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第三赛季钻机加点与技能推荐

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美服第一火钻镇楼


IP属地:山东1楼2022-11-06 13:50回复
    游玩建议:最好把这游戏当一个类rogue的联机游戏来玩,而rogue元素就是随机地形,如果条件允许可以找3个朋友一起玩。怎么开心怎么来,但是注意别影响队友的游戏体验,只要有一个人是野人,你的任务就是保证能过关。MOD什么的随便加,但是不要影响野人,记得在房间名标注出来加了什么修改游戏的MOD。


    IP属地:山东4楼2022-11-06 13:52
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      2025-07-03 09:34:11
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      (1)钻机武器解锁推荐
      急冻喷射炮→柯莱特微波烹调者→实验性等离子蓄能手枪→蚀泥喷射泵
      投掷武器不着急解锁其他武器,先玩斧子就行。
      (2)支援武器加点
      C4:2112
      稿子:13。消灭、设施破坏点11
      钻头2111、1111(搭配冰枪和吸血鬼技能使用)
      护甲1211或者1213(4-1的伤害能处理身边的蜂拥和水母,但范围不是很大,4-3被拉起来后能保证吃一个补给顺带跑路)
      (3)武器搭配
      火枪搭配:火枪+苏巴特,火枪+微波烹调者。
      冰枪搭配:冰枪+离子枪,冰枪+微波烹调者,冰枪+伤害钻头+吸血鬼技能
      屎枪搭配:屎枪+离子枪(长时电浆),屎枪+苏巴特(爆破装填)


      IP属地:山东6楼2022-11-06 13:54
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        火枪加点:
        第一行只有一个数字,就是你只能点第一行时推荐的加点,第二行两个数字,就是你只能点两行时推荐的加点。
        直伤流:无模组、紧凑阀门、轻量油罐、燃油流扩散器
        2(燃油流扩散器第一行随意)
        21
        213
        2133、2131(三级以下难度点3,四、五级点1)
        21331、21311
        机器人的燃点增加了,四五级不点2-2打机器人会很慢,但是2-2不适合搭配苏巴特,除非有了点了5-3的脓包坏死微波枪才推荐把火枪加点改成2-2。
        火墙流:粘性燃料
        1(第一行随意)
        12(第二行可换3,根据个人需求选择)
        122
        1223
        12231
        如果想玩火墙流又想射程和弹匣容量兼顾,我建议你玩黏性助剂22231。
        物理熔穿不推荐,上手不如白板。


        IP属地:山东7楼2022-11-06 13:55
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          苏巴特加点:
          苏巴特目前被能点出第五行的微波烹调者完美替代。目前来看只是解锁微波烹调者第五行加点之前的替代品。除了爆破装填基本都是快乐模组。
          无模组、自制火药、超大弹匣、连锁打击(只能搭配火枪玩)
          2(第一行2或3随意)
          21
          213
          2131
          21311、31311(第一行2或3随意,2、3行可全换伤害,新手接触4、5级至少点一个子弹)
          这三个模组提升都不明显,跟白板差不了多少。在没有爆破装填以及没有点5-3的微波枪之前就先这么带着吧。
          爆破装填(可搭配火、泥枪)
          2(第一行2或者3,这模组的伤害跟你弹匣容量有关,看你是想要高爆发还是续航了)
          21
          213
          2131
          21311(第五行搭配火枪点1,搭配泥枪点2)
          强度高,但建议先玩几把苏巴特再来玩这个模组,对大型单体极强,对空群体没有普通苏巴特和5-3微波枪强。
          全自动火力(搭配火枪)
          2(2或3)
          21
          211、213(第三行随意)
          2121、2131
          21211、21311
          别拿它打远程,除非压得住
          不推荐玩镇定弹药


          IP属地:山东8楼2022-11-06 13:55
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            这是我前段时间发的帖子,里面是一些测试数据,可以不用点进去看XXXXXXXXX,这个帖子只是测试冰冻效果的,测试了几个冰枪最普遍的加点,测试结果就是冻禁卫和冰冻阈值比禁卫小的虫子,冰枪点1-2是比点1-3速度快的。由于1-1和1-2都是功能性的加点,所以冰枪第一行的加点优先度应该是2=1>3。还有流量扩充的冰冻效果是不如点了1-2的白板冰枪的。
            后面我又把虫子换成暴君了,大体数据如图
            60帧的录屏没办法准确的从开枪的一瞬间开始记录,这只是做一个参考用的,无冷辐射的我还没测试,不过就凭暴君的威胁度来说,应该不用测无冷辐射的数据。哪怕是暴君,点了1-2和1-3也都差不了多少,这下基本锁定1-2大于1-3了。
            可能会有些爱玩5-1碎裂的玩家好奇为什么我只凭冰冻速度的数据而不看子弹消耗就说1-2大于1-3,碎裂只适合上手冰枪用,强度不如冷辐射,所以我忽略了碎裂。


            IP属地:山东9楼2022-11-06 13:56
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              冰枪加点:
              (1)冰刃风暴和流量扩充必点1-1。
              (2)其他模组可以无脑1-2,但100%压力下降速率需要注意控压力。
              (3)副武器搭配推荐选5-2+能量重导、长时电浆、重击的离子枪或5-3+脓包坏死的微波枪
              无模组、改良热效率
              2(改良热效率无需考虑1-1)
              21(第二行先点子弹,等第四行点子弹了就换射程)
              212
              2223
              22231、22232(第五行上手冰枪可点5-1,5-2没伤害但冰冻效果非常强。上手4、5级换2)
              对于新手来说不如雪球。
              玩改良主要是为了25%的压力下降速率,相当于同时点了1-1和1-2。虽然看起来不如雪球,但熟练后的实际用处是单走做任务+自保。个人喜欢用21212搭配弱收容+吸血鬼+效率钻头,这加点我自己用了至少6000场,22212用了大概2000场。可惜600子弹对新手不友好所以不推荐玩。
              冰刃风暴
              1
              11
              111
              1113
              11132
              没啥能说的。设施破坏可换3-2
              雪球:按R消耗35发子弹发射一个带有抛物线的雪球,只有冰冻效果无伤害,可秒除了轰炸蝇以外的苍蝇,可秒繁殖水母,一般拿来冻苍蝇、冻水母、冻吐珠。XXXXXXXX在搭配雪球的加点之前,我推荐看看这个帖子
              1
              11
              111
              1113
              11131,11132
              雪球众多加点里最强的加点,没有之一。第一行要么1要么2,点3毫无作用。第三行必点1,点2毫无作用。
              冰枪:统称冰锥。按R消耗50发子弹发射一个无抛物线的单体高伤害冰锥,5级4人难度打中弱点可秒轰炸蝇、速射。
              1
              11
              111
              1113
              11131、21132
              冰锥加点基本跟雪球一样,注意的点也一样。
              制冷调整(不推荐)
              2
              21
              211
              2213
              22131、22132
              消灭模式还能带着用用,其他模式不如白板。
              流量扩充(不推荐)
              1
              11
              112
              1123
              11231
              只适合打碎裂,打冷辐射被改良全方位碾压。但这个模组打碎裂要对比的可是雪球,100子弹+10或30射速对比秒杀苍蝇水母、控吐珠的能力,对新手来说雪球的功能或许更重要一些,所以有雪球的可以不玩这个。


              IP属地:山东10楼2022-11-06 13:57
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                离子枪加点:
                注:在点第五行之前和之后是两把武器,在点5-2之前把它当做一个破冰的武器,只能搭配冰枪使用。要把虫子冻住后换这把武器单点,所以要点伤害。能点5-2以后就是一把炸矿枪,先打一发蓄力球,再打一发普通球去引爆蓄力球可造成大范围的爆炸,可秒普通苍蝇和三眼苍蝇,可破轰炸机的球,防止轰炸机的黏液,还能把矿炸下来,需要注意4级和5级难度友伤很高,别打到队友。
                无模组、能量重导、长时电浆、磁力制冷
                1
                12(第二行随意,看个人习惯)
                123
                1232
                22222、21222、22221
                长时电浆的电浆范围不受任何因素影响,没必要一定得打弱收容,可以直接蓄力往地上打拿来清蜂拥防水母。
                磁力制冷0作用。
                能量重导是弱收容专用模组。
                点5-1就是长时电浆专门拿来的搭配泥枪的,泥枪蓄力撒碎片,离子枪靠加点5-1点燃碎片。如果要搭配泥枪,泥枪就别点1-2。
                重击
                2
                22
                223
                2232
                22222、21222
                点弱收容不是拿来炸矿,而是拿来炸红糖的。第三行可以点1,因为弱收容用的不多。
                热导管、超载充能
                推荐搭配5-1,单独拿出来是因为效果不如长时电浆。
                离子枪新的5-3我感觉没啥用。如果有谁有什么见解可以在楼中楼说一下


                IP属地:山东11楼2022-11-06 13:57
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                  2025-07-03 09:28:11
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                  泥枪:
                  (1)泥枪修复了抛物线问题,现在让泥浆飞的优势全没了。
                  (2)1-3能增加普攻和蓄力的碎片落地后的体积,经过测试貌似不加或者只加很少很少的普攻判定范围,基本可以忽略不计。
                  注:这枪容易掉帧。
                  这武器的模组没有强弱之分,不同模组的加成不同。各个模组之间基本无固定加点,所以就不给详细加点了,只有第三行必点子弹。
                  如果你副武器没带弱收容,那我推荐带4-2,快速蓄力可以拿来对空。这枪好像没有点3-1的模组和打法,所以这个加点可以略过去。
                  让泥浆飞
                  新版本修复了抛物线问题,其他模组点上1-2都能完全替代这个模组,所以这模组也就没什么优点了。探图能力被点1-2的即蚀行乐完全替代。
                  蚀泥迸裂(泥枪最强模组之一)
                  3
                  32
                  322
                  3221(第四行随意)
                  32211(第五行随意)
                  蚀泥崩裂点1-1和1-3的范围感觉差不多,左边1-1,右边1-3,1-3能白嫖1发子弹的蓄力,1-1大容量多20发子弹,这看个人吧。

                  推荐搭配副武器苏巴特爆破装填或离子枪长时电浆,爆破装填打单体,长时电浆点燃泥枪蓄力的泥坑,而且长时电浆的蓄力防蜂拥和水母是比泥枪蓄力要强的。
                  即蚀刑乐(泥枪最强模组之一)
                  没必要点1-3,推荐1-2,白嫖1发子弹的蓄力还能增加对远能力。
                  霰弹泥射(单体伤害高,子弹很少)
                  单人消灭专用。除了不点2-3、3-1以外无固定加点。
                  粘液轰炸(理论上泥枪上限最高的模组,上下限取决于地形是否宽阔,实际上只是个娱乐模组)
                  打复杂度和长度高的图可以拿来用用,图越大越宽阔它就越强,不过需要自己溜怪,不是个团队的模组。点了1-2后长度会变长。点了1-3宽度变宽。


                  IP属地:山东12楼2022-11-06 13:58
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                    微波烹调者:
                    注:在点出第五行之前别玩这武器。
                    玩法核心在5-3所以无固定加点,新手上手必点1-2,个人推荐再点上3-1,如果火枪带的火墙流可点3-2。搭配冰火枪必点5-3。搭配泥枪不如内爆苏巴特。
                    脓包坏死
                    对大型单位比其他模组都要强,而微博枪也最需要对大型单体的能力。因为钻机三把主武器对大型单位都不咋地,所以是微波枪最强的模组,拿来搭配哪把武器都可以。
                    其他模组不介绍,实际作用不如脓包坏死。


                    IP属地:山东13楼2022-11-06 13:58
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                      技能加点(每一列的加点无先后顺序)
                      第一列:战地医疗,高度警觉,荆棘装甲。不接触4、5级可以最后点友情护盾
                      第二列:战地医疗,高度警觉,荆棘装甲
                      第三列:补给大师,钢铁意志,荆棘装甲,战地医疗,高度警觉(不着急,差别在于冷却时间,可最后补)
                      第四列:新的被动特长(优先),战地医疗,补给大师,钢铁意志,元素绝缘,荆棘装甲(不着急,点了第三列就能反死蜂拥,最后补这个)
                      第五列:补给大师,势不可挡,钢铁意志,元素绝缘,王牌投手(凑5个点下一列)
                      第六列:补给大师,势不可挡,钢铁意志,吸血鬼,元素绝缘,冲刺这一行点6个在点下一行
                      第七列:大号矿袋,势不可挡,吸血鬼,冲刺,护盾链接
                      第八列:大号矿袋,势不可挡,吸血鬼,护盾链接,冲刺
                      第九列:新的被动特长(优先),大号矿袋,吸血鬼,护盾链接,冲刺
                      等把第九列的上面5个点完以后再去补友情护盾、高度警觉
                      、CC大师、有备无患、荆棘装甲
                      技能携带
                      按照从左到右的顺序携带技能
                      被动:荆棘装甲+补给大师+元素绝缘,4、5级怕死可以把荆棘装甲换成存矿老手,但只推荐有矿螺的任务带。后期荆棘装甲可换吸血鬼或势不可挡。
                      主动:高度警觉+钢铁意志。后期钢铁意志+战地医疗、冲刺+高度警觉、钢铁意志+高度警觉


                      IP属地:山东14楼2022-11-06 13:59
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