泽加强的想法在前,是遵循正常规律的,而老魔窟加强的想法是后面临时想起来的,又或者为了刻意达成某些目的而加进去的。
4、结合第三条最后,和饰品的史诗级更新换代,可以大胆推测,后续推出的新英雄强度也会达到一个新的层次,用来对付史诗级的老魔窟,比如下次可能到来的蓝刺。
5、如果第四点不成立,可能会出现新的元素或者属性加强的功能,比如装备强化之类的。
6、CH团队已经意识到了游戏或许将要进入黄昏期,能割就割,割不动就跑,这种念头已经开始发芽了。
7、这游戏近期的广告投入又逐渐多了起来,另一方面,CH也在想办法拉拢新的玩家血液,毕竟他们也知道,老玩家与他们斗争多年,早已经是老油条了,面对这种多方面的史诗级更新,肯定很多人接受不了,选择退坑。那么你们就走吧,这也是他们劝退的一种手段,与其留着还那么多抱怨,影响游戏口碑,不如赶紧“赶走”。他们有自断一臂的勇气,也希望能再一次拉拢一批新的玩家,毕竟新的玩家不知道以前的游戏强度,不会做对比,也就不会那么多抱怨。但是他们没有意识到的是:跟玩家作对的游戏团队永远不会留住玩家。毕竟,CH团队最主要的不是策划游戏内容,而是要策划玩家心理。
以上纯属这人观点,可能有些片面,有些偏激,有些误区,见谅见谅!最后再说一句:司马CH赶紧毁灭吧!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-07-21 13:23回复
    补充一点
    8、听说没有终极危机和魔王商店,这就更恶心了,当然,恶心到的是例行固定消费的这批玩家,也包括我,玩家需要啥你就偏偏不出啥,本来攻击套大家基本都是溢出的,况且现在也没有特别强势的攻击系英雄,都觉得勉强砸了攻击套就砸了,起码还有终极危机的奖励可以提升自己,这倒好,直接取消,真的是个好手段。


    IP属地:安徽来自Android客户端20楼2022-07-21 17:48
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