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回复:感觉忍龙玩起来还是缺点东西

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回合制小破绽连招都没问题,动作游戏本质就这么回事,如果真都是这种设计就好了,关键还是boss普遍设计太垃圾,而且还满脑子花活骚操作


IP属地:江苏来自Android客户端33楼2022-10-30 12:33
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    混系列所有boss战包括小兵战,都是对方打完一套,有空隙我上去砍一刀,然后就跑,再看对方耍大刀,再有空隙我再去砍一刀,这不就是你说的吗?


    IP属地:江苏来自Android客户端34楼2022-10-31 07:32
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      2025-06-08 17:31:00
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      完全不僚解忍龍玩什麼,遊戲閱歷接近零的人又要來指導了


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2022-10-31 10:01
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        精力条就是为那些只有背板读指令的游戏服务的,需要操作技巧的高难度游戏不要那个东西


        IP属地:吉林来自Android客户端36楼2022-10-31 15:01
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          忍龙这种游戏boss做得好就是格斗游戏的感觉,跟鬼泣仁王怪猎那种怪物型boss大部分时间霸体的逻辑不一样


          IP属地:广东37楼2022-10-31 16:24
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            给BOSS加精力条不如给龙哥加个「Enemy Stand」或者「Jump Cancel」


            IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2022-10-31 16:25
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              另外,你要的这个,其实四大魔神都有。
              气绝状态


              IP属地:澳大利亚39楼2022-10-31 16:33
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                忍龙天下第一


                IP属地:贵州来自iPhone客户端40楼2022-11-04 18:21
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                  2025-06-08 17:25:00
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                  手動鎖定可以不加,精力條如同其他人說成效存猶


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端41楼2022-11-04 21:09
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                    但特殊技能十分推薦,打boss投技根本沒有發揮空間


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端42楼2022-11-04 21:10
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                      差肯定是会差点东西的很正常,哪个游戏不是这样?


                      IP属地:四川来自Android客户端43楼2022-11-06 11:02
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