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福星为什么好玩

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对比每赛季的经济类羁绊,福星是其中最超模的存在,尤其是s4.5版本的福星


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-01-14 11:03回复
    首先是海盗
    优势是可以稳定有箱子,缺点是经常没有钱
    相比于福星的受益,海盗简直微乎其微。如果不是船长户口本好,这个羁绊完全被福星碾压
    优势是即时满足,每次对战结束都能满足一下


    IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-01-14 11:11
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      s2没有经济类,所以很多人觉得s2不好玩,楼主很喜欢s2(除了最后赌剑圣的时候),s2的五费卡都能在本羁绊内产生质变


      IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-01-14 11:12
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        很多人喜欢s3的海盗
        s3的海盗是超模经济羁绊的前兆
        因为需要杀人给金币,四张海盗卡三张输出爆炸。
        最关键的是开出四海盗爆率变得极高,船长一炮打出三四个散件时有发生,真正对局内即时满足。需要运营成本极低,获得满足速度极快,深受喜爱
        对比福星,没法对比,完全是两个不同逻辑的经济类羁绊


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-01-14 11:21
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          s4福星
          这个要跟4.5福星分割一下
          首创经济类羁绊掉妮蔻机制,从此改变了经济类羁绊赢游戏的方式
          这代福星洞悉了人类需求,包含以下内容:即时满足,延时满足,屌丝逆袭,视觉冲击,三十年河东三十年河西。
          完美贴合人在虚拟世界需要的幻想。
          最关键的是,福星掉出妮蔻的概率极高,甚至一局能掉五六个妮蔻,加上天选机制让五费卡快速成型,很容易获得爽点


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-01-14 11:29
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            s4.5福星
            最为重量级,4.5加入了大量单人羁绊,同时用诺手换下金克丝,补齐了福星无c的情况
            福星直接铜墙铁壁铁板一块,有诺手在很少被对方满入。加上奥拉夫乌鸦莎弥拉收菜变得非常容易,配上掉了很多的妮蔻,不能说无脑,但绝对超模


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-01-14 11:34
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              s5龙族
              最合理的经济类羁绊,但是最无聊
              一切设定几乎跟福星反着来
              福星快速反馈,龙族延迟满足
              福星逆风爆发,龙族稳扎稳打
              福星有大c诺手,龙族只能用婕拉
              福星拿到五费卡收菜,龙族拿到五费卡才成型
              福星收菜奖励客观,龙蛋全是万豪乌迪尔
              但是就算这样,龙族依然是最合理的经济类羁绊。合理就合理在他是需要真运营的,对手牌区的掌控需求很高
              违反人性爽点的结局就是被骂,也合情合理


              IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-01-15 17:22
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                s5.5龙族
                设计师向玩家妥协的一个版本,所以设计出了目前为止最平衡的版本。
                龙族引入四费卡,同时新增加的光明哨兵卡几乎都成了龙族之友,降低了成型难度同时增加了阵容强度。
                光明装备的设计也明显要优于黑暗装备,毕竟无数游戏证明了,一个热门游戏不能太复杂。
                虽然最平衡,但是可玩性是远低于福星的


                IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-01-15 17:30
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                  s6赏金+约德尔
                  创造性的更新,首创同一版本两套经济羁绊,开启又约又赏时代。
                  同时兼顾了娱乐性较强的赏金和运营较强的约德尔人,几乎满足了所有对经济类羁绊的需求。
                  赏金猎人首创了让玩家知道收菜之后会获得什么,对于收菜时机的决策产生了影响。当然,赏金的奖励明显不如福星,3赏不如3福,7赏才能赶上6福。在平衡性上是比较合理的模式
                  约德尔设计也非常开创性,可以赌约德尔玩小法师,也可以挂三约德尔加速发育,关键是约德尔牌羁绊还算不错适合搭在各种阵容里过渡,是非常成功的经济类设计
                  总结一下,约德尔类似阉割的龙族,赏金类似阉割的福星,在游戏性和平衡性上比福星更好。但是爽度还是低于福星的



                  IP属地:河北来自Android客户端22楼2023-01-15 19:13
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                    s7金鳞龙,星界龙,海盗幻境龙
                    设计师很有野心,从s6赛季双经济类羁绊直接加到三个
                    金鳞龙定位对标s3海盗,同样的额外获得大量装备 ,同样战斗内获得经济提升。不过奖励对比海盗实在可怜,相比于之前赛季的主经济羁绊,是战斗获得经济转型,金鳞龙缺完全相反,是经济直接用于回报战斗,可以开大羁绊的。
                    星界龙定位对标s6约德尔人,不过庆幸s7.5星界龙不再提供金币。全三星战斗力还行,成型速度比约德尔快一些,打工没有约德尔丝滑,不过单卡强度还是比较强力。
                    海盗幻境,永远在拿钱,连败止不住,非常容易出血而死。根本原因是,开高羁绊才跟得上受益,但海盗迭嘉实在是太拉夸了,比其他龙神弱一个档。
                    总结,都是前代经济类羁绊的弱化版(在追三星五费方面)




                    IP属地:河北来自Android客户端39楼2023-01-16 00:00
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                      s7.5
                      没啥好说的,四种不同的经济羁绊指向相同的最终阵容,最没有玩下去动力的版本
                      引用吧友的一句话:你上九赌自己找到一只敖兴,跟四级梭哈赌自己能找齐九只万豪有啥区别


                      IP属地:河北来自Android客户端50楼2023-01-16 17:15
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