士气特长:战斗中任意兵种被打以后,该兵种士气+1持续3回合。对墓穴,墓室,金字塔,海盗船的扣士气效果免疫。(本英雄初始不带领导术)
探索特长:捡金币的时候有50%概率,金币数加50%,捡资源有30%概率资源数+1,木头和石头+2。
宝物特长:英雄装备加四维数据的宝物时候,效果+1。例如+2攻击人马斧头变+3。+3知识的头冠变成+4,四维+2的圣靴变成思维+3。不加四维的无影响,急速项链也不受影响。
探索特长:捡金币的时候有50%概率,金币数加50%,捡资源有30%概率资源数+1,木头和石头+2。
宝物特长:英雄装备加四维数据的宝物时候,效果+1。例如+2攻击人马斧头变+3。+3知识的头冠变成+4,四维+2的圣靴变成思维+3。不加四维的无影响,急速项链也不受影响。