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改版后攻速空血暴打攻速出血流有问题吗?

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单从数据上来说,我个人用计算器测试耳环相同的情况下出血流确实比空血流高3%,但是。。。各位有没有想过实战?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-12-18 22:21回复
    实战考虑到怪物由于各种原因(比如被击倒,躲避怪物攻击,怪物进入无敌状态)中断出血层数甚至直接没有出血状态,伤害直接下降一大截!出血10层的10%增伤,出血状态才有的出血技功加成。少了这两个拿什么和空血流比?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-12-18 22:24
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      2025-07-24 23:23:19
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      还有出血流因为伤害延迟的原因怪物死的时候也会丢失一部分伤害,因为你不可能正好打到怪物死亡的血量然后等怪物流血流死,所以就得比直伤多打一部分的输出。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-12-18 22:28
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        至于坦度那就更不用说了,空血不仅比出血少了蓝灵上衣的20%增伤,蓝量更是达到了24W(我以自己为基础),还有戒指的12000防御,更是有腰带,上衣,巴卡妮贴膜的mp回复,这坦度我估计都能直接和巴卡尔硬钢了吧


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-12-18 22:33
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          看到这恐怖的恢复量了吗




          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-12-18 22:39
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            给大家发一下搭配吧,耳环可以根据自身职业换成其他的。贴膜的话缺cd可以选火龙,不缺cd就天天黑完美契合。


            IP属地:湖北来自Android客户端44楼2022-12-19 02:33
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