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【杂谈】星迹龙梵
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龙吟浩天
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闲下来感觉有些无聊,仔细想想觉得这精灵挺有意思的,没打稿子,热更新,随缘分析分析
送TA礼物
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1楼
2022-10-23 17:35
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高级水兵一号
龙吟浩天
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夜佬觉得龙梵实用性怎么样
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2楼
2022-10-23 17:57
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落瑾
龙吟浩天
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我还是想听到你的声音
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3楼
2022-10-23 17:59
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路因加德
琼昆华胄
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占个前排
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4楼
2022-10-23 18:01
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古月族长
琼昆华胄
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我超,大佬
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6楼
2022-10-23 18:11
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龙吟浩天
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星迹龙梵是我自初版星迹诺亚之后,第二个觉得一个比较好笑的精灵,设计的很多思路我觉得有比较大的冲突点
下面先从英雄技更改的一些见解展开吧
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7楼
2022-10-23 18:13
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龙吟浩天
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我觉得星迹龙梵的英雄技,能不能更改,可以用一句话概括,可以不改,不改的原因是龙梵的确延伸出了一些优秀的体系契合双大,而且双大是对于龙梵本体技能非常适应的一个特效。但是也可以改 因为龙梵英雄技对于通灵师米娅而言,没有提供什么有实质性的帮助,现在吃双大的精灵结合当下环境而言,并不是很多,加上米娅体系延伸出来了一种原本在原本幻雅拉希望之上节奏更快的一种体系,在方向上,和神幻体系的方向有点重合,所以可以更改英雄技
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8楼
2022-10-23 18:16
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龙吟浩天
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结合上楼展开一下,一些具体的原因吧
我没有花太多的精力展开思考,调整一些语序,所以有些东西可能就是感觉,会有些牵强,有感觉和自己不一样的,可以自己补充留言,我就不展开太多了,就发表一些自己的看法
我觉得星迹龙梵的技能有所更改,其实很多人都有预料和猜测,我不想因为所谓加气英雄技一句话带过龙梵修改英雄技的原因。
我觉得更改的主要问题,其实还神幻体系是否仍然适合这个英雄技的问题。
从神幻属性队友考虑而言,吃双大的,有幻雅,龙梵本身,以及阿洛伊斯 ,就是我们最熟悉的幻雅拉希望阿洛伊斯神幻体系
从神幻属性以外,对于神无极属性而言,路因和希望其实都不是很需要这个双大英雄技,路因拥有泰德能够双大,希望能够无限神使释放大招对于双大而言也没有那么大的必要,幻雅拉希望对于希望而言就是多打了一只。
而且现在幻雅拉希望注定很难再次复刻统治力,因为小路因的存在,小路因肯定是能够吃下幻雅加上希望那三下输出的,这对于这个幻雅拉希望而言,丢掉三下有效输出我觉得是非常亏的
对于其他属性而言,可能就是对于一部分C有用,比如火次,无烬,秩序。
幻雅没有打算出,而且对于其他属性大C而言也有很多没有进化,真正吃龙梵双大英雄技的我觉得还能进一步减少
就算龙梵没有更改双大特效,现在真正吃双大的,我觉得可以锁定在龙梵本体以及阿洛伊斯身上。
龙梵英雄技放在现在真正有用的,其实也就是龙梵本体以及阿洛伊斯,我觉得对于米娅的适配程度不高,还是很重要的一个更改原因。
或者我们再从另外一个角度考虑考虑,如果龙梵的技能不做修改,龙梵又是否能在星迹米娅目前的体系当中占据一席之地。
或者说重现最强体系的风光?
星迹米娅目前最为常用的玩法是利用火末和正义开局出手召唤加魂,搭配上希望幻诺开局通灵,希望幻诺打输出,搭配上米娅二连出手迅速减员,造成人员差距。
在这个体系里面,英雄技是完全不重要的东西,更加具体一些,就是龙梵的双大英雄技是完全不重要的东西,龙梵对于这个新晋体系而言,毫无帮助,几乎没有可能融入这个体系,所以龙梵需要进一步的开拓一些新的体系,龙梵英雄技的修改也是挺需要的。
因为对于原本的神幻体系而言,很难在当下环境下找到什么很大的优势区间,之前的神幻体系也快,但是这个火末正义的速推速度更快,而且神幻体系几乎所有队友都是绑死的,只有一个大哥的位置,路因和希望会互卡位置,但你不上幻雅的话,龙梵的英雄技对于希望和路因而言又是基本上没什么帮助的。不上阿洛伊斯的话,上幻希望的话,其实你会发现整个阵里面还是大部分人都不吃那个龙梵的双大,双大虽然强,但我还是感觉,对于神幻体系在目前没有很巨大的压迫感,最大的原因就是幻雅拉人的压迫感没有那么强了,面对小路因是一定会掉两次输出的。
最后一点呢,是我认为这可能是星迹时代的一些创新,其实很多英雄每次进化都会有比较大的进化,除非这个英雄的英雄技非常传统,没有必要更改,比如王时,王时两个时代的回气,是我觉得没什么必要更改的东西,龙梵就是一个时代的回气效果,很有可能是当时的策划即兴而为,体系也不是完全围绕着龙梵的展开,所以我认为这样的精灵英雄技有更改的可能。
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9楼
2022-10-23 18:21
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宣布岑绿宝石
沉世不归
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10楼
2022-10-23 18:28
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修影
明王入世
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cy,顺便问问夜把舍友同化的计划进展的怎么样
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11楼
2022-10-23 18:29
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耳鼠🍃
琼昆华胄
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12楼
2022-10-23 18:42
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忆辞シ
明王入世
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13楼
2022-10-23 18:46
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睿智嘤嘤嘤-
琼昆华胄
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烂到我都没打
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14楼
2022-10-23 18:49
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SSSS.AY
琼昆华胄
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不要停下来啊
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15楼
2022-10-23 18:52
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龙吟浩天
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然后事情已经发生了,他的英雄技已经更改了,老实说,看到这个弱智的英雄技我第一反应还真是愣住了。给我最大的感觉就是真的太蠢了,这个英雄技已经菜到什么地步了,我觉得一个策划厨想要洗地都感觉非常困难的地步,我完全找不到这个英雄技的优势区间,限制更大,对于战局的实际影响还小,而且付出的代价还不小,而且最重要的是,英雄技的定位与龙梵本身的定位是完全完全不相符的。
龙梵天出手群攻,释放控制技控制敌人,我觉得应该没有人不把龙梵天视作一个进攻性英雄吧?
但是作为一个进攻型英雄,但是手里却捏着一个偏向防守型的英雄技。
破过阵的,回忆一下,奥奇主要破阵的思路,是不是尽可能的让对面的关键精灵不出手,甚至说让对面的精灵少出手,很多破阵其实都是算,怎么让这个精灵不出手,比如限制位控,比如直接高速清场先把这个精灵清掉。
这个时候算挨打出效果的英雄技就显得非常阴间了,对面挨打你就有可能减员,减员那你大部分情况下都是亏。
有人可能会想到无极王序,但是王序是万金油英雄,而且无极王序应该也没有很明确的打上攻阵标签,而是什么情况都能用,更像攻阵标签的,应该是水王序把。
反主要思路也就算了,关键他带来的效果是非常非常低的,对于整体战局而言,真正能够影响到的,可能也就是攻女帝,攻伏妖,梦队诺雅守女帝守伏妖米娅几乎都是不可能压制出的,实际造成的效果微乎其微。
一个压制类型的英雄技,对于克制的神火神灵体系而言,压魂效果都不明显,甚至说是较少的极端情况,比如攻女帝,和针对效果也不算多么优秀的攻伏妖,对于克制属性而言没有什么压制力,对于非克制得更是完全压不住,一股中庸感扑面而来,一个最强的超级英雄,应该给予体系的就是提高体系面对不同体系场合的能力,毕竟还是一个搭配游戏,谁说纯神幻就不会有一天面对到纯神光呢,对吧。
退而求其次,龙梵也没有把针对对应属性这件事做的很好,针对神灵最好的就是双锁,还丢了,神火不用针对
而且这个英雄限制还那么大,在幻雅还没进化的情况,完全杜绝了其他属性上场的可能性,而且与本身的进攻型类型英雄完全不相符,你说这英雄技好笑不好笑?
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16楼
2022-10-23 18:56
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