层岩巨渊的洞我玩着觉得有意思,跑来跑去走迷宫一样。
须弥雨林的洞连接性不想,还同质化,有点无感还有点无法辨识,开始迷路。
须弥沙漠的陵墓洞就是依托答辩。除了几个主场景,过道走廊毫无辨识度也无指向性,纯纯的机械叠加地图复杂度还不给分层地图。
刚开的沙漠地下还没去。
我觉得这人说的还不错。主线长度是需要控制,不要无脑加长,还觉得是给了内容。加长起码要给有效内容吧?
须弥雨林的洞连接性不想,还同质化,有点无感还有点无法辨识,开始迷路。
须弥沙漠的陵墓洞就是依托答辩。除了几个主场景,过道走廊毫无辨识度也无指向性,纯纯的机械叠加地图复杂度还不给分层地图。
刚开的沙漠地下还没去。
我觉得这人说的还不错。主线长度是需要控制,不要无脑加长,还觉得是给了内容。加长起码要给有效内容吧?