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回复:听说你们在讨论突破的事,我来水上一贴

只看楼主收藏回复

看了一遍,确实是不错的想法。


IP属地:山东17楼2022-11-02 23:41
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    虽然并不完全同意观点,但看了半天这个算是少数说到点了。问题完全不在这系统设置的几率和sl的问题,而是突破系统本身有问题上。本意设计是希望你少sl,多利用组合和当下选择策略获得最大效率而不是黄点我全都要,但现在的随机系统使得玩家追求更多黄点的同时过度的sl从而失去对策略选择乐趣,黄点一改后看似减少了sl的肝度,实际上这样的一刀切实际是变形鼓励玩家进行sl,因为sl的时间成本减少了,但本质这个修改并没有让突破变得有趣。


    IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2022-11-02 23:43
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      2025-07-21 12:09:00
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      茄子说有配套更新,我在等


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端19楼2022-11-03 00:12
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        我看不懂,所以+3


        IP属地:重庆来自Android客户端21楼2022-11-03 11:07
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