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回复:非引战,大家觉得有没有道理

只看楼主收藏回复

20分钟能讲完的剧情我过一遍要花2个小时


IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-01-26 17:04
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    森林书确实!反馈差,引导差,时间长,收益少,还各种卡任务。连贯性差,不看攻略确实迷糊。各种墙体和机关有没开都没提示。碎片化时间来游戏就会导致不知道之前做到哪里,走到哪里,那些小路还没走。
    地图没有类似未探索道路迷雾,导致之后不记得这条路走没走,地图没层次,导致不知道自己在第几层或者是否已经到最下层
    森林书故事确实可以,但是大量时间被浪费在意义不大的地方


    IP属地:湖北18楼2023-01-26 17:19
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      2025-07-26 18:33:53
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      太长只看了一半
      不过无关的废话确实太多太多了,而且有些对话特别恶心,等半天才能点下一句


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2023-01-26 17:34
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        本来就没逼着你一天肝完


        IP属地:广东来自手机贴吧21楼2023-01-26 17:46
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          玩家建议米哈游根本不会看,玩家反馈的问题只会装s


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2023-01-26 17:48
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            肯定是有道理的。最大的问题在于你的收获和付出不成正比。我玩过不少日式rpg,其中也不乏原近期一样臭长的支线/主线,但是人家的游戏做完支线,你能获得一把神器/你的队伍中加入了一个重要角色/你获得了一样nb的道具等等。但是原顶多给你点鸡毛。抛开奖励,原本身的剧情/场景美术还远达不到我为了专门去体验它而去做支线,如果场景能够做到环的天空城那种水平,就算一颗原石不给我也会专门跑一趟,但很明显还没那水平,所以要么提高奖励,要么优化流程


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2023-01-26 18:34
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              12+游戏,太费脑太烧脑可能对小朋友们不太友好(或许),拉长时长本身是想设计用来提高玩家在线时间时长的,现在反而变成恶心玩家的东西,世界任务长就算了,还他妈没声,就搁那一直点。硬要说的话世界任务剧情比主线好但无声,主线有声但剧情一坨屑,做不到兼顾还是挺失败的


              IP属地:广西来自iPhone客户端24楼2023-01-26 18:40
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                其实吧,蒙德、璃月主线剧情做的很一般,须弥还可以,毕竟这个教令院讽刺的地方挺多。


                25楼2023-01-26 18:41
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                  2025-07-26 18:27:53
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                  一句话的剧情我得看一天,说的就是森林书,真的是依托狗石,这次的海灯节更是重量级,大过年帮洋带人办音乐节,然后让殡仪馆老板上去唱跳rup,米哈游是懂舔它外国叠的,真晦气


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端26楼2023-01-26 18:49
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                    它不好好想想玩它游戏的群体,无疑是学生,上班族和煮啵
                    煮啵没什么好说的
                    学生每天上完课才写完作业就看你这又臭又长的任务,无聊的要死
                    上班族上完班快要累死,打开电脑玩玩游戏放松放松结果得看它那引以为傲的3-剧情


                    IP属地:新疆来自Android客户端27楼2023-01-27 04:08
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                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-01-27 04:09
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                        玩家如何评论游戏是他的自由怎么评论都没问题
                        但是需要大量攻略才能过关可是老头环的优点人家没有任务列表都是优点。当然你可以说人家老头环看了攻略能拿到毕业装备原神只能拿到5原石
                        不能跳过剧情在战神可是优点战神的剧情要比中二程度也不遑多让。你要说战神剧情比原神须弥优秀我也确实不好评判,这东西毕竟看个人主观,何况五部战神剧情差距都挺大的
                        内容量大在任何别的游戏里都是优点甚至地平线2当时很多人都说内容量再多点就好了,而地平线2的内容是个什么质量只能说玩过的都懂
                        至于地图复杂化,这可是开服时候的玩家诉求来着
                        总的来看,怎么说都有道理,毕竟大家越玩越不开心也是客观事实,但我个人认为这篇知乎并不准确。个人认为主要原因其实就是二次元游戏和过于广泛的受众之间的矛盾,策划选择了后续更新时放弃一些更难留住的用户转而讨好游戏时间更长、更能接受二次元的用户;以及策划所谓的艺术追求作祟导致过度设计,让游戏看起来花里胡哨但游戏体验并未变得更好
                        我说的这些也是很主观的瞎说贴吧讨论嘛


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端29楼2023-01-27 05:46
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                          剧情全是低龄孬弹对话,真的看不下去


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端30楼2023-01-27 05:52
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                            半夜醒来睡不着看到这个帖子,好像之前看人转过了,个人评价是米已经忘记了原当初为何成功的。
                            碎片化的小任务,时常整些好玩的梗,而且不赶进度,对上班党和作业党非常友好,再加上有趣的人物和好听的音乐,还能看看不同的风景,着实容易让人沉迷。但现在呢?除了音乐其他全丢光了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2023-01-27 05:54
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                              2025-07-26 18:21:53
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                              整个跳过任务剧情对话就好了,不想看的直接跳过,想看的慢慢看,下个版本别再出须弥这种老鼠洞了,真的恶心


                              来自iPhone客户端32楼2023-01-27 06:08
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