尖塔三层里,一层考验拿牌,二层考验数值评估,三层(四层)考验运转(大多数前两回合就有每回合左右的输出,还会一直成长或者干扰),一层如果多拿过渡,减少战损,那么二层会好过点,但是到了三层这些多余过渡会影响启动,导致三层或四层暴毙。 所以你要做的其实就是不断评估我的卡组到底需要什么,这需要多打才知道。 比如什么样的牌可以在一层冲精英搏金卡遗物,什么样的牌需要避战找商店火堆发育,什么时候需要冲问号博个上限事件,拍的话,基本上明白尖塔牌效比就行,比如一层你需要提升到平均每回合打19防10或打42(重锤+单卡数值)(初始卡组为打12防5或者打18)大概这个数字,与此同时,你需要过牌提高稳定性,防止鬼抽或者敌人赛牌,你还需要加强爆发,义应对高伤群怪,你还需要上限牌来对付三层boss和四层矛盾,心脏