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回复:感觉忍龙玩起来还是缺点东西

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过去忍龙BOSS的问题不在于抓前后摇,而是很多时候连前后摇都会读指令,AI有很强的的随机性,输出空间不稳定。
另外忍龙里也有类似精防的机制——补防,只是一般人都去练屈死、防反和无敌技了,忽视了这个机制可以克制一些敌人的霸体连击(最典型的风神)。


IP属地:江苏18楼2022-10-25 12:28
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    boss战借鉴怪物猎人那种,还带杂兵就强了,能打很久


    IP属地:山东19楼2022-10-25 16:15
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      2025-06-08 17:29:20
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      boss弄得太难,怕你心理会彻底崩溃!


      IP属地:河南来自iPhone客户端20楼2022-10-26 09:17
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        看看我帖子的视频吧 你们将知道什么是忍龙界一股清流 帕瓦还需玩家打造!


        IP属地:广东21楼2022-10-29 10:19
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          【《樱式》忍龙有多好玩?我来证明给你看!!!(自制)】 https://www.bilibili.com/video/BV1me41137c4/?share_source=copy_web&vd_source=74c2f176fdfddf2055bbeea291486c90


          IP属地:广东22楼2022-10-29 10:50
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            你直接去玩仁王不就行了


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2022-10-30 00:26
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              您是不是魂大将


              IP属地:内蒙古来自Android客户端24楼2022-10-30 02:04
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                说实在的,他能把他那些大粪杂兵改的纯良点我就真的谢天谢地了,boss战的话就少来巨型boss就行了太tm宁天了巨型boss战


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-10-30 02:10
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                  2025-06-08 17:23:20
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                  只要有个精力条就是二人转


                  IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2022-10-30 03:33
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                    你跟着玩arpg呢


                    IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2022-10-30 06:47
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                      不过我也想过,忍龙的boss战应该只针对boss在做一套独有的系统,敌人杂兵不用改了。这boss战确实拉胯


                      IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2022-10-30 06:49
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                        这个问题的核心在于弱化了杂兵的血量,而boss不得不给个血条。


                        IP属地:上海来自Android客户端29楼2022-10-30 08:10
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                          游戏都凉了快十年了,还改什么,笑死人了


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-10-30 08:43
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                            把讀指令去掉就行,忍龍boss體驗差一半是因為喪病的讀指令


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端31楼2022-10-30 09:18
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                              2025-06-08 17:17:20
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                              忍龙这套系统就是为了一对多而生,而不是单挑打BOSS。可能就是这个原因小弟在3最后康娜战放个这样的战点。真要改最好直接改成演出型BOSS,最多放一个要认真打的最终BOSS。真没人爱打忍龙的boss战。


                              IP属地:广东来自Android客户端32楼2022-10-30 10:25
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