这个打法灵感来源于群友在群里提到打终章自由对战的某一组怪,被活活反伤至死,战暴一发盖亚能量炮下去,对面没了自己也没了
。
在开始之前先介绍一下宝石虫的被动,受到特殊攻击会反伤给对手。这个反伤的数值是对方给我放造成的伤害数值乘以0.25,也就是他攻击你时身上弹出来的那个数字。这个反伤跟你实际的血量无关,只跟造成的伤害数值有关,举个例子,比如你的HP剩下4,对方给你造成100点伤害,最后反弹给别人的就是25,而不是1。然后这个被动的发动是风雨无阻的,即使自己中了麻痹,眩晕,冰冻,混乱这样的异常状态,他照样会发动。但无法跟反击力场叠加反弹伤害。顺带一提,反击立场跟宝石虫反弹被动的性质是一样的,他们都跟被攻击以后的反击是两回事。所以有些数码兽的被动是反击增加伤害,此效果并不能跟反击力场的反弹叠加,所以准确来讲反击力场并不是反击,而是反弹。注意到宝石虫只能反弹特殊攻击,然而实战中大部分的大招都会特殊,因此宝石虫这个反弹比棘背龙兽的那个物理攻击反弹要来的实用的多。


然后现在目光转到黄龙的技能


可以看出我们只需要集中走到无极的射程范围内就能保证稳定吃到特殊攻击了,离的稍微远一点就行,离得近了反而有可能吃到普攻。

也就是说我们到最后集中走到中间三个格子前方,然后再11格以内就好了。射程的计算是红色格子也算1格,然后一格一格数到11。
但经过实战发现,离得太远也不行。如果你走的距离他太远,又正好在他的射程范围内的话,会被算作侧面攻击,(机制不明)。所以最后走的需要稍微离他近一点点,别刚好卡在射程边边角。(话说要控制不远不近的距离,怎么搞的跟恋爱攻略似的
)
然后阵容上,本场战斗能出场五只数码兽:
宝石虫*4,LV99的情况每一只最低限度的配置带一个体力结晶就好,因为这里是为了要演示装备最低配置的情况,实际上当然可以带两个体力结晶,甚至体力结晶改。但注意最好不要带加防御减伤的装备,反而会降低反弹伤害。
教授的加布兽,等级无所谓,道具带X灵气,技术结晶(加蓝量上限的)


至此,准备工作结束。

在开始之前先介绍一下宝石虫的被动,受到特殊攻击会反伤给对手。这个反伤的数值是对方给我放造成的伤害数值乘以0.25,也就是他攻击你时身上弹出来的那个数字。这个反伤跟你实际的血量无关,只跟造成的伤害数值有关,举个例子,比如你的HP剩下4,对方给你造成100点伤害,最后反弹给别人的就是25,而不是1。然后这个被动的发动是风雨无阻的,即使自己中了麻痹,眩晕,冰冻,混乱这样的异常状态,他照样会发动。但无法跟反击力场叠加反弹伤害。顺带一提,反击立场跟宝石虫反弹被动的性质是一样的,他们都跟被攻击以后的反击是两回事。所以有些数码兽的被动是反击增加伤害,此效果并不能跟反击力场的反弹叠加,所以准确来讲反击力场并不是反击,而是反弹。注意到宝石虫只能反弹特殊攻击,然而实战中大部分的大招都会特殊,因此宝石虫这个反弹比棘背龙兽的那个物理攻击反弹要来的实用的多。


然后现在目光转到黄龙的技能



可以看出我们只需要集中走到无极的射程范围内就能保证稳定吃到特殊攻击了,离的稍微远一点就行,离得近了反而有可能吃到普攻。

也就是说我们到最后集中走到中间三个格子前方,然后再11格以内就好了。射程的计算是红色格子也算1格,然后一格一格数到11。
但经过实战发现,离得太远也不行。如果你走的距离他太远,又正好在他的射程范围内的话,会被算作侧面攻击,(机制不明)。所以最后走的需要稍微离他近一点点,别刚好卡在射程边边角。(话说要控制不远不近的距离,怎么搞的跟恋爱攻略似的

然后阵容上,本场战斗能出场五只数码兽:
宝石虫*4,LV99的情况每一只最低限度的配置带一个体力结晶就好,因为这里是为了要演示装备最低配置的情况,实际上当然可以带两个体力结晶,甚至体力结晶改。但注意最好不要带加防御减伤的装备,反而会降低反弹伤害。
教授的加布兽,等级无所谓,道具带X灵气,技术结晶(加蓝量上限的)


至此,准备工作结束。