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对于未来坦克的发展路线,各位总师都有什么脑洞呢?
只看楼主
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鱼
◇少校
11
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这位酋长大概隔壁山口丁来的玩家会比较熟悉,是个钻博物馆实车介绍坦克的视频作者,他对北约新展示的概念坦克总体上不怎么看好,想了解关于130炮、巡飞弹上坦克、电传动以及北方邻居在冲突中展现出的一些问题请移步破站BV1Ed4y1t71K,二楼说说我的脑洞
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2022-11-25 19:56
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鱼
◇少校
11
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其实我也觉得坦克该延续打穿防住的思路继续发展,然后就电子对抗,无人机侦察这方面加强一下。不过我有个脑洞挺大的思路,就是一辆坦克至少带3架无人机,发现敌人时可以通过无人机进行三角定位将敌方精确位置反馈给坦克,以实现物理意义上的透视挂,打出穿墙、透草、骑坡吊射之类的操作。我觉得未来的发展方向完全可以像赛博朋克2077里的未来枪械设计思路那样,把游戏里透视、穿墙、自瞄的开挂操作变为现实
IP属地:湖南
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2楼
2022-11-25 19:58
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2025-05-24 04:50:14
广告
叶落花无伤
◆◇上校
13
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二楼,我是脑洞
IP属地:江苏
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3楼
2022-11-25 19:58
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爱菈爱拉
◆◆大校
14
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巡飞弹找个步战车跟着操作多好,坦克这种寸土寸金的一线单位多塞个人得不偿失,无人机航程不比坦克炮的射程远多了。
更大的炮+无人炮塔+aps+电磁引信聚能爆反打穿抗住,战斗机的hud下地+更多的摄像头加强索敌方便行军。
IP属地:湖北
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5楼
2022-11-25 20:07
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无卡卡卡卡
◆◇上校
13
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这人不是白毛子的顾问吗,怎么玩战雷这种竞品游戏?
我也比较看好UAV和坦克的组合。不仅能作为坦克的第二双眼睛:更高的雷达/红外系统可以探测到远处的导弹威胁。甚至火炮/武器站随动系统:在战车内的各种观瞄被压制毁坏之后也能开火还击
IP属地:山东
6楼
2022-11-25 20:07
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MGW549
◆中校
12
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楼主说得很好,但我觉得还有一些可以改进的地方
首先呢,坦克未来必然面对具有更厚装甲的敌人,那就需要提高威力,比如安装一门155炮,这门炮还应该有更大的仰角,这样就可以方便吊射
然后呢,就算开了视野,也还是要防止对方偷偷摸过来,刚好我们有了无人机,那就可以让坦克站远一点,比如20km,这样敌方就威胁不到我们了
既然已经离得这么远了,那就可以适当减少一点装甲,换取更好的机动性,打一炮换一个地方,这样就算对面也跨射我们也不会受到威胁了
然后我们就获得了一辆自行火炮
IP属地:黑龙江
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7楼
2022-11-25 20:10
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Rightrevolver
◆◆大校
14
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坦克永远是对下欺压的,记住
IP属地:福建
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8楼
2022-11-25 20:15
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神奇的眼镜熊
◆◆大校
14
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坦克不需要巡飞弹浪费空间,需要的是系留无人机增强感知能力,坦克必须得干好突破这一职责,也就是打穿防住
IP属地:广西
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9楼
2022-11-25 20:25
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2025-05-24 04:44:14
广告
大概是-我
△△中尉
9
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这个我老早想过,如果一上来就发展全无人化容易步子太大扯着蛋,所以我就想无论未来战机还是坦克都觉得应该先发展人在回路的无人武器伴随作战,像打游戏一样人在5,6公里开外操作一队装甲车作战,飞机也是同理
IP属地:广东
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10楼
2022-11-25 20:27
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这个ID再度相见
▲上尉
10
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好修好造便宜死得起
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Android客户端
11楼
2022-11-25 20:28
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煤块先生
◆中校
12
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我觉得APS和无人炮塔应该是标配了,这次战争中虽然大部分都是火炮灌顶击毁的,但是反坦克导弹比动能武器多的事实也明摆着
然后就是针对巷战可能会出现一种新的装甲车辆(存疑),全方位爆反抗破+无人机+武器站+大仰角火炮这种,还能和步兵共享数据
IP属地:天津
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12楼
2022-11-25 20:32
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KamiroM
◆中校
12
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VT5U的设计思路,必要时成员下车遥控坦克
IP属地:广东
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13楼
2022-11-25 20:41
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可dark鸭
◇少校
11
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思路开阔一点,为什么未来不搞单兵机甲来取代坦克呢
IP属地:上海
14楼
2022-11-25 20:43
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我死了vs
◇少校
11
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坦克现在来说已经有很多反制手段了,但是你希望你的队友是一辆坦克还是筒子呢?
IP属地:广东
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15楼
2022-11-25 20:46
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